關於最近的AI繪畫……

🎊身邊有一些做板繪和遊戲美工設計的朋友在去年12月份還在跟我說“AI不可能對我們造成任何影響”,其實那會chatgpt就已經大火了,我自己做軟件也倔強的認為AI不可能對我造成任何影響,但是後來…真的太好用了,今年的Midjourney也好、AI同傳翻譯(準確就算了,我的音色也能模仿!😇)也好,實在是驚豔到了我們

💦其實AI的潮流已經勢不可擋了,我們也在一步步去試著用AI提高生產力,將我們幻想的場景、因為受自身硬實力侷限而無法做到的事情用AI一步步實現。其實AI繪畫現階段稱為“AI生成內容”更合適,可以成為輔助繪畫的一種手段,完全的被稱為“AI創作”有些不太合適,因為個人認為著作權應該屬於軟件的創作者,而我們只是軟件的使用者。我看到有一些開源的團體已經在嘗試制定AI版權等相關文件了,在進一步的結合法律法規完善之後,我相信AI的體制會變的更加完善

🎮我是一個遊戲重度愛好者,星際爭霸、星之卡比、戰地系列、合金裝備、狂野飆車、現代戰爭、鬥戰神(世界觀真的不錯,據說與《黑神話悟空》的開發人員是同一批,很期待)、最終幻想系列、冒險島(多好的IP,可惜可惜毀於運營)、塞爾達等等,很喜歡遊戲塑造的宏偉世界觀和打鬥特效,這是獨屬於我們自己的浪漫,AI的整個創作過程仍然是需要人設定場景、控制過程、調整參數、設計文化背景的,所以人所具有的獨特創造力和文化影響仍然是不可替代的,AI繪畫其實只是為創作帶來了新的可能性,為我們提供了更多的可能

✨所以~希望大家能從此發現更多的美好

#AI共創計劃#

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