騰訊重提押注二次元;米哈游回應配音演員欠薪|產業週報

一、核心觀點

1.騰訊重提ALL in二次元,不會輕易讓出核心賽道


近期行業中又掀起了“騰訊再次ALL in二次元”的言論。筆者從知情人士處獲悉,包括Pony(馬化騰)、Mark(任宇昕)等高管最近頻繁現身科興,跟IEG GM及以上高管開會,梳理二次元業務線。

二遊賽道如此重要,有兩大原因。一方面,從營收體量來看《星鐵》《原神》這種百億級別的產品,證明二遊賽道盤子足夠大。另外一方面,二遊核心用戶多以年輕人為主,這是群體也是兵家必爭之地。

本次騰訊重提ALL in 二次元,或許會反映在後續立項上。值得密切關注。


2.米哈游回應配音演員欠薪,屬實躺槍了


近日,兩名《原神》英文配音演員Brandon Winckler和Corina boettger發文稱,他們已經近半年沒有拿到酬勞,頓時引起軒然大波。其中,Brandon Winckler為許多次要角色配音,Corina boettger為主角的夥伴派蒙配音。

他們表示,他們已經向工作室發送了多次詢問郵件,但沒有收到任何迴應。他們還揭露,因為工作室欠債數千美元,他們正在面臨財務問題。Brandon Winckler在推特上寫道:“在發出五封郵件後,依然沒有收到任何回覆。這涉及到《原神》。我們作為演員等待4個月以上的工資是無法接受的,特別是當你們每個月賺取8600萬美元的時候。這並不是一個不常見的問題。”

對此,米哈遊於7月15日發佈聲明,明確指出真正拖欠工資的是演員使用的錄音室所有者而非米哈遊自己。聲明表示,米哈遊對目前的情況感到非常遺憾,並強調《原神》重視並尊重所有參與者的工作和努力。米哈遊支持他們的配音演員索取應有的報酬,並表示他們已經按時向錄音工作室支付了款項。米哈遊同時敦促工作室向配音演員支付報酬,並表示正在尋求替代解決方案。

3.無畏契約全面上線,騰訊電競落子下一步棋


7月12日,《無畏契約》全面上線。這不僅僅是國內競技FPS發展的契機,同時也是騰訊下一個電競發展的重要契機。


從遊戲的產品角度來看,《無畏契約》無疑是近幾年產品質量最好的競技FPS產品。無論是遊戲兼顧技巧與策略的平衡,還是在降低門檻的同時保證遊戲的“競技性”,亦或是遊戲強大的反外掛系統,還是強大的配置兼容性,這種圍繞更多玩家的“核心體驗”出發,讓所有玩家享受競技FPS帶來的快樂,是這款遊戲的核心優勢。


從品類的角度來看,《無畏契約》也無疑是競技FPS端遊新的發展節點。與《CF》以及《CSGO》等傳統競技FPS對比,圍繞英雄設定與FPS競技融合的《無畏契約》也有著足夠的差異化。甚至有很多玩家稱其為“年輕人的第一款爆破模式的遊戲”。


除了產品本身外,《無畏契約》在電競上也有著極其重要的意義。無論是電競入選奧運會,還是電競正式加入亞運會,電競的在遊戲產業的重要性愈發重要了起來。在這一大背景下,《無畏契約》無疑成為了騰訊下一款全球化電競的重要契機。就算不談產品本身的商業價值,《無畏契約》在未來也有機會形成像LPL那樣強的電競生態影響力,這在騰訊的產品戰略上,也無疑是十分重要。


4.《晶核》首日暢銷榜TOP7,朝夕光年新產品加速落地


早在2月23日,朝夕光年的開放世界生存FPS遊戲《星球:重啟》在海外正式公測,這款產品也成為了朝夕光年打響2023年的“第一槍”。


在本週五(7月14日),朝夕光年的MMOARPG《晶核》正式上線。晶核此前在《3D版DNF?朝夕光年開年大作是何來頭》一文中表述了這款產品蘊含的潛力。遊戲上線後,在“神仙混戰”的夏日檔依舊斬獲了暢銷榜TOP7的好成績,也無疑證明了這款產品的實力。


