2023 年最好玩的獨立遊戲

這些是您可以在 PC 上玩的最佳獨立遊戲。

(圖片來源:黑曜石)

2023 年遊戲:即將發佈的遊戲 最佳 PC 遊戲:歷代最愛免費 PC 遊戲:免費遊戲最佳 FPS:最精彩的槍戰最佳 MMO:大型世界最佳角色扮演遊戲:大冒險

最好的獨立遊戲可能是那些填補視頻遊戲行業的大預算強壯男孩所錯過的空白的遊戲,那種探索已經過時的類型和風格的遊戲,因為營銷人員說它們無關緊要,或者探索想法太“外面”了,無法向最高管理層解釋。

或者最好的獨立遊戲可能是那些最個人化的遊戲——它們揭示了關於開發者的一些親密的東西,讓我們感受到那種在巨大的匿名團隊製作的遊戲中無法獲得的人際關係。

他們甚至可能讓我們認清自己,並瞭解到我們認為怪異的事情實際上是一種共同的經歷,幫助我們感到不那麼孤獨。或者他們可能會強調我們沒有考慮過的觀點,解釋為什麼我們不同意的人有他們的感受,並擴大我們對世界的理解。

這份 PC 上最佳獨立遊戲列表包含所有類型的遊戲,涵蓋各種類型。您會發現獨立的開放世界遊戲以及獨立的銀河戰士惡魔城,以及令人放鬆、舒適的獨立遊戲。現在語義上的飽和已經開始,你會意識到“獨立”這個詞並沒有真正的意義,無論我們給它們貼上什麼標籤,所有的遊戲都是美麗的。等一下,等一下。它只是“獨立”的意思,描述的是在沒有外界干擾的情況下製作的遊戲。既然已經解決了,那就開始吧。

最好的獨立探索遊戲

短途遠足

PC Gamer 支持您 我們經驗豐富的團隊會花費大量時間進行每一次審核,以真正瞭解對您最重要的內容。

(圖片來源:Adamgryu)

發佈日期: 2019 | 開發商:亞當·羅賓遜-於 | Steam , itch.io , GOG , Epic

一款關於攀登大山的舒緩小遊戲,A Short Hike 名副其實,讓您在短短几個小時內完成整個過程。在上山的路上,你會遇到一群不同的動物人,他們想聊天,玩遊戲,教你一種新的出行方式,或者可能會尋求你的幫助,但這取決於你花多少時間沉浸在這個溫馨的世界。

除了這些支線任務之外,您還會發現周圍風景的橫向短途旅行,其中可能隱藏著可以讓您更好地攀爬和滑翔的硬幣和金色羽毛。雖然你是鳥人,但你只能跳躍和俯衝而不能飛,因為那樣會使整個“爬山”的事情變得微不足道。

聽起來陳詞濫調,短途遠足實際上是關於旅程而不是目的地,讓您決定是否要致力於尋找貝殼、學習釣魚或結識海龜運動員。也就是說,目的地也是值得的,即使您直接登上山頂,仍然會有成就感。

Umurangi一代

(圖片來源:Origame Digital)

發佈日期: 2020 | 開發商: Origame Digital | 蒸汽

Umurangi Generation 將使您成為更好的攝影師。那是一個保證。Umurangi 是一款以賽博朋克 Ao Tearoa 為背景的城市攝影模擬遊戲,它會為您提供一臺本身就是藝術品的手持相機——一個觸感極佳的物理對象,它會隨著更多的鏡頭、功能和後期處理效果慢慢膨脹。Umurangi Generation 是一款熱愛攝影的遊戲,但它永遠不會因為你拍得不好而評判你。

它大聲而自豪地判斷的是世界的絕對狀態。Umurangi Generation 是一部以世界末日為背景的反殖民、反警察抗議作品。這是一個科幻場景,怪獸正在殺死我們,聯合國新世紀福音戰士般的保護者機甲也沒有做得更好,但仍然處理現實世界的政治問題,向全球對 2019 年澳大利亞野火的反應開槍,警察對 2020 年喬治·弗洛伊德 (George Floyd) 的抗議,以及電子遊戲在支持暴力權力結構方面的自滿情緒。

變形桿菌

(圖片來源:扭曲的樹)

發佈日期: 2013 | 開發商: David Kanaga、Ed Key | 蒸汽, itch.io

步行模擬器——我們在 PC Gamer 中親切地使用了這個術語——有時感覺就像您在按住 W 鍵時體驗的講座。Proteus 不會,因為它的故事是您自己講述的。它將把你扔到一個程序生成的島嶼上,讓你自由探索、爬山和追逐青蛙,隨心所欲地自由漫步。

從某種意義上說,您可以體驗特定的事件序列,這裡面有一個故事。不過,這是一個微妙的故事。(一個提示:它涉及立石。)如果你想要它,那裡有一個積累和高潮,但即使你永遠不會發現那個祕密故事,只是漫步在 Proteus 的島嶼上,聽著他們的配樂 – 這會根據你在哪裡和你在做什麼——提供一種滿足感。

最好的獨立冒險遊戲

被遺忘的城市

(圖片來源:親愛的村民)

發佈日期: 2021 | 開發商: Modern Storyteller | Steam , GOG ,史詩

在 The Forgotten City 的某一時刻,您可以選擇說:“在前人的作品上進行創作並不丟臉。” 當你身處羅馬城市時,現在說這句話是明智的,就像羅馬的一切一樣,它受惠於希臘人,而希臘人也受惠於先於他們的文化。這也很恰當,因為被遺忘的城市在被重組為一個獨立的冒險之前曾經是一個天際模組

