原神要涼?為什麼你越來越感覺無聊了?

原神自從大火到現在已經有兩年半多的時間了,玩家的熱情從最開始的身上長滿肝到現在上線也覺得麻煩,越來越感覺無聊感覺,還沒開始就感覺到不想上號了,難道是原神要涼了?其實不然。

原神本身就是一個開放世界rpg遊戲,主打的就是大世界探索和角色養成。

大世界探索方面,遊戲公司的產能有限,不能做到常常出地圖,就算產出的內容也常常在一兩天就會被玩家肝完,然後進入長草期,經常如此循環,解密從簡單到複雜,一開始還讓人感到興奮,但時間一長,基本什麼類型的解密都嘗試過了,再創新的話很難有get到玩家的點,甚至會讓玩家感覺到麻煩。然後給的還摳摳搜搜,一個新地圖一般全寶箱,主線任務啥的加在一起也才十連左右 然後一發十連下去啥也沒出,很搞心態啊。

再來談談養成方面。平時沒事上上號,打打活動清一下體力,不超過半小時的時間。看著感覺還是輕鬆,但是,時間長了,新鮮感不足,曾經讓人眼前一亮的東西,現在已經看成習慣了,每天主要的也就養成角色了,但畢竟兩年半多的時間,該養成的已經養成的差不多了,每天打副本也打到膩了,打材料也不必要了,一大堆。就算拿到新角色,材料一般早就有了,要麼就一週可以拉完,新鮮感早就過了。

還有一個方面很讓人勸退,抽卡!抽卡!一個版本福利好些最多到小保底,然而歪的概率真的很大,並且更氣人的是總有人跳臉雙黃,我平時天天上號,次次大保底,別人幾個月上一次,一發入魂,很搞人心態,特別讓人產生退坑衝動。

不過畢竟玩了兩年半多了,原神涼也好不涼也好,玩家的評價基本已經定型了,也不會影響到玩遊戲,但是真的感覺累的話,可以考慮退坑一段時間,玩玩其他的遊戲放鬆一下心情。

#原神#

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