上線一月的逆水寒,是怎麼比肩原神、王者,成了國民手遊的?

版號恢復之後,2023年的新遊像是憋足了氣,一個比一個猛,特別是網易在6月底上線的《逆水寒》手遊,就接連暴走,成績喜人。

剛剛上線的前兩週,《逆水寒》手遊在商城不賣數值的情況下,靠著低價外觀居然走出了風騷的步伐。

第一週,《逆水寒》手遊就登頂iOS暢銷榜,對《王者榮耀》、《和平精英》形成了碾壓之勢,連抖音都只能屈居第二。

本來以為《逆水寒》手遊只是開服火一陣,後來就不行了,但是這遊戲卻穩住了,在7月第二週,數據分析《逆水寒》手遊流水高達3.65億元,是《原神》的4倍;第三週,它的流水又超過了吃雞。

7月最後一週,《逆水寒》手遊又放了一個大招,在27日更新了1.1.2版本,新版上線後,看到海量內容和新外觀,不少玩家都驚呼:“越來越有國民級手遊的範兒了。”

玩家進入遊戲也會發現,一些大區開了100條線都裝不下,《逆水寒》手遊是真的火爆。

那麼,上線一月的逆水寒,是怎麼做到比肩原神、王者,成了國民手遊的?我覺得有兩點原因。

第一個是遊戲上線之初,就做出了諸多讓人眼前一亮的內容。

就比如那些開放世界做到了處處有驚喜,搭載AI的NPC其智能度令人捧腹,玩家如果和這些NPC鬥智鬥勇,都能開心一天。

就連玩家下線後,角色還能自己去乞討、越獄,甚至被人綁架搞大了肚子。用玩家的話調侃就是:這遊戲自由度太高,遲早要出事!

遊戲出色的劇情、上百種身份玩法、高自由度捏臉和莊園等,就不一一贅述了。

第二點原因是,官方堅持不懈地更新不斷推出新玩法,給遊戲注入新鮮血液。

就比如新版本,其內容更新量太大了。

1.1.2版本更新了多個新玩法,一個是類似山口山的大祕境爬塔,獎勵逐層升級,獎勵豐富;一個是清涼一夏的類似糖豆人休閒闖關活動,玩家化身小人躲避陷阱衝鋒到最後,就能拿到獎勵。

此外,《逆水寒》手遊最難的副本、也是獎勵最為豐富的舞陽城副本開啟了英雄難度,玩家通關後可以獲得75級百鍊裝備,也有機會獲得冥鹿。

探索方面,鏡湖開放了水下世界,玩家可以體驗水下呼吸,也可以通過探索來獲得珍惜外觀,主打就是一個清涼和愜意。

除了上述新玩法,寵物系統、神兵系統也是讓玩家上頭的新內容。

這樣看下來,《逆水寒》手遊能夠比肩原神、王者,成為國民手遊,主要在於遊戲品質出色、自由度高,但是在“殊途同歸”機制下,玩家卻能選擇自己喜歡的內容深入瞭解,不肝不氪,才是玩家追捧它的重要原因。

希望官方能繼續保持現在的態度,讓《逆水寒》手遊能夠長線運營下去,而不是曇花一現。

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