星穹鐵道1.1版本新優化,原神玩家饞哭,博物館活動被吐槽

各位穹寶們,不知道大家有沒有肝玩博物館的新活動!

阿姬覺得沒什麼,不過有玩家反映,哪個好友去博物館打工還要自己掏錢。其實拿不拿錢無所謂,因為自己攢的夠多,但是於部分萌新或者是信用點緊缺的人來講,真是有苦說不出。

本期內容不說吐槽,來看看1.1版本對於遊戲內容的優化,隔壁的原神小夥伴都要饞哭了。

各個地區的世界商店出了一個新的功能,當玩家將所有物品都兌換完畢後,就可以選擇消耗各種幣無限量兌換信用點。這個設計比之前貼心多了,咱不能浪費收集的物資。不過原神的的紀念品商店好像也是這個套路,所以不算太大的驚喜。

玩家在刷同諧之蕾的時候是不是被後面的這個小怪偷襲過?被玩家吐槽後,官方直接讓小怪轉了過去,再也不用擔心掛機還能被偷襲,以及被盯上後不能打開擬造花萼的噁心操作了。

每日實訓的獎勵可以一鍵領取了,再也不用單個點擊,浪費玩家時間。不過這種一鍵領取的功能在別的遊戲中都有所體現,只能說官方做的還不夠到位,還需要向其他的遊戲學習一下。

另外,角色攻擊速度加快了,再也不是那種慢慢悠悠的感覺,進入戰鬥的速度加快,其他的功能暫時想不到了。

模擬宇宙終於不用一個個重新選擇了,只需要點擊下載角色,系統直接根據玩家上一輪的選擇情況,直接安排上,這個功能還是很舒服的。

黑塔的模擬宇宙圖鑑中,多了一個事件的選項。1.1版本更新後,共有38個事件,解鎖後每個可以獲得20原石,這麼一算的話,玩家又可以白嫖超多星瓊了。

材料方面新增了追蹤功能,這個功能之前爆料過,可以說非常實用,玩家也在不需要無厘頭的去尋找了。不過該功能在原神中同樣也有提現,不愧是崩鐵,原神有的他都會有,原神沒有的,都在崩鐵中優化了。

不過之前所說的聊天功能還沒開放,不知道什麼時候才能夠和好友聯繫上,開啟弱社交的模式。只不過聯繫上之後,也是單純的聊天,沒有過多的玩法吧。

最後吐槽最多的就是抽卡會歪的bug,希望官方能夠儘快解決一下,要不然我就抽不到羅剎了。

以上就是本期的內容,總體來看,雖然最初版本的崩鐵內容略有瑕疵,但在後續的版本中,官方也在盡力將原神中比較好功能搬運過來。

原神那邊的處理時間真的是太慢了,都快4個版本了才修改小道具,隊伍切換等功能,是遊戲體積大不好改,還是官方想做點其他的來彌補不管怎麼說,崩鐵都如此照顧了,那麼下一個遊戲會不會更好呢。

感謝各位開拓者的閱讀,如果想要了解更多有關崩鐵的資訊,大家可以關注一下星魔姬哦。祝願大家小保底不歪,單抽出銀狼,我們下期再見吧。

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