《最終幻想16》發售不到一週銷量突破300萬份

作為最終幻想主系列的最新作,史克威爾艾尼克斯宣佈《最終幻想16》的全球累計銷量突破300萬份,官方表示未來將會進一步擴大《最終幻想16》的下載及銷售,並繼續開發能讓全世界玩家欣賞的遊戲產品。

《最終幻想16》在不到一週的時間銷量突破300萬份,對於一款沒有采取跨世代的發行方式吸引PS4玩家,而是PS5獨佔的遊戲來說算是一個好消息。

《最終幻想16》由吉田直樹擔任製作人,高井浩擔任監督,曾經參與《鬼泣》與《龍之信條》等作品開發的鈴木良太擔任戰鬥設計,還有很多《最終幻想14》的開發者參與到遊戲開發當中。不過遊戲在發售之後,獲得了玩家們兩極分化的評價。很多玩家對於遊戲的戰鬥改良以及優秀的音樂給予好評,另一些玩家詬病過於平淡的支線以及單薄的場景設計與角色培養。接下來就要看《最終幻想16》的“後勁”有多足了,畢竟還有很多平臺。

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