原神抽卡概率問題分析

  現在抽到一個特定四星或抽一個四星滿星比抽到一個五星概率還要低了吧,我知道你有角色概率UP,但你的四星角色太多且沒有保底。

  我建議把原神標配池裡已滿命4星角色的概率轉移到其他還沒有滿命的角色上,這樣對新手也是一件好事。貧民月卡黨標配池也沒有太多抽,不會導致利潤下降。  

  還有角色培養需要的材料,雖然普通材料可以在兌換商店裡換,但BOSS掉落的材料只有開啟相應地圖才有。

  我建議在塵哥壺或兌換商店裡添加通用的高級突破材料,數量全部國家共用,每版本固定數量只夠兩個角色升級到60級就可以。  

  此外,我提一句,角色設計別被武器種類侷限了。人物以及性格塑造大膽些,這麼多普通身份的角色,沒必要標籤模板化,周圍那麼多可愛的同事是吧,也可以向崩鐵學習下嘛。  

  人物腳部大部分會自適應物體表面,但在走樓梯或者某些特殊物體的表面時,人物的腳就處於物體表面或嵌入物體內的疊加態,腳部十分詭異,一上一下。

  在人物(除腳部)與物體貼近時,無法切換人物,雖然目的是防止穿模等bug。但在戰鬥時,怪物會主動貼近你(或者你不小心貼近它),導致你無法切換角色,或者無法走動。  

  我的建議是像祕境深淵這種,在與怪物體積碰撞時,你應該允許,角色十秒一次:能推動怪物模型,能無視碰撞體積切人物。我想就算有人在關卡里面利用bug也沒什麼。  

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