3.7玩家內存告急?29G的原神,mhy勸退了多少老玩家!

不兜圈子,不掉鏈子,直接給大家看下我手機上原神佔的內存,29G,直接成為我手機內存佔用的榜首,如果我沒記錯的話,半年前,我原神的內存才17G,半年時間多了12G,關鍵是這半年我都沒怎麼玩,地圖探索、主線任務等等,這12G是怎麼來的呢?要不是我手機內存是256G的,估計早就要卸載別的遊戲了,然而這還只是IOS玩家的現狀,安卓和PC端端玩家呢?

安卓玩家應該和IOS玩家差不多,雖然系統不一樣,但都是手機端,至於PC玩家,我覺得至少50G起步,之前看到一位玩家晒出的內存截圖,67G的原神,果然真的是3A大作,開放世界遊戲名不虛傳,然而現在原神的地圖還未過半,劇情內容更是才起步,假如到了7.0版本,原神的PC內存會有多少呢?200G、300G還是直接用TB來計算呢?不敢想象,那麼米哈遊有沒有解決辦法呢?

說真的很難,簡單分析一下,原神作為開放世界遊戲,基礎的數據很多,比如角色的建模、技能特效、CV語言等等,每個角色都不相同,比如刻晴和雷神,雖然都是雷系,但是兩者幾乎沒有相同的地方,就算同為法器角色的八重神子和麗莎,平A的手法也不同,就更別談大招特效和其他方面了,因此這些角色數據都要保留,畢竟現在的玩家基本是人手50個角色起步,怎麼能隨便刪除呢?

再者就是地圖數據,原神的地圖是真的宏偉,比如層巖巨淵,看似只有地圖上一小部分地方,實則暗藏玄機,地底縱深幾千米,地上部分真的只是冰山一角,裡面的地圖建模、劇情設計、魔物、場景等等要想很精緻的話,增加內容是肯定的,再者是須彌和稻妻,地圖一個比一個大,從雨林到沙漠,米哈遊不斷擴充場景,原神的內存呈指數增長是必然的,此時只能從劇情入手了。

在之前的版本米哈遊就推出了劇情刪除的功能,就是把之前版本已經過了的主線、支線劇情刪除,本身這些劇情就不能重複體驗,畢竟開弓沒有回頭箭,一直保留本身就佔用內存,但是刪除之後呢?說實話,確實減輕了很多玩家的手機負擔,但並沒有實質性的改變,就拿我前面提到的,現在還是29G的內存佔用,刪除了劇情是不是等於沒刪除呢?於是乎,米哈遊推出了雲原神。

雲原神就比較厲害了,玩家的手機中都不需要有原神,只需登錄接口,用自己的賬號上線後和手機端/PC端一樣體驗,甚至乎手機玩家也能有PC端玩家一樣的畫質,而且還不用擔心手機發熱等問題,也不需要佔用手機的內存,雲原神的出現似乎完美解決了玩家的內存危急,但是新的問題也隨之而來,雲原神對手機配置有一定要求,同時不是免費的,好傢伙,直接勸退了很多老玩家,畢竟老玩家連月卡都不氪了,還想讓他們氪雲原神?

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