索尼確認:PS5獨佔遊戲不會與PS Plus同時上線

據索尼透露,PS Plus高級會員服務受到中國玩家的熱烈歡迎,同時他們正在對PS5主機進行雲遊戲測試。

儘管有報道稱遊戲通行證市場已接近飽和,但微軟在上週末的Xbox遊戲展示活動上仍將Game Pass作為重點推出,宣佈所有全新一方遊戲和其他一些遊戲將從首發日起登陸該服務。

索尼尚未對此做出迴應,但PlayStation全球訂閱負責人尼克·馬奎爾在一次採訪中表示,索尼不打算效仿Xbox的訂閱策略。

馬奎爾表示:我們對我們的策略感到滿意。對我們而言,這是行之有效的。偶爾會有像《Stray》這樣的作品能夠在首發日與平臺同時推出,那樣的機會我們會抓住。但對我們來說,讓那些(一方)遊戲在服務之外的平臺上首發這種方式正在奏效,而且將繼續成為我們未來的策略。

馬奎爾透露,儘管PS Plus上的獨佔遊戲最受歡迎,但中國玩家對《幽靈行者:武士之魂》的熱愛已創造了最高遊戲時長。

他說:這得益於我們的PS工作室的遊戲,它們得到了中國玩家的積極參與和極大的熱情。

馬奎爾告訴我們:過去一年中,排名前十的遊戲中有四款來自PS工作室,無論是《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉雷斯》《地平線:禁地之西》,甚至是最近加入的《拉力克蘭克與克蘭克斷裂》——這款遊戲的排名上升得非常迅速,並且每個月都在增長。這些獨佔作品真正引起了中國玩家的共鳴,吸引了大量玩家的加入。

儘管PS Plus的改版似乎導致訂閱數量下降,但馬奎爾透露,中國玩家現在在PS Plus上花費的時間平均比過去使用的流媒體服務PlayStation Now多了七倍。

他說:我們對此歸功於我們在遊戲庫中注入的多樣性和高品質。

馬奎爾對於是否將PS Plus擴展至PC持保留態度,儘管這已經在PC上實現,但這似乎不可避免。

然而,最令人驚訝的是,儘管高級會員服務價格更高,而且因其有限的經典遊戲收藏而受到廣泛批評,但中國玩家對PS Plus高級會員服務的喜愛超過了額外服務。

馬奎爾表示:我們所有人都認為大多數玩家會首選額外服務,但實際上高級會員服務更受歡迎,也更受歡迎。

他還透露,索尼目前正在對PlayStation 5遊戲進行雲遊戲測試,並計劃通過PS Plus高級會員服務提供。

不過,他沒有提供具體的時間表,並且沒有提及Project Q便攜設備,只表示最初雲遊戲將僅限於PlayStation 5主機。

他說:我們認為沒有任何跡象告訴我們需要改變方向。對於PS Plus的未來發展,他表示:現在的關鍵是找到玩家想要的新功能,他們向我們要求的新遊戲,以及其他他們所期望的好處…”

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