而另一款作品便是亮相不久的有著死神IP的《境·界 刀鳴》。從PV上來看,遊戲注重1V1的競技戰鬥,同時引入了角色的連攜和人物羈絆特色玩法,形成了一定的差異化體驗。恰逢番劇《死神:千年血戰篇 下篇》上映,也為遊戲帶來不錯的聲量。這款產品或許可能會成為繼《航海王:熱血航線》後朝夕光在動作RPG賽道上的另一大將。目前遊戲在本週已開啟首測,並收穫了不錯的反饋。


新產品《境·界 刀鳴》的首測開啟,意味著朝夕光年新產品的加速落地;《晶核》的首日出彩戰績也宣告了朝夕光年的強勢入場,成為今年遊戲行業“大混戰”的又一員猛將。


5.微軟收購動視暴雪獲美國法院同意,或許喜迎大結局


7月12日消息,微軟收購動視暴雪的交易在美國遭到了聯邦貿易委員會(FTC)的反壟斷訴訟,但經過五天的激烈庭審後,加州法官傑奎琳・斯科特・科利(Jacqueline Scott Corley)駁回了 FTC 的初步禁令請求,允許微軟完成這筆交易。


隨著美國通過後,原本否決微軟對動視暴雪收購的英國競爭和市場管理局(CMA)光速發表聲明稱,他們願意考慮微軟提出的任何重組交易的建議,以解決他們在最終報告中提出的問題。隨後微軟、動視暴雪和英國競爭和市場管理局(CMA)均同意暫停針對微軟收購動視暴雪計劃的法律訴訟,轉向進一步談判。


而在相關消息發出後,暴雪的股價也應聲上漲超10%動視暴雪市值一夜增加65億美元(約合人民幣469億元)。


此外,英國監管機構CMA已延長了微軟收購案的審查期限至8月29日。有傳聞表示,微軟為了讓CMA滿意準備出售英國的雲遊戲業務,而這延長的期限是為了在英國找到接手微軟雲遊戲業務的公司。


至此,全球遊戲行業最大的收購案進展已然步入尾聲,即將迎來“大一統”結局。

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤
  • 2.1 國內市場遊戲榜單情況

中國大陸市場

國內市場2023年7月10日-7月15日iOS遊戲暢銷榜中,《王者榮耀》登頂5天、《逆水寒手遊》登頂1天。

本週暢銷榜TOP5中,幾乎全部由騰訊和網易的產品佔領。

其中騰訊《王者榮耀》、《和平精英》在夏日檔多款產品的圍攻下仍舊保持著不可撼動的地位。《穿越火線:槍戰王者》、《金剷剷之戰》也陸續出現在TOP5的行列中。《暗區突圍》、《QQ炫舞手遊》在本週也有不錯的表現。

網易《逆水寒手遊》本週表現依舊亮眼,近日遊戲推出了“青蛇X法海”時裝,其加入了專屬的特效交互動作,也讓這款大DAU產品順利登頂榜首。這也反映了除了6元時裝外,《逆水寒手遊》在限定時裝上也有著強大的變現能力。此外網易新老產品《巔峰極速》、《夢幻西遊手遊》、《蛋仔派對》也是本週TOP5的常客。

值得一提的是,靈犀互娛《三國志·戰略版》憑靠全新賽季“天師舉義”以及新武將“SP皇甫嵩”、“SP張寶”、“SP張樑”的推出,在7月15日衝上暢銷榜TOP2。

本週新產品部分,上海鹿遊《新石器時代》、朝夕光年《晶核》兩款MMO新品表現出眾,雙雙殺入TOP10。這兩款非超規格的MMO產品的斐然成績,或許也是MMO再一次興起的徵兆?

