全部IGN滿分遊戲大盤點~趕快收藏起來!

在遊戲世界中,IGN作為權威的遊戲評測媒體之一,對遊戲進行了嚴格的評測並打分。滿分在IGN評分體系中更是非常罕見,僅給那些既有創新、遊戲性又極強的神作們。今天我們將回顧一下,IGN歷史中全部的滿分遊戲建議大家收藏。遊戲荒的時候拿出來再看,有什麼神作還沒體驗。遊戲按從新到舊的順序排列。不賣關子,開整!#IGN#

1.《塞爾達傳說:王國之淚》

2023年5月12日

《王國之淚》是《荒野之息》的續作,擴展了海拉魯世界引入天空島和地下區域。玩家可以自由探索,完成任務和挑戰,獲得豐富的獎勵。遊戲的世界龐大且豐富多樣,敵人和武器得到加強,地下城的設計更有趣,終極手也是創意十足。總的來說,《王國之淚》是一款令人繼續驚歎的續作,提供了更多探索和冒險的機會。

2.《生化危機4》

2023年3月24日

2023年的《生化危機4》重製版在畫質、節奏和操控等方面相較於2005年的原版都有大幅提升,為玩家帶來了16小時左右的緊張刺激體驗。原版《生化危機4》改變了傳統的視角,影響了後來的第三人稱遊戲。如今,這款重製版在保留原版的基礎上,將其發揚光大,成為一款超值的遊戲。

3.《死亡細胞:重返惡魔城》

2023年3月7日

《死亡細胞》的最新付費DLC《迴歸惡魔城》將原版和Konami的經典遊戲巧妙融合,打造出一款獨具特色的作品。這款遊戲將惡魔城的經典角色、武器、音樂和場景完美地融入了《死亡細胞》的世界,讓本身就爽快的動作帶來了更富有挑戰性和吸引力的體驗,讓人彷彿置身於一個全新的惡魔城冒險之中。

4.《密特羅德:究極 重製版》

2023年2月24日

《密特羅德:究極重製版》擺脫了原版控制的侷限,成為有史以來最佳FPS遊戲之一。重製版保留了原作經典元素,又增加了現代的操作方式和畫面表現力。與其他FPS戰役不同,《密特羅德:究極》注重孤獨獵人薩姆斯·阿蘭在充滿敵意的世界中的冒險感。依賴環境互動去講述故事情節,這種敘事方式仍具有革命性和現代感。

5.《矮人要塞》

2022年12月8日

《矮人要塞》,一款擁有近20年曆史的深受玩家喜愛的遊戲,憑藉其在Steam上的高級版,以全新的畫面和諸多改進為玩家帶來更佳體驗。作為殖民模擬遊戲的鼻祖,《矮人要塞》展示瞭如何運用程序生成和現實驅動模擬來創造出獨特的故事,至今仍然在遊戲界具有重要影響。現在,遊戲的新手友好度大大提高,讓更多玩家能夠享受這款歷史悠久的遊戲。

6.《隱跡漸現》

2022年11月14日

《隱跡漸現》是一款引人入勝的冒險遊戲,由黑曜石工作室研發。以中世紀巴伐利亞為背景,展現了複雜的故事、精美的藝術風格和出色的聲音設計。對話和角色塑造很精彩,玩法簡單而具有挑戰性。充滿了歷史的準確性和細節,讓玩家陷入其中,瞭解更多關於歷史人物和過去的信息。總之是一款值得強烈推薦的遊戲,現在也已經更新官中了。

7.《戰神:諸神黃昏》

2022年11月4日

《戰神:諸神黃昏》成功延續了前作的傳奇,以年輕一代為焦點,呈現出引人入勝的北歐神話世界。遊戲在講述感人故事的同時,也提供了有激情的戰鬥體驗。故事主題圍繞命運和犧牲展開,對角色進行了深入挖掘。這部作品是一部宏大的動作史詩,為奎託斯的北歐傳奇畫上了圓滿句號。

8.《艾爾登法環》

2022年9月23日

在87小時的《艾爾登之環》遊戲中,我經歷了各種情感:憤怒、興奮和悲傷。遊戲中的壯麗景觀、龐大世界和恐怖敵人讓我驚歎不已。它延續了《塞爾達傳說:荒野之息》的探險精神,巧妙地融入《黑暗之魂》元素,成為一段難忘的遊戲體驗。儘管故事難以在初次遊玩時完全理解,但玩家仍可通過自己的探索逐漸拼湊遊戲劇情。

