避免踩坑!細數23年上半年幾款爆雷遊戲,切勿購買

Hello大家好,我是百事通。歡迎來到遊戲盤點,我們將為大家帶來各類遊戲的資訊和評測,幫助大家在眾多遊戲中找到最適合自己的選擇。

1. 紅霞島 Steam 好評率31%,

本作可以說是23年最大3A電子詐騙,在微軟發佈會上大肆宣傳自己是合作刷寶遊戲、各種種獨特職業等等。工作室此前的口碑讓玩家對於這款遊戲有著極高的期待,而這也導致在進入遊戲後產生的巨大心理落差,讓預購玩家們紛紛破防。在失去了曾經引以為傲的沉浸模擬遊戲體驗後,紅線島的開放世界就只剩凌亂的街道、無趣的敵人、各種奇異的bug,聯機和刷寶系統更是笑話,只能邀請好友的設定直接廢掉了多人系統。而槍械平衡性差也就算了,副詞條對於攻擊的影響少之又少,選擇具有秒殺效果或者攻擊高的槍絕對錯不了。

同時遊戲生成的巢穴副本也很無聊,沒有激發玩家線上勝負欲的屍潮,也沒有強大的 boss 就重複再重複的打怪和箱子。遊戲荒一上頭買了現在真的非常後悔,這價格買個逃生試煉+消光2都還有剩。遊戲就發售後6天才出了個可有可無的補丁,差評上面說的主要問題一個都沒修復,製作組後續就擺爛裝死了,差評不至於到最低還得感謝三國殺玩家為了保障其差評榜第一的寶座,紛紛為其添加好評

2.《魔界咕嚕》steam好評率36%

又是一款新鮮出爐的答辯,而且這位更是重量級。控制咕嚕,你就可能會注意到他的移動和動作感覺奇怪和笨拙。他的技能包括奔跑,(幸好他移動得相當快)潛行,跳躍和使用清楚標記著的手握點來攀爬。對,還有牆面奔跑。我從來不喜歡牆面奔跑,因為我總是做錯。不管怎樣,我希望他的遊戲和移動方式不同於標準的運動型電子遊戲主角,但是控制咕嚕時感覺笨拙和奇怪,遠非隱祕和敏捷。

買之前我以為:喔,這次沒選俊男美女選了個咕嚕,有點意思哦?玩了十分鐘之後我意識到咕嚕在屏幕中間蠕來蠕去確實觀感上不怎麼好,半個小時之後畫面也好人物也好各種不適感讓我頭昏腦漲,我不知道怎麼說服自己繼續玩這款遊戲,我決定把他留在我的遊戲庫裡,提醒自己無論購買任何遊戲之前都要帶腦子。

3.《狂野西部時代》steam好評率34%

狂野之心發售第二天,模擬建造生存遊戲狂野西部時代就發售了,正如其名字所顯示的那樣,十分的狂野。沒有比較就沒有傷害,和荒野大鏢客相比真的是的太多了,晚出這麼多年才只做到這個水平,包括前著中世紀王朝,裡面有哪一點配得上這個名字。視野不寬敞,低頭找物品時容易暈。撿個東西要停頓1秒後才能繼續動作,漢化不全。主角一張憨逼臉,體力弱到100米都跑不到。

砍樹,樹飛上了天。砍原木,原木消失了。造房子,身上明明有足夠的材料卻造不了,NPC的AI還不如二十年前的哥特王朝。而且本作的優化也是一坨答辯,1050TI進遊戲運氣不好就得等個半小時,2060時常可以看到自己的桌面,3080TI沒事就得看看PPT動畫。

4.《狂野之心》steam好評率47%

Wild Hearts/狂野之心》是一款多人合作共鬥狩獵動作遊戲,遊戲比起人盡皆知的怪獵系列更像光榮自家的討鬼傳,戰鬥節奏更快,更偏向於進攻。在狂野之的世界裡,玩家將面對具有強大自然力量的凶猛異獸。同時在這一座中,開發商還加入機巧系統來為遊戲增加趣味性。跳臺將大幅提升玩家的機動性,從 機關錘提升玩家的對敵手段,尋獸臺慢則提高了玩家的鎖敵能力。強大的敵人、豐富的對抗手段以及紮實的動作表現,怎麼看都不至於被評選為差評遊戲。但外表光鮮的存在裡子卻是一團糟。首當其衝的就是優化問題,即便是 RTX 4080 也是一樣調整卡頓。其次是遊戲內容有些匱乏,導致在遊戲剛發售時只有那麼幾隻怪可以打,可玩性也遠遠低於預期,同時程序的頻繁崩潰、敵人 AI 瘋狂換句等問題。

5. 《機動戰士高達 激戰任務2steam好評率20%

作為一款高達題材的聯機動作對戰遊戲,不管它加入了多少種機體,改裝配件和塗裝效果有多麼好,機體和步兵操作是多麼流暢,只要是進不去遊戲全都白搭。而一款10年前的PS遊戲,移植到PC已經夠割韭菜了,還把服務器搞這麼差,萬代你是真的心大打開菜單後的卡頓拉胯的鍵鼠適配,以及國區氪金換算比例高於當日貨幣兌換的現象,讓無數巧手期盼的國服高達粉絲失望不已。

6. 《怒火橄欖球3》steam好評率38%

說實話三代目前的狀況唯一的作用就是再一次提醒了我們2是神作,除此之外真的是再無一絲一毫的作用。作為系列最新座,怒火橄欖3,非但沒有為玩家帶來更加有趣的遊戲內容,反倒是往裡面塞了一大堆令人厭惡的系統。首先最令人困擾的是離線和線上兩種模式彼此獨立,這樣不僅要經歷兩次教學,球隊和球員也要分別培養主打一個惡意增加遊玩時長。而新出的天梯模式也只能使用初始球隊,主打的就是一個噁心玩家。

7. 《機甲世界:重生》steam好評率23%

總體來說目前這個遊戲的情況就是個披著“霍肯”皮的另一個遊戲,你能在這個遊戲裡看到前一代熟悉機甲,也就僅此而已了,首先畫面一般般,勉強能看的水平。。。根本就不像是個2023年的遊戲。。。最重要的是還鎖60幀,對比前作那完全就是開倒車了,甚至畫面總體不如前一代,進入遊戲後你都不敢相信,這竟然是“霍肯2”,跟前一代真的是差了個十萬八千里,你說這是霍肯0我都信。。。對比前代的廢土機甲風,這一代更多就是“卡通感”。機甲特別塑料,就像玩具一樣,沒一代那種“厚重感”了,武器打擊射擊音效那些也都慘不忍睹。

ui方面也是一塌糊塗,各種信息的提示不明顯,剛上手完全不知道什麼是什麼,一代這麼好的駕駛艙設計二代做的一攤稀飯,機甲血量那些全都放在最頂部,打前一章完全沒注意到。指引那些就跟沒有一樣,做個任務找個標點找老半天,設置是QE+方向鍵,不能使用鼠標操作,就很離譜。。。且設置時遊戲不會暫停,操作上目前視角滑動不知道是不是靈敏度設置存在bug,靈敏度特別高,設置也沒用,就像你鼠標dpi原本1800,突然變成3800的感覺這樣

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