而米哈遊《原神》、《崩鐵》前兩週的發力後,本週略顯疲態。但《崩鐵》1.2版本中高人氣人權角色“卡芙卡”推出在即,其新一輪的衝刺即將來臨,在“神仙打架”的夏日檔中勢必掀起一輪新的“腥風血雨”。

中國香港市場

中國香港市場2023年7月10日-7月15日iOS遊戲暢銷榜中,騰訊《傳說對決》5天進入TOP5,靈犀互娛《三國志·戰略版》憑藉新賽季以及新卡池,衝到暢銷榜TOP2。

此外,點點互動《寒霜啟示錄》、富春股份《RO仙境傳說:愛如初見》、騰訊《PUBGM》、靈犀互娛《三國志幻想大陸》、HABBY《彈殼特攻隊》等大陸在港遊戲均進入了Top10。

中國臺灣市場

中國臺灣市場2023年7月10日-7月15日iOS遊戲暢銷榜中,騰訊《傳說對決》登頂4天。

本週大陸在臺遊戲表現一般,除《傳說對決》外,僅有騰訊《使命召喚》、靈犀互娛《三國志·戰略版》進入TOP10。

  • 2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

美國市場

2023年7月10日-7月15日美國iOS遊戲暢銷榜中,共計3款中國遊戲進入Top10。其中有騰訊《使命召喚手遊》、殼木遊戲《起源時代》、TOP GAMES《文明帝國》。

日本市場

2023年7月10日-7月15日日本iOS遊戲暢銷榜中,前3日暫無國內遊戲進入TOP10。在7月13日和14日,網易《荒野行動》、《第五人格》進入TOP10,鷹角網絡《明日方舟》,在7月14日也重回TOP10。值得一提的是,樂元素《偶像夢幻祭》在7月15日衝上日區暢銷榜TOP3,表現十分亮眼。

韓國市場

2023年7月10日-7月15日韓國iOS遊戲暢銷榜中, 點點互動《寒霜啟示錄》、悠久遊戲《像素英雄》兩款遊戲常駐TOP5,另外HABBY《彈殼機動隊》、騰訊《金剷剷之戰》進入本週暢銷榜Top10。

值得一提的是,靈犀互娛《三國志幻想大陸》在韓國上線首日衝入暢銷榜TOP10,後續穩定在TOP20左右。

印度市場

2023年7月10日-7月15日印度iOS遊戲暢銷榜中,騰訊《PUBGM》持續霸榜。此外騰訊《使命召喚手遊》、TOP GAMES《文明帝國》表現也同樣亮眼,穩定在TOP5。殼木遊戲《起源時代》3天進入Top10。

三、買量市場

DataEye數據顯示,2023年7月10日-7月15日國內中重度手遊買量榜單中,穿山甲聯盟、優量廣告、番茄小說、等渠道是各大廠商的主投陣地,參投廠商包括上海數鑫、巨人網絡、雷霆網絡等。

從整體投放規模來看,榜單前段廠商較上週投放力度有所減弱。除海南世誠《全民江湖》、海南盛哲《超能世界》、合肥奧瑞《約戰沙城》外,其餘遊戲的買量力度均有不同程度的減弱。其中,上海數鑫《熱血江湖》本週投放素材量為42044,較上週減少12.1%,安徽雷虎《凡人修仙傳:人界篇》本週投放14029,較上週減少43.7%。

值得提出的是,網易《逆水寒手遊》已經吸納絕大多數的目標用戶,在本週買量力度大幅度降低(投放素材量下降至5989)。

四、遊戲版號審批情況跟蹤

6月21日,國家新聞出版署在官網上公佈了國產網絡遊戲審批信息,本月共下發89款遊戲版號。截至7月9日,據競核統計,2023年共計下發549款遊戲版號,其中國產遊戲版號522款,進口遊戲版號27款。

