看完微軟和美國反壟斷機構的官司,我快笑吐了

大家還記得幾個月前,微軟收購暴雪,在英國碰釘子的事嗎?

對於 “ 因為雲遊戲領域的一點瑕疵( 微軟市場份額太大了 )導致了微軟的收購案在英國被禁止 ” ,微軟多少是有點不服氣的。

結果,萬萬沒想到,在英國上訴的事八字還沒一撇呢( 7 月還有一次上訴的聽證會 ),美國這邊的反壟斷機構 FTC (美國聯邦貿易委員會 )和微軟也開始對簿公堂了。

而這一回,微軟和 FTC 不僅從主機遊戲,吵到了雲遊戲、移動遊戲領域,還牽扯出幾樁狗血的戲碼來。

首先,差評君得和大家介紹一下,為啥 FTC 覺得微軟收購暴雪屬於壟斷行為,這一點很重要。

一般來說,目前的遊戲主機公司,為了讓玩家去買自己的產品,往往會搞一個賣點:人無我有。

也就是遊戲獨佔。

因為,一款優秀的獨佔遊戲,常常能讓遊戲公司血賺一筆。

比如塞爾達傳說新作2 的發行,就讓 Switch 6 月份的銷售額猛增 68% ,至少多賺了 1 億美元。

而這一回,微軟也是打著類似的主意:看著暴雪手握各種大 IP ,一旦納入 Xbox 的遊戲庫裡,那 Xbox 不得賣爆。

不得不說,想法確實好,但是實操起來就出問題了。

要知道,暴雪的遊戲原來是全平臺發售的,也就是電腦、 PS5 、 Xbox 等基本都能玩。

可一旦微軟打算獨佔暴雪系遊戲的話,那玩家就沒法在 PS5 上玩暴雪的 COD 等大作了。

這麼一來,微軟和索尼正常商業競爭,結果咱們遊戲玩家虧大了。。

當然了,這本來還只是 FTC 的一個懷疑,但是最近,這種懷疑還被 “ 坐實 ” 了。

因為微軟 “ 整了個活 ” ,直接就把 “ 犯罪證據 ” 送到 FTC 手上去了。

之前微軟不是收購了著名遊戲公司 B 社嘛。

結果,最近 B 社在發行大作《 星空 》時宣佈登陸了 Xbox 和 PC 端,卻不在 PS5 上同步發行了。

要知道,幾個月之前,微軟還多次向歐盟承諾不會阻止遊戲登陸競爭對手( PS5 )的平臺的。

這就撞在 FTC 槍口上了呀。

FTC 覺得微軟這個壞傢伙,即使會在 PS5 上發佈,也會用各種看似正當的理由,來影響索尼消費者的體驗的。( 比如延遲 PS5 的發售時間 )

於是就有了最近的這一次的反壟斷聽證會。

不過 FTC 雖然來勢洶洶,但其實多少有些 “ 功課沒做好 ” 的意思了。

這不?沒多久微軟就丟出了一個大瓜來反駁 FTC 的指控:天下苦索尼久矣。

微軟的大概意思是這樣的:

你 FTC 不是說我們暴雪收購 B 社搞獨佔嘛?你們可以太冤枉人了。

其實真相是這樣的,我們之前得到消息:索尼給 B 社付了一筆錢,要求 B 社不要在 Xbox 上發佈這些遊戲。

所以,我們微軟含淚收購了 ZeniMax ( B 社的母公司 ),來保證Xbox 玩家不會錯過星空,這樣的優質作品。

在這種背景下,咱們在看看收購暴雪這個事,你 FTC 控訴我在搞第三方遊戲獨佔,其實這都是索尼玩膩的把戲,我只是用魔法來打敗魔法。

我收購暴雪不是搞壟斷,是想把遊戲界從索尼的壟斷下拯救出來啊。我微軟,才是反壟斷鬥士。

雖然微軟這段話聽著挺中二的,但是說實話,這事,索尼還真洗不了。

眾所周知,在攔著玩家去別的平臺玩遊戲這件事上,索尼還真沒少幹。( 索尼的獨佔遊戲接近微軟的 5 倍 )

甚至索尼去第三方遊戲公司買獨家的發行權在遊戲圈裡都不是啥祕密了。諸如 B 社的《 死亡循環 》、《 幽靈線:東京 》等遊戲第一年都是在 PS 上單獨發行的。

當然,撂了個 “ 狠話 ” 之後的微軟,也沒忘了之前在英國聽證會的傳統藝能——賣慘。

這回,微軟還賣的更徹底了,核心就突出一點,要不是被索尼揍的太慘了,我是不想反抗的。

比如,微軟掏出 Switch 和 Xbox , PS5 現場一比較,說:你們看吧,考慮到任天堂的存在,你們都我說遊戲主機行業的老二,其實我是老三,而且一算我的市佔率只有 20% 。

而且在整個遊戲市場我微軟的市佔率更是隻有 0.3% 。

彷彿再說,我微軟,在遊戲行業就是個小嘍羅、在細分的遊戲主機市場的也不過是老三,能有什麼威脅呢?主打一個人畜無害。

甚至聽證會最後一天,還爆出了 “ 索尼打算縮減給微軟遊戲的分成,導致微軟的 Xbox 要增加 200 萬用戶才能彌補損失 ” 的橋段。更增加了微軟的悲情色彩。

這麼一渲染之下,微軟誕生了這樣一個聲淚俱下的轟炸性發言:

