看了活動內容才知道星穹鐵道有多猛!原神活動又難玩獎勵又拉垮!

不得不說原神現在玩法真的拉垮至極,不僅僅是角色建模拉垮,就連活動也不是正常人能玩的。

而玩家津津樂道的星穹鐵道不知不覺已經彎道超車,無論是哪個方面都是原神不可及的。

看了活動內容才知道星鐵才是真的神,這才是玩家需要的活動!

一、活動獲得雙倍獎勵

星穹鐵道最近上線的活動真把我驚到了,本以為只是一個普通活動,想不到堪比週年慶活動!

本次活動是“位面分裂”,是關於遺器的活動。玩家只需要在規定時間內進入模擬宇宙獲得裝備,百分百可以獲得雙倍獎勵,最多可以獲得兩次!

你知道這是什麼概念嗎?如果掉落兩個,正好有活動效果則可以獲得四個遺器!相當於多打一次副本了!大大節省時間,讓玩家更快畢業!

二、普通人無法參加

原神也有新活動,但是並不是所有人都能參加!例如這次的打怪活動,很多以為可以輕鬆通關拿到所有獎勵,可是進入戰鬥的時候才發現錯了,根本打不動!怪物傷害高就算了,防禦直接拉滿,打出四位數傷害直接淚目。

獲得1000積分是很簡單,可是獲取5000積分呢?有人說獎勵就幾個礦石,都懶得要。可是現在不是獎勵的問題了,因為很多人無法通關,就證明策劃設定難度太大了。大佬也是艱難通關,普通玩家進去都不敢進去。

三、聖遺物歪到極致

很多60級玩家現在就卡在聖遺物階段,因為無論怎麼刷都無法畢業。特別是追求極致屬性的玩家,可能一年過去仍然如此。

如果原神也出雙倍掉落活動會不會好點?不過根本不可能。畢竟策劃就是想讓玩家花很多時間去玩遊戲,這樣才能間接地增加遊戲活躍度。

這麼一看原神竟然還比不過一款新遊戲,真的讓人難以置信!

四、星鐵超越原神

看得出來現在玩家更偏向於星穹鐵道,因為遺器畢業更簡單,活動完成率也很高,隨便動一下手指就能獲得星瓊獎勵,這不比你猛肝大世界好多了?

遊戲做得好不好玩家能不明白嗎?試問一款遊戲兩年還沒有畢業,你會繼續玩嗎?

現在星鐵很多人想抽到的人物已經抽到,每天上線無壓力。雖然玩法不是很多,但是已經足夠了。反觀原神,花裡胡哨一大堆,仔細一看蚊子腿獎勵。 #原神米遊社#

總結:玩家需要的是好玩的活動,豐富的獎勵的。而不是又難玩的活動又拉垮的獎勵,完全就是浪費時間。看來原神策劃還是不明白,被星鐵超越也是必然。對比你怎麼看呢?你更喜歡玩哪款遊戲?

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