產品上新方面,本週騰訊、朝夕光年相繼發力。本週《無畏契約》正式上線,這可能也是騰訊今年最重要的一款產品。而在下週,騰訊的另一款重磅產品《命運方舟》也正式國內上線。

本週朝夕光年《晶核》正式上線,首日暢銷榜TOP7,同樣不可小覷。此外,繼《星球:重啟》後,朝夕光年的另一款產品《境·界 刀鳴》也開始加速,在上週已開啟測試。

面向遊戲投資領域,本週騰訊光子工作室收購英國遊戲開發商Lucid Games。

Lucid Games 的代表作包括《毀滅全明星(Destruction AllStars)》、《Switchblade》,並曾協助開發過《星球大戰絕地:倖存者》、《星球大戰絕地:隕落的武士團》、《盜賊之海》、《Apex 英雄》、《Nightingale》等人氣遊戲。

五、一週大事件

RX/財報:

7月10日:姚記科技23H1淨利近4億元

姚記科技今日公佈了2023年半年度業績預告,報告期歸屬於上市公司股東的淨利潤盈利3.98億元-4.18億元,比上年同期增長109%-119%;扣除非經常性損益後歸屬於上市公司股東的淨利潤盈利3.87億元-4.07億元,比上年同期增長113%-124%;基本每股收益盈利0.9788元/股–1.0280元/股。

7月13日:羅布樂思宣佈支持Meta Quest VR頭顯

Meta 現宣佈,世界最大的多人在線創作遊戲分享平臺《羅布樂思(Roblox)》將支持 Meta Quest VR 系列頭顯。該遊戲將在未來幾周內以 Beta 版本的形式率先支持 Quest 2 和 Quest Pro 兩款產品。《Roblox》是一款兼容了虛擬世界、休閒遊戲和自建內容的遊戲,目前已經上線 iOS、Android、PC 和 Xbox,適用於所有十三歲及以上用戶。這款遊戲中的大多數作品都是用戶自行建立的,從 FPS、RPG 到競速、解謎,全由玩家操控這些圓柱和方塊形狀組成的小人們參與和完成。在遊戲中,玩家也可以開發各種形式類別的遊戲。

7月13日:七部門聯合發佈生成式人工智能新規

近日,國家網信辦聯合國家發展改革委、教育部、科技部、工業和信息化部、公安部、廣電總局公佈《生成式人工智能服務管理暫行辦法》(以下稱《辦法》),自2023年8月15日起施行。國家互聯網信息辦公室有關負責人表示,出臺《辦法》,旨在促進生成式人工智能健康發展和規範應用,維護國家安全和社會公共利益,保護公民、法人和其他組織的合法權益。國家互聯網信息辦公室有關負責人指出,生成式人工智能服務的發展與治理需要政府、企業、社會、網民等多方參與,共同促進生成式人工智能健康發展,讓生成式人工智能技術更好地造福人民。

7月13日:完美世界H1淨利同比預降近70%

世紀華通發佈2023年半年度業績預告,公司預計上半年盈利8.0億元至9.5億元,同比增長64.76%至95.65%,主要得益於收入端和費用端的同步改善;扣除非經常性損益後淨利潤7.2億元至8.7億元,同比增長66.80%至101.56%。

行業動態:

7月10日:PUBGM重回印度登頂出海手游下載榜

據 Sensor Tower 的最新報告,2023 年 6 月中國手遊產品在海外市場收入及下載量排行榜公佈,其中隨著新賽季的開啟、系列活動的更新,以及《Battlegrounds Mobile India》重返印度市場,騰訊《PUBG Mobile》6 月海外收入環比增長 27%,排名升至出海手遊收入榜第 2 名,並重回增長榜和下載榜榜首。 截至 2023 年 6 月,該遊戲在海外的總收入已突破 40 億美元(約 288.81 億元人民幣)。 而從 6 月收入來看,則是米哈遊的大勝利。 其中米哈遊的《崩壞: 星穹鐵道》和《原神》分列第一和第三、而騰訊的《PUBG Mobile》排名第二。

