由於存儲和網絡技術的發展,數字遊戲成為很多玩家的新選擇。
據Circana的遊戲分析師Mat Piscatella稱,目前數字遊戲越來越普遍,未來兩年將更加明顯。
到了2028年,3A遊戲只發行數字版的將成為一種趨勢。
雖然實體版有保存方便,交易回血等優勢,但也有製作週期長,價格不穩定等劣勢。
對於廠商來說,更有提前偷跑的風險,沸沸揚揚的《塞爾達傳說:王國之淚》偷跑事件就讓任天堂頗為傷腦筋。
而數字遊戲漸漸成為開發商的第一選擇,《心靈殺手2》將只發行數字版,PS5和XSS也推出了無光驅的版本,默認支持數字版。
那麼你是喜歡數字版還是實體版的遊戲呢?