原神:提八陣容到底是如何被吹起來的?沒有高命座和專武沒法上場

大家好,我是果子,提八陣容想必大家多少有些耳聞,而且八重神子基本也確定了會在3.7復刻,很多玩家必然是期待的,角色本身顏值很高,但是強度著實一言難盡。而且大家津津樂道的強隊,提八隊,強度也屬實拿不出手。

果子就將列舉一下提八陣容的優缺點,給想抽八重神子,想練提八陣容的玩家提個醒。如果沒有過多原石提供給八重或者提納裡高命座的話,這個隊伍很難用。

首先是這個隊伍的優點。

1、提納裡的手感極其舒適,開E之後的瞬發蓄力箭手感相當不錯,而且E自帶嘲諷,多數原魔都會被控制,生存壓力相對較小。

2、提納裡的追蹤箭不用擔心丟傷害,不要害怕和甘雨一樣蓄力半天歪了的尷尬情形。

3、提納裡和八重神子在技能上高度契合,兩個角色的元素戰技確實很好搭配,輸出軸基本一致。

4、八重神子的養成其實相較於整個隊伍而言,是最容易的那個,聖遺物畢業壓力比較小。

再反觀缺點,那就有些讓人難以接受了。

1、提納裡的傷害剛需專武,如果沒有專武的話,好歹有把若水,不然傷害會很低,聖遺物畢業壓力也相當大。

2、提納裡雖然有元素戰技可以嘲諷原魔,但是實質上,很多怪物例如聖骸獸是經常會衝刺的,本質上被嘲諷了,實際上怪物還是會衝撞到你蓄力箭的時候。如果不帶鍾離這樣的角色,提納裡和甘雨一樣,很擔心蓄力的時候被打斷。

3、八重神子的命座要求高,如果是低命的八重神子,首先是要經常切出來放技能,而且還不能距離提納裡的E過遠,不然沒法打配合。

4、提納裡作為極致對單角色,八重神子才是對群的那一個。但是八重因為自身傷害低,那麼在極致對群和兩金造價來看,宵夜明顯要優於提八。

因此,這個隊伍想要玩的舒服,想像那些大神一樣瞬秒各種BOSS的話,沒有命座是萬萬玩不了的。

而且提納裡已經進了常駐池,實際上抽取概率比八重複刻還要低,想要集齊陣容,難度還是比較高的。

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