7月10日:亞洲玩家中女性增速達男性兩倍

遊戲數據分析機構 Niko Partners 近日發佈報告顯示,亞洲遊戲玩家中女性佔比已達到 37%,且每新增 1 名男性玩家,就會新增 2 名女性玩家。這份報告基於對 11 個亞洲市場總計 7548 名參與者進行的調查。結果顯示,亞洲女性遊戲玩家市場具有巨大的市場增長潛力,已佔遊戲玩家總數的 37%。目前女性玩家在亞洲正以每年 11% 的速度增長,幾乎是男性玩家增速的兩倍。女性遊戲玩家目前貢獻的收入佔到亞洲遊戲市場總收入的 23.5%,但隨著女性遊戲玩家市場的快速發展,預計未來幾年其規模有可能增加一倍以上。

7月10日:最終幻想系列全球銷量超1.8億

《最終幻想》今天宣佈,《最終幻想16》確定製作音樂劇,由老牌寶塚歌劇·宙組負責,音樂劇預計將於2024年在日本上演。 在同一份公告中官方也確認,自從1987年以來,《最終幻想》系列全球出貨量和下載量已超過1.8億,這個數字涵蓋了所有平臺上的所有主線遊戲和衍生遊戲,這其中也包括了《最終幻想16》,該作於6月22日發售,目前銷量已突破300萬份。 此外,《勇者鬥惡龍》系列總銷量也超過了超過8800萬份。

7月11日:潛水員戴夫銷量突破百萬

由 NEXON 旗下子品牌“MINTROCKET”開發、發行的海洋冒險遊戲《潛水員戴夫 DAVE THE DIVER》於 6 月底推出正式版後,瞬間成為了遊戲界熱議的作品。根據 NEXON 官方今日公佈的數據,《潛水員戴夫》在 Steam 已經售出超 100 萬份,並將於 2023 年內推出 Switch 版本。

7月11日:原神FES定檔8月上海

據《原神》官方消息,原神☆FES將於今年8月在上海舉辦。據悉, 此次原神嘉年華的舉辦時間為8月10日至8月13日,活動地址為上海國家會展中心3號館 & 4.1號館。上海國家會展中心因其佔據四個“葉面”的大空間被市民稱為”四葉草“,是上海最大的展館之一。本次嘉年華現場會迎來一批特邀嘉賓,包括原神配音演員、熱門二創作者,同時開放2023嘉年相聚系列限定周邊的獲取。據活動信息,此次原神嘉年華開票時間待定,票務方面施行限購政策:單個賬號限購2張、單日單次入場有效。

7月11日:米哈遊起訴快手侵權

天眼查App顯示,近日,上海米哈遊天命科技有限公司新增一則開庭公告,被告為北京快手科技有限公司,案由為侵害作品信息網絡傳播權糾紛,該案將於8月30日在杭州互聯網法院開庭審理。案由詳情暫未知曉,應該會在案件庭審結束後公開。值得注意的是,米哈遊已多次因侵害作品信息網絡傳播權糾紛,著作權權屬、侵權糾紛等起訴B站(上海寬娛數碼科技有限公司)及多位自然人。據近期公開一份裁定書顯示,案件涉及用戶擅自上傳原神角色相關視頻。

7月11日:EA成立全新3A工作室

EA 近日正式宣佈成立 Cliffhanger Games 工作室,並公佈了該工作室的首個項目。Cliffhanger Games 總部位於美國西雅圖,該工作室正在根據漫威的《黑豹》IP 創作一款原創第三人稱單人遊戲。此前有消息稱,EA 的 Motive 工作室正在製作一款基於《鋼鐵俠》IP 的遊戲。EA 在 2021 年曾宣佈在西雅圖組建一個新的 3A 工作室,由 Monolith Productions 前副總裁兼工作室負責人 Kevin Stephens 領導,同時新團隊的成員均曾參與過《中土世界:暗影魔多》、《光環:無限》、《戰神》等遊戲的開發工作,該工作室還將與漫威遊戲團隊密切合作。

