原神:今年,夏活在日本風向大變

日壇最近的這次投票,夏活的風向大變。

大家都清楚,原神這段時間開始了夏日活動,國內外頗有爭議。

雖然去年的夏活被詬病,罵的比讚的多,尤其是日本論壇,宣稱是最不看好的更新活動。

但今年的狀況是急轉直上,主要體現在日壇發起了“原神夏活的投票”,參與的人數輕易過來4~5萬,是三年來好評或參投最高的一次。

按照日服玩家的說法,7月的夏活確實有進步,去年活動整體的繁瑣探圖,解密有難度輕度玩家必然是不那麼接受;反觀今年的夏日劇情不錯,輕鬆愉快,這是一個轉折,官方終於意識到玩家對輕量化的需求。

所以這次投票引來巨大的參與人數,近一半的人覺得活動輕鬆了。

只是今年的夏活在日本是好評,但原神畢竟不是他們的本地遊戲,有些事情按照老慣例,還得折騰一番。

在夏活投票的下方就是各版本劇情的投票,對主線劇情延伸到遊戲環境的爭吵,進而導致更多人的圍觀來投票。

最終以6萬多的日服玩家參與,認為原神最好的劇情僅須彌主線,其他的都不行。

怎麼樣,有點出乎意料吧。

國內網友都把須彌罵成那樣了(從劇情到角色),日區玩家卻認為須彌最好,角色多或者受眾(魅宅)角色才是關鍵,原神後續版本就該多類似散兵設計,多聽取他們的反饋,中國玩家太挑剔。

日本那邊突出一個角色好看能舔就有人氪金,劇情好玩法強倒不會很在意,這而才導致投票下方出現了各種不同的“聲音”,內容愈發偏向腐了。

對日服玩家來說,原神投票是常事,這半年以來更不難發現日區的玩家成分很明顯,就是輕度女玩家多,正經打遊戲的宅宅已經懶得去投票。

雖然沒有明確的數據披露,但與國內這邊不同,日本對原神的人氣投票、關鍵詞、搜索指數,幾乎以男角色排前幾名,起碼海外的p5人氣投票是這樣。

我們看了一些投票,然後總結此次五萬七千名日本玩家裡覺得須彌更好的佔了百分之40的情況:

一、日本玩家不在意劇情,不太在意歲月史書。

二、日本玩家只看臉,外貌好都不是事。

所以官方收到的反饋意見絕不簡單,日本對二遊的反饋,以及舉報是很多的,相信原神運營的調研能清楚的看到這些數據,海內外兩手抓,但總有一個偏重,而且,今年上半年原神在日本是明顯回暖(流水方面)。

更多的是猜測於端倪,這也是林尼、菲米尼等,頂著國內壓力也要先出的部分原因吧。

遊戲

原神三週年卡池預測,雷神胡桃可能復刻,生存輔在楓丹很重要

2023-7-14 15:14:44

遊戲

早期的原神是什麼樣?每日委託可以獲得16顆原石!

2023-7-14 15:15:05

搜索