9.《極限競速:地平線5》

2021年11月4日

《地平線5》將開放世界賽車遊戲提升到新高度,擁有更大、更豐富多樣的墨西哥地圖和創新的Horizon Festival設計。遊戲提供了豐富的定製選項、視覺和聲音效果的都有提升,以及更多的在線活動。相比地平線4,提供更豐富遊戲內容,為玩家帶來更多新活動和挑戰。

10.《死亡循環》

2021年9月13日

Deathloop是一款獨特且令人著迷的遊戲,將不同遊戲元素完美結合。在這個循環的世界中,你需要解謎並消滅八個目標以打破循環。遊戲將一天分為四個時段,讓你在各個地區自由探索和解鎖祕密。憑藉其精湛的射擊感、有吸引力的調查和緊張的多人對決,Deathloop呈現出一種獨特的遊戲體驗。

11.《極樂迪斯科-導剪版》

2021年3月31日

《極樂迪斯科-導剪版》是一款獨特的偵探冒險遊戲,以其錯綜複雜的故事、迷人的角色和引人入勝的世界為玩家帶來難忘的體驗。角色定製系統和全程配音使遊戲更加豐富多彩。本作不僅著迷於解謎,還能讓玩家在探索這個充滿神祕、政治鬥爭和個人危機的世界中,體驗角色成長和救贖的過程。

12.《洞穴探險2》

2020年9月14日

《洞穴探險2》是一款出色的續作,將原作的優秀特點與新穎的創意相結合,提升了探索度。雖然遊戲難度很高,但它在不斷挑戰中回饋玩家,使其保持持久的吸引力。作為一款二D平臺類遊戲,它具有無數的死亡方式,為玩家帶來了無盡的樂趣和挑戰。

13.《十字軍之王3》

2020年8月31日

《十字軍之王3》是一款獨特而令人難忘的遊戲,注重人物和角色的相互關係,通過祕密和槽位系統以及深入的宗教和戰爭機制,為玩家提供了豐富多樣的策略選擇。遊戲的畫面出色,具有精美的角色模型和精細的地圖設計。儘管還有一些改進空間,但Paradox開發工作室一直以來都致力於在遊戲發佈後進一步完善和優化。

14.《微軟模擬飛行》

2022年8月17日

PC上最好的真實飛行體驗,精準重現了飛行細節。飛機內部令人驚歎,與Bing地圖服務整合,提供了自由度和真實感。儘管存在些許瑕疵,但整體完整度令人歎為觀止。無論飛越何處,都喚起人們對過去的回憶和對景觀的驚歎。

15.《最後生還者2》

2020年6月12日

雖然劇情上讓玩家無法接受,但就遊戲本身而言,畫面的質感和細節做的非常到位,是PS4中畫面最好的作品,沒有之一了。就《美末1》而言,一般神作的續集並不好做,因為起點太高了。所以頑皮狗的行為,其實還是很勇敢,很敢於突破的。

16.《守望先鋒》

2020年5月19日

暴雪的FPS遊戲,於2016年發佈,採用英雄對戰的方式,兩支隊伍爭奪各種目標,雖然沒有故事模式。但採用跨媒體敘事策略來傳播遊戲角色的背景故事,發佈了漫畫和小說作品,短片和動畫。取得了巨大的成功,並吸引了一批忠實的玩家,但隨著暴雪的逐漸勢弱,遊戲運營也出現了不少問題,二代的反響也算太好。

17.《女神異聞錄5皇家版/P5R》

2020年4月1日

《女神異聞錄5皇家版》毫無疑問是一款神作。所有的方面都經過了精雕細琢,帶來了深入的遊戲體驗。相比原版,戰鬥得到了改進,角色重新構思,新加入的Showtime攻擊增添了戰鬥的戲劇性。每個故事轉折點都充滿細節,展示了Atlus的才華。

18.《半條命:Alyx》

2020年5月24日

《半條命:alyx》是Valve於2020年發佈的VR射擊遊戲,獲得了極高的讚譽。玩家通過VR與環境互動,並使用“重力手套”與敵人戰鬥。該遊戲畫面精美、音效出色、敘事優秀和恐怖氛圍足,是VR的必玩遊戲。

19.《荒野大鏢客2》

2018年10月25日

《荒野大鏢客2》是R行於2018年的動作冒險遊戲。發生在1899年的虛構美國,玩家扮演亞瑟·摩根,與政府軍、敵對幫派等進行鬥爭。遊戲以開放世界為背景,可以自由探索、射擊、搶劫、狩獵等。《荒野大鏢客2》以其精美的畫面、音樂和物理細節而備受稱讚,被視為神作之一。它在銷售量上也取得了巨大成功。