7月12日:印度將對遊戲公司徵收28%的稅金

據外媒報道,印度的一位州財政部長表示,該國已經決定對在線遊戲公司的營業額徵收 28% 的間接稅,分析稱這將對該國價值 15 億美元的遊戲行業造成重大打擊。這種新稅政策下,某些交易徵收的總稅款將超過50%,其中包括GST、所得稅和平臺佣金 。這意味著玩家每花費100美元(約合人民幣715元),就會自動繳納28美元(約合人民幣200元)的商品及服務稅。除此之外,還要支付在線遊戲的費用,大概在5美元到15美元之間,然後再從所有在線獎金中扣除30%的稅款。

7月12日:王者榮耀蟬聯6月全球手遊收入榜

Sensor Tower 公佈了 2023 年 6 月全球熱門移動遊戲收入 TOP 10,騰訊《王者榮耀》以吸金 2.13 億美元(當前約 15.36 億元人民幣)蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍。排名榜單二、三名的遊戲分別為米哈遊《崩壞:星穹鐵道》和騰訊《PUBG Mobile》。此外,2023 年 6 月,全球手遊玩家在 App Store 和 Google Play 付費 61.5 億美元(當前約 443.42 億元人民幣),同比基本持平。從地區方面來看,美國蟬聯全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了 18 億美元,佔全球總收入的 29.3%。中國 iOS 市場排名第二,佔 19.3%;日本市場排名第三,佔 16.7%。

7月12日:天美開放世界上海大招聘

騰訊互娛招聘為天美《王者榮耀世界》項目L2工作室開啟了大規模社會招聘,招聘信息顯示本次的招聘對象內容極廣,同時數量龐大。工作地點涉及上海、成都、杭州三個城市,工作崗位囊括遊戲策劃、遊戲美術、遊戲技術、遊戲運營以及項目管理五個大類。《王者榮耀世界》作為王者榮耀IP生態下,天美工作室研發的開放世界遊戲,自公佈之初就備受大家關注。此次天美召開大規模社招也意味著《王者榮耀世界》項目研發團隊再一次擴張,項目進度也將迎來進一步加速。

7月13日:谷歌將允許 NFT 交易引入遊戲

谷歌週三在博文中表示,將會允許開發者在遊戲中引入 NFT,玩家可以購買、銷售並賺取代幣化數字資產。NFT 曾經是加密產業最炙手可熱的資產,許多名人都積極參與,可惜 FTX 的倒閉將行業送入寒冬。6 月份全球 NFT 銷售額同比大降 38%,下滑至 6.53 億美元。谷歌新政策與蘋果之前的舉動有相似之處。蘋果谷歌都對程序內交易徵收高額佣金。谷歌 Play 曾制定過一套關於真錢博彩、遊戲和競賽的規範,在此規範之下谷歌 Play 支持涉及代幣化資產的交易。開發者如果想引入 NFT,需要按規範操作,比如確保玩家在購買時明確知道 NFT 的價值。

7月13日:雷焰網絡二次元ARPG定檔8月

二次元ARPG遊戲《錨點降臨》公測正式定檔8月11日。據瞭解,《錨點降臨》是一款由雷焰網絡自研自發的近未來題材Unity3D戰鬥卡牌策略手遊。主要講述了未來世界被外星物種入侵,人類自我救贖的故事。當團隊在選定背景設定時,出現過較多的分歧,比如故事老套,設定老套(智械危機,外星入侵等),也考慮過其他不同類型稀奇古怪的背景。在多次討論後,考慮團隊是第一次做嘗試,就想簡單一些,先從經典的橋段開始。同時製作團隊表示希望大家對他們的作品多多批評指正,玩家的建議將是他們前進的方向,有玩家的批評和幫助他們才能走的更遠。