第一、我微軟是個 “ 菜雞 ” 。

第二,索尼賺著我的錢,還用我的錢搞我。我太難了。

事實上微軟確實沒說謊。索尼 PS5 的市場份額不僅暴打 Xbox ,而且微軟在 PS5 上發行遊戲,索尼還要拿走 30% 的銷售分成。

據微軟說,索尼還用這筆銷售分成,來購買第三方遊戲的獨佔權,不讓他們在 Xbox 上發行。

這麼一來,疊上弱勢群體和反壟斷鬥士的 buff 的微軟,直接上演了 “ 弱者向強者揮拳 ” 的正義橋段了。

你別說,編輯部的同事看了都有點崩不住了。

連帶著輿論的風向都變了,把和索尼站一邊的 FTC 都一頓臭罵。

更有網友已經揪到了 FTC 的小辮子。

你 FTC 口口聲聲地說要保護遊戲玩家的利益,但是你聽證會的第一天,說了整整 72 個索尼,就說了 11 個消費者。

不知道的人,哪知道你是人民公僕啊,分明是索尼的。。。

節目效果是真的爆炸。

雖然說,輿論的逆轉,其實也有微軟財大氣粗,收買媒體的嫌疑。

但是架不住 FTC 太弱了,聽證會的法官都看不下去。在最後一天,法官瘋狂暗示 “ 你 FTC 和索尼都穿一條褲子太明顯了吧 ” 。

比如,法官明確指出 : 你們 FTC 一直在說微軟收購暴雪,從而損害索尼等競爭對手。但是反壟斷不應該關注對市場、消費者的傷害嗎?

這就很尖銳了,以至於FTC 的人直接給尬住了,開始胡謅了。

用媒體 The Verge 的描述來說,是FTC 的律師在這裡努力迴應了一大串。以至於法官不客氣的表示, “ 你在答非所問啊? ”

不得不說,這個劣勢有點大了呀。

不過微軟這會聽證會,真正精彩的地方,還在於,微軟成功扳回了在雲遊戲領域的劣勢。

在此之前,雲遊戲涉嫌壟斷其實是微軟的軟肋。

比如英國方面就:認為微軟在雲遊戲市場具有顛覆整個遊戲行業的潛能。

簡單來說,就是,你微軟如果把動視暴雪收購了,會擴大他們在雲遊戲市場的統治力,讓後面的新人出不了頭。

說實話,這個理由還是比較 “ 無懈可擊 ” 的。

因為看數據的話,微軟雲遊戲業務的佔比最高,超過整個雲遊戲市場的一半了。

雖然,雲行業其實都不是一個成熟的行業,谷歌、亞馬遜這些公司都先後不玩兒了。

微軟現在在的份額其實是矮子裡拔高個的情況的話。

但是沒有說得清未來是啥樣的。

所以,英國直接一個 “ 新興市場不確定性很大,你微軟有壟斷的風險 ” 的帽子扣過來。還真的沒法反駁。

不過這一回,美國的法官就拋出了一個很有參考意義的論點。

既然大家都不懂,那就讓懂的、並且和微軟是競爭關係的人——英偉達來說。

說起來,這個情形是有些搞笑的。

由於微軟和英偉達其實早已經達成了, “10 年內,微軟和英偉達在雲遊戲領域不吃獨食,互惠互利 ” 的協議。

英偉達直接大說微軟的好話,什麼降低英偉達雲遊戲成本啦。。。

法官直接表示:你們看,微軟不是還促進了雲遊戲行業之間的公平競爭嘛。

直接堵住了 FTC 行業的嘴。

不過,整個聽證會下來,除了微軟夠給力外。法官多少也是幫了大忙的。

以至於出現了一些 “ 法官被微軟收買 ” 的小道消息,給我都整樂了。

總而言之,這次聽證會,可能微軟確實佔上風了。

不過差評君也覺得,其實微軟能不能最終收購還真不好說。

因為法庭還是需要去諮詢一些中小遊戲廠商、消費者的意見,才會給出最後的結論。

而且更重要的一點是,在現在這個節點來看,微軟收購暴雪是不是一個足夠好的選擇,還真不好說了。

兩年前,微軟提出收購動暴的時候,元宇宙還是風口。所以收購暴雪這事,不論是從 “ 給投資者信心,提高股價 ” 的角度來看;還是出於遊戲行業的戰略佈局,都算得上一步妙棋。

但是,有了微軟爸爸兜底的暴雪,多少有些放飛自我了。

先是用 “ 天價條款 ” 甩開網易,留給中國區玩家一地的傲慢。

之後,又在《 守望先鋒 2 》遊戲裡,暴雪史無前例地向其中一種模式收費。

就差把 “ 試探玩家底線,榨乾公司價值 ” 的口號,寫在臉上了。

所以,在口碑江河日下的背景裡,如今的暴雪還值不值這 600 多億美元,反正我是搞不清楚。

所以啊,這場收購案現在不僅還沒完,未來劇情還可能更精彩。拭目以待好吧。

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