原神:玩家對楓丹失望,畫面太幼,缺少蒸汽朋克,不如隔壁崩鐵

官方放出3.8前瞻之後,粉絲們分為了三個陣營。有人表示非常喜歡,期待楓丹版本的上線,有人表示與之前想象的差遠了,一點機械城的感覺都沒有,想要退坑,而另外一部分人則選擇看看就好,不管怎麼樣還會繼續玩。只能說原神的節奏從來都沒有斷過,那麼到底是哪些問題讓玩家失望了呢。

首先來看一下比較好的地方,我們的可以發現,在楓丹的主城有類似機器人一樣的存在,這類正在巡邏的機器可能就是主城的“管理者”,造型設計還很不錯,有一種“貴”的感覺。另外就是楓丹的水路風場發達,相比較使用四葉印飛,坐船還能欣賞沿途的風景,可見策劃真的很用心了。

根據之前的內鬼爆料,我們可以發現,楓丹的關鍵詞有“蒸汽朋克“上下階層矛盾嚴重“汙染較重“重工業強盛”,怎麼說給人的都是一種比較壓抑,畫面比較灰暗的風格,但沒想到,官方的楓丹反而是那種陽光明媚,如童話世界一般的美麗。

網友找了雙城之戰的圖片還分析了一波,以為楓丹會是這種樣子,畢竟是科技強國,怎麼說也得讓人看出來自己的高科技在哪裡。結果前瞻放出來之後,純純打臉,主城建築簡直就是童話王國,從法國蒸汽朋克直接變成了水上威尼斯,這誰能受得了。

對於風格的問題,網友們也說出了自己的看法,其實更喜歡這類陽光明媚的城堡,如果設計如天雲峠那樣如此壓抑,玩遊戲的話也不會很開心。

也有人表示,看了前瞻之後,總感覺楓丹就是須彌和蒙德的集合體,並沒有很驚豔的感覺,為此把自己下一個目標轉移到火之國納塔,按照背景故事,不可能再是童話世界了吧。

阿姬比較看好的觀點就是,其實官方只是放出了一部分的內容,這裡並不代表楓丹的最終品質。畢竟大料還是需要放在最後的。通過爆料的下水道內容來看,楓丹的確也有比較壓抑的地區,而且既然有潛水,不可能只有淺海,肯定還有玩家所期待的深海探索。

畢竟還沒到楓丹版本爆料時間,官方肯定會藏著一些,所以也別太早下結論,萬一還有隔壁那種貝洛伯格國的風格也說不定。

說真的,如果把崩鐵的設計放在原神裡,真的一點也不違和,甚至還有一種聯動的樂趣。不過既然官方把楓丹設計成了童話,但要記住,這並不一定是美麗的童話故事,還有可能會是“黑暗”童話。

儘管部分玩家對前瞻內容感到不滿,但也不要太早就下結論,畢竟官方所展示的只有楓丹的一角,就讓我們共同期待4.0版本,繼續探索提瓦特世界吧。

以上就是本期的內容,非常感謝各位旅行者的閱讀。祝願各位旅行者大保底不歪,單抽出金。

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