7月14日:Unity公佈遊戲反語音騷擾監控工具

日前遊戲引擎開發商 Unity 推出了新功能 Safe Voice,該技術能夠檢測遊戲內的惡劣行為。Safe Voice 工具將分析玩家語音的語氣、響度和音調,為遊戲開發者提供部分信息,用以維持更積極的玩家社區氛圍。當用戶標記遊戲中的惡劣行為時,該功能就會被激活,並且該功能還可以監控遊戲中代表了惡劣行為的動作,包括例如突然退出遊戲,或是將其他玩家靜音。該工具還將提供玩家交互的詳細會話儀表盤。

7月14日:微軟曾預測《星空》在PS銷量超1000萬

在與美國聯邦貿易委員會(FTC)的法律糾紛中,微軟一份新的法庭文件揭示了微軟如何相信可以利用Xbox Game Pass和遊戲機銷售來抵消《星空》和《奪寶奇兵》遊戲變成Xbox獨佔而造成的損失。根據曝光的文件,,FTC引用了微軟遊戲部門首席財務官Tim Stuart的證詞,指出微軟曾預測《星空》和《奪寶奇兵》在PlayStation上的銷售量將超過1000萬套,後來微軟決定將這兩款遊戲設為Xbox獨佔。

7月16日:縫合怪遊戲《幻獸帕魯》新預告

縫合怪遊戲《幻獸帕魯》發佈新預告,介紹了帕魯「ANUBIS」。「ANUBIS」是沙漠之王,能用高智力和超凡脫俗的戰鬥能力打倒所有擋住他的敵人。此工作室上一款作品為《創世理想鄉》,被玩家稱作“終極縫合怪”

電競動態:

7月10日:電子競技入選2026亞運會正式項目

近日亞奧理事會(OCA)全體大會在曼谷召開,會上批准電子競技成為2026年愛知縣和名古屋市共同舉辦的亞洲運動會正式比賽項目。日本亞組委提議的棒壘球和空手道也獲批。日本愛知·名古屋亞組委確認了41個大項,包含2024年巴黎奧運會的32個大項以及其他9個大項,其中電子競技由亞奧理事會推薦入選。目前電子競技項目的具體比賽項目暫未公佈。繼2018年亞運會電競作為表演項目入選之後,電子競技正式成為2022年杭州亞運會比賽項目之一,同時電競項目所獲得的獎牌,也將正式並被記入國家獎牌榜。現在電競確認入選第20屆愛知·名古屋亞運會,也是電競領域至關重要的一步。

7月11日:23年全球電競大會定檔7月28日

據中國音數協遊戲工委微信公眾號7月11日消息,為促進電競產業國際交流,探討全球電競發展新趨勢,在主管部門工作指導下,2023全球電競大會定於2023年7月28日下午在上海寶華萬豪酒店舉辦。本次大會主題定為“連接世界,競創非凡”,旨在聚焦中國電競出海話題,邀請國內外頭部電競企業及國際電競體育組織領軍人物,以國際視野探討全球電競產業發展。

下週(7.17 – 7.23)上線/開測新遊:

據遊資網統計,下週開測新遊的大廠包括騰訊、嗶哩嗶哩遊戲、西山居、快手。

《塵白禁區》是由西山居自研的一款TPS+二次元卡牌手遊,遊戲在TapTap評分8.4分,預約人數在183萬左右。

《斯露德》是由Access!開發,嗶哩嗶哩遊戲發行的一款二次元空戰手遊。該做目前在TapTap評分7.9分,預約人數在42萬左右。

《西行記燃魂》是快手遊戲自研的一款動作RPG手遊。該作在TapTap上評分為8.4分,預約數在10萬右。

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