原神:玩了一個月就脫坑?原因有三個,可惜策劃卻毫不在意!

原神玩了一個月就脫坑?原因有三個,可惜策劃卻毫不在意!需要氪金,需要肝,更需要耐心做任務!

有玩家說自己玩了一個月就不想玩了,也不想升級,作為一款網遊,大部分時間都在既定的任務、解謎中度過,有資本想升級角色還限制挑戰次數,沒有熱情了,特別是複雜的地形和冗長的任務,感覺玩著就是累,與其說玩遊戲,不如說是折磨自己!

其實原神只適合一部分人玩,我現在是不管任務做到哪,大地圖都是用平板開在一邊。路過都要搜刮乾淨,除非有其他關聯暫時開不了的。誰說老玩家不探索?我開服玩家,現在全100,成就也到760了!

現在的須彌不好肝,主要是獎勵沒誘惑力,地圖花裡胡哨,當初稻妻的神瞳難倒我了,只能擺爛了。後來刷到須彌才感覺到好玩了。不過建議大家不要肝,老玩家明白,地圖是一種稀有資源,肝完了就沒有了,得省著點。而且老玩家抽卡歪了很多次了,明白大世界那一點原石,不夠塞牙縫。一發10連就得開幾百寶箱,對老玩家而言,除了原石,寶箱裡其他東西真沒啥價值,就此開擺的人也不在少數。

我就不愛肝地圖,沒什麼意思,幾天就100%了。沒意思沒意思。羅盤經常壞,走到哪裡都不顯示有寶箱,真沒意思。蒙德、璃月、稻妻的地圖探索度全部100%!

有種東西叫尋寶羅盤,還有個叫神瞳共鳴石,反正開了新地圖基本上都一兩天就差不多了任務做完,再做幾周聲望任務,這兩個圖紙就到手了,強迫症不會在任務欄裡留下一個任務。

還有新入坑的玩家兩天把蒙德璃月雪山傳送開完,雪山頂沒開。後來出活動為了拿皇冠肝到40級後人物練度不行活動副本打不過,皇冠沒拿到。後來到現在沒有錯過一次皇冠。這麼重要稀有的道具,不肝不行啊!違背了我玩遊戲的初衷。

現在很多人沒動力去跑圖,每天做個日常,儲點原石,碰到卡池想要的角色抽一抽。不做主線任務,因為主線的故事太長而且沒有中斷沒有自動,一開始對話就說個不停,以前還有一些會心一笑的劇情,現在一堆十分拗口的人名和不知道什麼的專業名詞,看得一頭霧水,剛開始以為是自己越大越沒耐心,但是巫師系列的對話卻看得樂此不疲,所以還是米哈遊的文本能力有問題。

其實這個遊戲就是用來休閒的,終於在手機裡找到一款可以讓自己隨時隨地可以放鬆的遊戲。遊戲的目的並不是說每天扯著你在遊戲裡氪金扯著你做任務,扯著你做著做那。這款遊戲的優勢就在於我可以玩也可以休息。這才是遊戲的本質。我就是當單機玩,慢慢跟隨劇情玩,很有意思。感覺肝起來,很容易消磨新鮮感和興趣。

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