20.《傳說之下》

2018年9月18日

《傳說之下》是一款由Toby Fox一個人開發於2015年的復古角色扮演遊戲。一個掉進地下世界的孩子,與各種怪物相遇並決定如何對待它們。遊戲融合了戰鬥、解謎和選擇的要素,玩家可以選擇和平解決問題,避免殺戮。其獨特的主題、創新的戰鬥系統、引人入勝的音樂和吸引人的劇情而讓人感覺驚歎。

21.《戰神》

2018年4月21日

《戰神》是索尼一方工作室Santa Monica開發的動作冒險遊戲,於2018年發佈。以北歐神話為背景,充滿了戰鬥和探索元素。在故事、音樂、畫面和戰鬥等方面獲得了好評,認為是最偉大的遊戲之一。續作《戰神:諸神黃昏》也是10分遊戲。

22.《蔚藍》

2018年1月26日

一款由獨立工作室Maddy Makes 開發的平臺遊戲。是一個名跨性別女性,努力攀登Celeste山。遊戲是像素風,故事並沒有按照碎片式或線性敘事,而是通過融入關卡設計,以微妙的主題和明確的對話展現出來。這在平臺遊戲令人非常特殊。

23.《超級馬里歐奧德賽》

2017年10月26日

任天堂2017年發佈在Switch的第一方遊戲。箱庭式世界,3D平臺玩法。玩家可以探索多個王國,收集能量之月,並利用帽子的附身能力解決謎題。其創新性、原創性都極其出色,被視為SWICTH最佳遊戲之一,目前銷售了2500萬份。

24.《塞爾達傳說:曠野之息》

2017年5月2日

任天堂2017年發佈,被遊戲界認為是史上最偉大遊戲之一。失憶的林克在海拉魯世界中拯救公主。非線性的敘事方式,鼓勵探索和解謎,充滿自由度和細節度,其玩法獲得了極高的評價。截止22年共售出3069萬份,是許多玩家心目中的“天”。

25.《INSIDE》

2016年6月29日

一款解謎類平臺遊戲,是《地獄邊境》同公司於2016年的新作。玩家控制著一個男孩,在一個奇異世界中解決謎題並避免死亡。該遊戲獲得了極高的評價,讚揚了其藝術性、驚悚氛圍和解謎玩法。作為一個體量不大的作品,《Inside》在當年榮獲了眾多獎項,可見遊戲的優秀。

26.《見證者》

2016年6月25日

Thekla於2016年發佈的一款純解謎遊戲,探索一個充滿自然和人造結構的開放世界島嶼,通過解決謎題來推進遊戲進程。遊戲沒有直接指導玩家如何解謎,而是讓玩家通過觀察和試錯獲得靈感和理解。其精心設計的謎題和引人入勝的藝術風格贏得了好評。

27.《合金裝備5:幻痛》

2015年8月24日

《合金裝備V:幻痛》是由小島秀夫開發、Konami發行的最後一款合金裝備。斯內克進入阿富汗和安哥拉-扎伊爾邊境地區,展開報復行動。遊戲採用第三人稱視角,在開放世界中自由探索,玩家可以使用各種武器和物品潛行或直接戰鬥。其玩法的多樣、自由度、開放世界和畫面表現被認為是最偉大的潛行遊戲之一。

28.《GTA 5》

2013年9月16

R星於2013年發佈的遊戲,是《俠盜獵車手》系列的第7部作品。開放世界設計,玩家可以探索聖安地列斯的鄉村和洛聖都城市。有各種任務和射擊、駕駛的玩法。大家都很熟悉 ,我就不多說了。這部作品截止目前已經銷售了1.8億份,可以說是最成功的的現代遊戲了。

29.《最後生還者1重製+原版》

2013年6月5日

《最後生還者1》是頑皮狗2013年發佈在PS3的動作冒險遊戲。喬爾護送女孩艾麗,穿越後末日的美國。第三人稱視角,可以使用武器和潛行來對抗人類或被感染的怪物。其感人的劇情、精彩的玩法和優質的畫面,使其大賣了3700 萬份。《最後生還者》的PS4重製版同樣滿分,我就一併列舉了。

30.《塞爾達傳說:天空之劍》

2011.11.11

《塞爾達傳說:天空之劍》是2011年發佈在Wii平臺的《塞爾達》正傳作品。講述了林克在天空島嶼和地下世界展開冒險的故事,玩家需要做任務和解謎來推動劇情。用Wii 體感進行劍術戰鬥,獲得了極高的評價,並售出300萬份。成為塞爾達系列的經典之作。重製版於2021年在任天堂Switch平臺上發佈。

