考迪克:沒想到Switch會如此成功 不考慮讓COD首日加入訂閱服務

在今日舉行的FTC vs 微軟聽證會中,動視暴雪CEO 鮑比·考迪克的證詞透露了眾多內容,包含公司對遊戲訂閱服務的看法、未能在Switch上推出COD是一個錯誤等等。

具體內容整理如下:

· 考迪克表示動視從未想到讓《使命召喚》在單一平臺上獨佔,他覺得微軟也不會這麼做,因為這樣會疏遠“他們規模最大的玩家群體”

· COD系列月活用戶超過1億,日活用戶超過7000萬,主要平臺是手機端,其次是主機與PC,其中Xbox用戶佔比最小

· COD系列在PlayStation主機上的收入是Xbox的兩倍以上,PlayStation的成功帶動了COD的成功

· 考迪克相信COD在某個平臺上獨佔的額外內容(如地圖)並不會導致遊戲體驗下降,另外動視還考慮過 COD 先行登陸某一個平臺的可能性

· 動視不會也不打算把《使命召喚》首日加入訂閱服務,考迪克補充道“他根本不會考慮這個事情”,原因是遊戲在訂閱服務中首發會對財務模型帶來負面影響,並提出很多流媒體服務實際都在虧錢(此時法官打斷了考迪克的發言,並問道:“那你為何同意這筆併購?”)

· 通過公司的研究顯示,動視並沒有從遊戲訂閱服務中看到積極的商業價值與回報

· 另一個不加入訂閱服務的原因是 COD 在此類服務中的商業價值太高,沒有公司能支付考迪克所希望的價位。只有在價格合適的情況下,他才會考慮是否會把 COD 在發售當天加入訂閱服務

· 考迪克認為他沒有把 COD 帶到任天堂Switch上是“判斷嚴重失誤”,公司拿到的Switch原型機未能讓他相信這臺主機在未來取得成功

· 微軟當時跟任天堂簽署為期10年的《使命召喚》協議時,並未諮詢過他或動視的任何人。截至目前,Switch版或後續任天堂主機版本的《使命召喚》尚未開始製作,不過他認為在COD的開發團隊與Xbox工程師的合作下,COD是可以在Switch上運行的

· 考迪克認為“Switch後繼主機的性能將與PS4、Xbox One這些第八世代主機持平”,但他與動視還不知道具體硬件規格。考迪克表示動視有考慮為任天堂下一代主機制作《使命召喚》遊戲,但需要先獲得硬件規格之後,目前暫無計劃

· 假設微軟未能成功收購動視暴雪,作為一個獨立公司,動視同樣會考慮將 COD 引入任系平臺。另外考迪克還提到不希望將 COD 放到雲遊戲串流服務上,因為在手機上玩COD有延遲導致遊戲體驗不佳

· 考迪克希望這筆687億美元的交易能夠順利進行,因為98%的股東投票贊成這筆交易,他也要為公司股東負責。另外考迪克還提到“動視不可能每年都能取得非常好的商業成績,存在未達到預期目標的可能性”

· 考迪克表示當年與騰訊合作開發 COD 手遊是因為動視“缺乏開發手機遊戲的能力”,但現在動視與暴雪的手遊團隊在去年得到了極大擴張,他們正在利用King部門的經驗來協助整個集團的手遊項目開發

· 有記者看到考迪克在離開法庭時與菲爾·斯賓塞擊掌

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