荒芒機制都還沒了解透徹,又有新的結合體出來了。對於荒芒機制網上有著不少的解讀,魚兒這裡彙總了一下比較靠譜的說法,方便大家瞭解。
深淵荒芒機制詳細解讀
只有2種怪物(隙境原體、冰風組曲)的護甲可以被芒荒直接湮滅。湮滅是直接移除護盾,根本不存在1:3、1:4這種比例。湮滅不考慮攻擊的元素屬性,只考慮攻擊的荒芒性質。其他怪物(原海異種、鐵甲熔火帝皇)的減傷護甲,芒荒屬性無效。濁水幻靈也不考慮攻擊的芒荒性質。
沒有盾條的怪物裡,只有楓丹科學院製造的發條機關具有芒荒性質。此類機關有3個狀態:芒性、中性、荒性。中性的戰鬥能力較弱。荒性機關被芒性攻擊命中會觸發湮滅,轉化為中性。反之亦然。只有一部分機關常態會癱瘓,其他機關中性依然可以戰鬥。雖說現在是隻有2個,但不代表以後不出新的。12層只要有1個芒荒怪,就可以擋一路。所以,這個機制還是挺噁心的。
對於荒芒機制的一些補充
所有角色都有芒荒機制還是隻有新角色有?其實只有新角色有。不過也無需過於擔心,進入楓丹官方直接給了水主和琳妮特,一般的難度都能應對,想要更好的遊戲體驗還是得抽新卡。不使用芒荒機制怎麼打新怪?冰封組曲(新原魔)破掉盾就可以打。隙境原體(新原魔)的盾不提供減傷和無敵,可以照常打。目前來說並沒有網上說得那麼誇張,不過後期情況就不知道了。
楓丹的能源體系
除了荒和芒性能量之外,楓丹還開發了兩種能量的結合作為能量源。這就是為什麼兩者也有雙重變體的原因。雙變體的使用更多地用於機械創作中作為燃料。坎瑞亞曾經開發出兩種能量的結合作為永久能量源,由於太過於強大,遭到了天理的圍攻。在3.6版本的地下調查筆記說明楓丹也學會了這一套,看來就是荒元素力和光界力。這麼一看楓丹還挺先進的,已經擺脫人力。
水神技能爆料
目前水主技能已經出來了,水神大概也能知道了。首先是e,後臺,傷害,刮水(頻率大於兩秒一掛),全持續。然後是q,燒自己/全隊一定比例的生命值,再以一定比例轉化為前臺的攻擊力,最高不超過自己最大攻擊力的一定百分比。專武是674/33.1%,白值百分比上限卡你!帶個風鷹霧切,副屬性生命還有特效,你帶綠劍板磚,白值鎖死你buff的上限。天賦,生命轉雙爆/e增傷,定個上限,在這上限之前生命收益高於雙爆,後續繼續疊雙爆。一命改善充能,二命大幅增加e輸出,6命給個q後高倍率爆發。