31.《神祕海域3:德雷克的欺騙》

2011年10月25日

《神祕海域3:德雷克的欺騙》一經發布就獲得了廣泛讚譽,稱讚其聲音、畫面、劇情和電影化敘事方式。它是PS3平臺上最暢銷的遊戲之一,也為續作的發佈奠定了基礎。其中爬飛機的段落更是經典中的經典。

32.時空之輪

2011年5月26日

《時空之輪》是1995年史克威爾的角色扮演遊戲,是史上最偉大的遊戲之一。由最終幻想的作者阪口博信、勇者鬥惡龍作者堀井雄二及角色設計師鳥山明,共同開發。其中的多結局、戰鬥系統非常優秀,《時空之輪》的SNES版本於2011年5月20日在歐洲發佈,IGN應該是評測的這款。

33.《吃豆人錦標賽DX》

2010年11月17

《吃豆人錦標賽版DX》是萬代南夢宮於2010年發佈的迷宮遊戲,由吃豆人的創作者巖谷徹開發。遊戲加入了新要素如炸彈和沉睡的鬼魂。控制吃豆人逃避鬼魂,採用霓虹藝術風格,被認為是最好的吃豆人遊戲。後來還增加了新的迷宮遊戲模式。

34.《荒野大救贖:亡靈夢魘》

2010年10月8日

《荒野大鏢客:亡靈噩夢》是2010年發佈的獨立DLC,為PS3、XBOX遊戲《荒野大鏢客》增加了殭屍主題的單人戰役、角色裝飾內容。遊戲受到了好評,讚揚其製作的殭屍主題和輕鬆風格。《亡靈噩夢》被視為出色的擴展包,並在銷售和口碑方面取得了雙面成功。

35.《光環:致遠星》

2010年9月12日

微軟的第一人稱射擊遊戲,作為《光環》系列的第五部作品,遊戲於2010年發行。玩家在2552年的人類與星盟戰爭中扮演Noble Six,與入侵者對抗。遊戲獲得了很高的評價,被認為是最佳光環作品之一,銷售表現出色,並在2019年作為《光環:士官長合集》的一部分重新發布。

36.《超級馬里奧銀河2》

2010年5月21日

《馬銀2》是任天堂於2010年發佈的,是《馬銀1》的續作。這款遊戲受到了極高的讚譽,被認為是一部創意十足、關卡設計精良、玩法多樣、音樂動聽並在技術方面有所提升的傑作。儘管遊戲難度較高,但它被廣大評論家和粉絲認為是史上最偉大的遊戲之一,也是Wii平臺上最暢銷的遊戲之一,全球銷量超過700萬份。

37.《合金裝備4愛國者之槍》

2008年6月12日

一款專為斯內克最後一次任務而設計的PS3遊戲,它引入了大量新功能和機制。遊戲擴展了《合金裝備》系列的玩法,創新的元素與遊戲世界完美融合,打破了先前的界限。遊戲引入了全新的購買武器和定製裝備系統,通過槍械洗錢者的幫助,獲取和定製各種武器,並根據需求購買彈藥。

38.《GTA 4》

2008年4月26日

《俠盜獵車手4》是R星在2008年發行的,以虛構的自由城為背景,Niko Bellic試圖逃離過去並在罪犯的威脅下生存的故事。一經發布就贏得了多個年度遊戲獎項,並取得了巨大的商業成功。它被認為是第七代電子遊戲中最重要的作品之一。為併為後續的《俠盜獵車手5》鋪平了道路。

39.《勇者鬥惡龍3》

2001年7月21日

DQ3最初是Enix在1988年的FC上推出,後來在2001年發佈於GBC上。是DQ系列時間順序最早的一款遊戲,具有重要意義。後來獲得了多次重製和改編,在RPG領域享有盛譽,併為系列的發展奠定了堅實的基礎。

40.《塞爾達傳說:大地之章/時空之章》

2001年5月15日

《大地之章》和《時光之章》是《塞爾達傳說》系列中的兩款經典動作冒險遊戲,扮演林克,探索霍洛德拉姆和拉布琳納的世界,解決謎題、對抗敵人,並收集關鍵品。擁有複雜的時間和季節系統,需要掌握時間旅行和控制季節的能力來解決謎題。這兩款遊戲廣受好評,一共396萬銷量。現在任天堂Switch 會員服務中也可以玩到!

