原神熱度大不如前,玩家紛紛退坑,楓丹版本能否迎來回暖?

哈嘍各位旅行者們,這裡是應急食品派蒙的應急食品。

從原神開服以來,一直受到玩家的廣泛好評,尤其是在璃月版本,尤其是鍾離PV、《神女劈觀》等,更是將原神這款遊戲帶上了國際。而如今,原神的熱度開始出現了下降,大批玩家退遊引發“退坑潮”。

造成這種現象的原因非常多,既有各位旅行者們減少了遊戲時間,也有原神遊戲內部的因素,下面我們就來討論一下造成這一現象的原因,以及原神如何在即將到來的楓丹版本重回巔峰呢?

一、任務的無聊冗長

眾所周知,原神的任務系統是支撐遊戲日常的一大板塊,畢竟我們來到提瓦特的目的,就是通過主線任務瞭解提瓦特的歷史以及找到血親。不可否認的是,原神以前的主線任務非常精彩,從無風的寂燼海,到凝光說“我可以再砸一個群玉閣”,還是萬葉擋下了無想的一刀,這些讓人津津樂道的主線故事,也奠定了這款遊戲的忠實玩家。

然而到了須彌,主線劇情的質量出現了肉眼可見的下降,草神面對博士交出神之心得交易中,已經再也沒有當初做任務時的緊張感了。主線劇情尚且不說,冗長的世界任務更是讓人乏味,最為代表的就是森林書任務了,總任務時長高達20多個小時,且劇情非常無聊,而且任務所給的獎勵也很少,通常辛辛苦苦做了一天任務,才能得到200原石的獎勵。

所以在楓丹版本,原神最好可以減少不必要的世界任務,並且增加大世界探索以及任務的獎勵,讓玩家在遊戲中能獲得更多原石。同時豐富遊戲玩法,增加大世界解密類型,讓玩家們在遊戲中不像是做任務,而能真正領會旅途的意義。

二、角色新意下降

須彌版本中,塑造最成功的角色當屬草神,可以說草神就代表了草體系。但正是草神塑造的過於成功,導致須彌其他角色沒有新意,有一隻草神就可以很舒服地度過須彌版本,其他角色完全靠玩家的廚力和XP吸引旅行者。

艾爾海森來說,角色得立繪和模型做得非常成功,強度也十分在線,可謂須彌版本的0命戰神。但就是這麼一個角色,其技能與刻晴卻十分相似,一個須彌的強勢角色與一個常駐角色技能相似,很多玩家不買賬當然是很正常的。

楓丹版本的pv中,已經爆料了12位新角色,這12位角色特點也非常鮮明,尤其是水神和審判官的形象,已經讓很多玩家在囤原石,等待他們的到來了,所以可以期待一下在楓丹版本能有更好玩的遊戲機制和角色。

三、抽卡機制毒瘤

#樂享週末分享吧#原神的限定角色只有通過抽卡獲得,而一個大保底需要160抽,很多玩家往往每一次抽卡都需要抽滿大保底才能出一個角色。而有很多歐皇玩家,往往出現連金以及十連雙金的情況,同樣的結果,所付出的原石大相徑庭,也讓很多玩家失去了繼續玩這款遊戲的動力。

因此在之後的版本中,原神可以考慮調整抽卡概率,在保持大小保底的機制下,調整出保底的抽卡數。同時平衡玩家的抽卡體驗,讓玩家在抽卡非酋後,下一次給與歐皇的抽卡體驗,讓玩家在抽卡中真正能獲得快樂,也能吸引玩家抽取XP角色的命座,最終的流水我想一定也不會差!

相信很多旅行者在剛玩這款遊戲的時候,也不是奔著任務、抽卡這些去的。真正吸引玩家們入坑的,也許是蒙德的飛鳥、璃月的山峰、稻妻的鬥爭、須彌的玉林和沙漠。希望原神再接下來的版本也能多多聽取玩家的意見,將原神這款遊戲做得更好!

旅行者們也不必糾結於獎勵和任務,畢竟

旅途總有一日會到達終點,不必匆忙

不要忘記旅途的意義!

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