探討現版本存在的四大問題,間接的影響遊戲熱度,走下坡路是必然

相信很多玩家從1.0版本就開始玩了,現在已經過去兩年多時間,早就從一個萌新變成了大佬。雖然一直把原神這款遊戲當作信仰,但是策劃卻處處針對玩家,簡直苦不堪言。

為什麼原神越更新熱度越低?有人預測4.0版本將會是最拉垮的版本,這四大問題非常致命。

一、版本走向有問題

在3.0版本之前都是規劃好的,比如1.0版本開拓蒙德城和璃月,2.0版本開拓稻妻城,3.0版本開拓須彌,基本上三個地方都是一樣的。可是最近策劃偏向於須彌版本,瘋狂的增加地圖、任務,導致玩家苦不堪言。

原本的主線劇情就是找回妹妹,現在的故事走向竟然是納西妲和流浪者?這是開玩笑嗎?為了洗白散兵什麼事都做得出來是吧?

我建議把愚人眾執行官全部加入卡池,這樣才符合策劃的臆想。

二、角色設計水平倒退

你敢想象現在新版本角色還沒有舊版本角色精緻?現在新版本無論是劇情還是角色都是“依託答辯”。很多人表示自從看到4.0版本角色圖鑑就不想玩了,甚至萌生退遊的想法。

新角色不如老角色,這是無法忍受的。反觀現在崩壞3或者星穹鐵道,人家的角色設計才是頂級。看看原神都是什麼歪瓜裂棗?3.0版本上線的角色粗製濫造,還沒有一個刻晴好看!

這不正是遊戲沒熱度的原因?策劃不重視角色帶來的後果!

三、玩家失去探索慾望

由於地圖設計導向有問題,很多玩家已經開始擺爛失去了探索慾望。作為一款開放世界遊戲,玩家竟然沒有心思去解密、做任務,這是非常失敗的。

如果原神還不改正,可能真的會引發一波退坑潮。特別是現在解密獎勵非常低,折騰十分鐘獲得4個原石,請問有什麼意義?

只能期待4.0版本水下劇情設計得好一點,否則玩家只能被迫退遊了。

四、沒有照顧新老玩家

策劃唯一錯誤的地方就是沒有照顧到新老玩家,特別是後期開發的內容普遍拉垮,

由於強制上線七聖召喚,引發眾多玩家不滿。特別是現在很多玩家任務都做不完,哪有時間打牌?打牌整個過程都要10分鐘,枯燥乏味毫無意義。

老玩家才是真的慘,從1.0版本到現在,愣是沒有獲得一個好處。就好像一直被當作“韭菜”瘋狂割取。新老玩家都產生厭惡心理,那麼遊戲還怎麼走熱度?明擺著嘛! #原神米遊社#

總結:不得不說,原神現在處於下坡路中完全是歸功於策劃的不作為。然後現在瘋狂招聘劇情編導,還是希望可以拯救原神。你覺得你還還能堅持多久?趕緊發表你的看法!

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