41.《寶可夢金/銀》

2000年10月17日

《寶可夢金/銀》是2000年由Game Freak開發的遊戲。是寶可夢繫列第2代作品,引入了100種新的寶可夢。它們在發佈後獲得了極高的評價,被認為是整個系列中最出色的遊戲之一。這兩款遊戲的銷售也非常成功,幾乎與前作《寶可夢紅/綠版》相媲美,並在GBC平臺上銷售超過2300萬套,成為全球最暢銷遊戲之一。

42.《米老鼠方塊》

2000年2月29日

《米老鼠方塊》是由卡普空開發,面向任天堂64、GBC和PS平臺的益智遊戲。它是一款以迪士尼角色為特色的俄羅斯方塊版本。是少數幾款完全採用2D形式的任天堂64遊戲之一。

43.《SNK 對卡普空:千年之戰》

2000年6月5日

是由SNK和卡普空共同開發的跨界格鬥遊戲,於1999年在NGPC平臺上推出。與2021年2月18日登陸Switch。

44.《索尼克口袋冒險》

1999年12月8日

由SNK開發、世嘉發行的經典平臺跳躍遊戲,於1999年在NGP Color上發佈。遊戲基於經典的《索尼克》,保留了快節奏的遊戲體驗。它是NGP Color上最出色的遊戲之一。為玩家帶來了經典的索尼克遊戲體驗,並在NGP Color上展示了SNK當時出色的硬件技術。

45.《寶可夢黃》

1999年10月20日

《寶可夢 黃》是1999年作為《寶可夢紅/藍》的增強版本而開發的。遊戲中皮卡丘作為起始寶可夢,並與對手開始冒險,真的是回憶滿滿,也是我的玩過的第一個GameBoy的遊戲。

46.《馬里奧高爾夫》

1999年6月11日

《馬里奧高爾夫》是任天堂於1999年發佈的體育遊戲,使用於N64平臺。它是《任天堂高爾夫》的第二款遊戲。還開發了一款Game Boy Color版本,增加了角色扮演元素。

47.《靈魂能力/刀魂》

1999年9月21日

一款Namco製作的經典3D格鬥遊戲,作為系列的第2部作品,1999年在DC上推出街機移植作品。遊戲在發行時獲得了極高的評價,被公認為史上最偉大的格鬥遊戲之一,獲得了眾多年度遊戲獎項,並在Metacritic上獲得了高達98的評分。

48.《塞爾達傳說:織夢島DX》

1998年12月12日

任天堂於1993年為Game Boy開發的遊戲,1998年復刻到GBC上,也是塞爾達系列首款面向掌機的作品。林克需要尋找樂器喚醒沉睡的魚並逃離織夢島的故事。遊戲在全球銷售超過600萬套,並被列入多個遊戲雜誌的最佳遊戲列表。2019年推出了Switch的高清重製版,老塞爾達的解謎我覺得很有意思。

49.《超級馬里奧兄弟》

1999年5月10日

當NES在1985年發佈時,附帶的遊戲就是《超級馬里奧兄弟》。GBC的《超級馬里奧兄弟豪華版》是1999年發佈,一對一移植到的,同時添加了大量功能。儘管這麼多年過去了《超級馬里奧兄弟》仍然非常出色,是一款幾乎完美的遊戲。

50.《寶可夢紅/藍》

1996年6月24日

《寶可夢紅/藍》是1996年發佈在Game Boy的首款《口袋妖怪》作品,這兩個版本通過Game Link實現寶可夢的交換和對戰。遊戲震撼了整個行業,主要是其多人遊戲和交換的概念。它們被認為是有史以來最偉大的遊戲之一,全球銷量超過3億套,成為一個價值數十億美元的系列的起點。

51.《塞爾達傳說:時之笛》

1998年11月26日

《塞爾達傳說:時之笛》是1998年為N64開發行的,它是《塞爾達傳說》系列首款3D化遊戲。很多功能影響了整整20年的遊戲表現方式,包括目標鎖定系統和上下文按鈕等功能,獲得了評論界和玩家們的高度讚譽。《時之笛》被認為是有史以來最偉大的遊戲之一,獲得了多個獎項和榮譽。全球銷量超過700萬套。遊戲在後續的版本中得到重製和改進。

完工啦!!!以上游戲是IGN歷史上所有的滿分遊戲,成為了遊戲界的傳奇。它們各自展現了自己的創意、技術和藝術和里程碑屬性,為玩家帶來了絕佳的遊戲體驗。如果你還沒有嘗試這些遊戲,不妨抽空體驗一下,感受這些遊戲為什麼能成為IGN滿分。

這篇文章,前前後後用了7天完成,沒有玩過的查閱資料+真實遊玩體驗,希望大夥能喜歡,收藏下來,以後慢慢看。

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