而且它已經過大幅改版,以至於即使您玩過原版也值得。這不再只是開放世界奇幻角色扮演遊戲中的支線任務。這是一個穿越歷史的獨立時間旅行冒險,你被困在一個被詛咒的羅馬定居點,如果任何公民犯罪,每個人都會變成黃金作為懲罰。你是唯一一個保證能逃脫的人,每次災難發生時,你都會被及時扔回到你到達的那一刻,再次嘗試防止災難發生。

碰巧的是,您也在其他人的工作基礎上進行構建——只有其中一些人是您來自之前的循環。每次循環重置時,您都會隨身攜帶物品和知識,並可以使用它們來拯救生命、改變命運和開闢新空間。每次你從那些在當前居民搬進來之前遭受詛咒的人的怪異金色雕像旁慢跑時,他們的頭有時會詭異地轉向你,你就是在利用過去的教訓來塑造未來。這是主題和遊戲玩法的完美結合。

蜘蛛和網

(圖片來源:安德魯·普洛特金)

發行日期: 1998 | 開發商:安德魯·普洛特金 | 癢癢症

這是低保真遊戲的終極版:文字冒險。互動小說策劃人安德魯·普洛特金的作品,在《蜘蛛網》中,你是一名闖入神祕高科技設施的間諜。當你穿過它的走廊,經過它的攝像頭和警報器時,你解決的難題會通過閃回的方式被告知。正在發生的事情是你在審訊中透露的故事,你被抓獲並被關押在你試圖滲透的同一設施中。當你開始走錯路或搞砸了一個謎題時,審訊者甚至會打斷他說,“這不是真正發生的事情!” 他本質上是有史以來最卑鄙的提示系統。

知道你會被抓住會給整個事情增加一種註定不可避免的感覺。但這並不是 Spider 和 Web 所能提供的全部。最終你會趕上現在,然後事情的發展方向就是天才。

包括最佳遊戲、蜘蛛和網絡在內的五項 Xyzzy 獎的獲得者聰明、充滿驚喜且免費。

紅弦俱樂部

(圖片來源:Devolver)

發佈日期: 2018 | 開發商: Deconstructeam | Steam , itch.io , GOG

The Red Strings Club 是一款關於三個失敗者的賽博朋克遊戲。Akara-184 是一個無性別的機器人,他進行控制論升級,使人類更健康、更快樂,並在互聯網上更受歡迎。調酒師多諾萬的工作也是讓人們開心,因為這就是酒吧的運作方式。他兼職是信息經紀人,通過調配突出個性特徵的飲料來操縱顧客,他利用這些飲料來讓顧客說話。布蘭代斯也想讓人們快樂,在他的例子中是通過打倒公司。他是賽博朋克反烏托邦中的自由黑客。那是他們應該做的。

這三個可玩角色都為他們所擁有的而努力工作。他們的工作以迷你遊戲為代表,這些遊戲有時令人沮喪,但這只是他們在捲入公司陰謀時為了生存而必須做的事情。

這個陰謀涉及一個精神控制人們消除負面情緒的計劃。就像主角一樣,反派也想讓人們快樂,他們只是有不同的方式。Red Strings Club 充分利用了這個主題,詢問什麼時候可以擾亂人們的情緒,以及我們如何以自己的小方式每天都這樣做。

最好的獨立角色扮演遊戲

極樂迪斯科

(圖片來源:ZA/UM)

發佈日期: 2019 | 開發商: ZA/UM | Steam , GOG ,史詩

Disco Elysium 看起來像是某種奇幻遊戲,那種遊戲會說:“歡迎來到 Top-Down Town,這裡有很多人可以交談,可以提高統計數據,也許還有一個關於你過去的祕密等著你去揭開!” 它是其中之一,從各個方面來說都是一款重要的 CRPG,但它更多地取材於文學小說和犯罪驚悚片,而不是封面上有龍的三部曲。

它的背景是一個現代城市的破舊角落,一個迪斯科區,既停留在過去,又急切地忘記自己的革命起義歷史,就像你,原型放蕩的偵探,試圖逃離並忘記你的自己的。

Disco Elysium 的每一個字都寫得令人擔憂,而且其中有足夠的幽默來消除悲慘主義的邊緣。首次宣佈時,它被稱為“No Truce With Furies”,這是引用自 RS Thomas 的一首名為Reflections的詩。恰如其分,極樂迪斯科為其他角色扮演遊戲樹立了一面鏡子,並發現了它們的不足。你會希望他們都能自信地分發人生智慧而不是經驗值。

Recettear:物品商店的故事

(圖片來源:Carpe Fulgur)

發佈日期: 2010 | 開發商: EasyGameStation | 蒸汽

Recettear 是為什麼有這麼多異想天開的遊戲,關於經營一家向冒險家出售劍、藥水和口糧的商店,關於想象電子遊戲買賣菜單另一面的生活。作為一個必須儲備 Thirsting Blade 以防有錢的殺人狂經過的人是什麼感覺?

扮演店主 Recette 和金融仙女 Tear 的主角組合,您不僅僅是購買股票、討價還價和重新整理貨架。您還與精選的英雄一起在塞爾達風格的地牢爬行中標記,如果您為他們提供更好的裝備,他們會簽訂合同來平分戰利品。

對於一個靠近地牢的小鎮來說,這是一個如此明智的經濟現實,我很驚訝它需要模仿才能想到它,但這就是 Recettear 的全部。它取笑奇幻陳詞濫調,同時建立一個最終比它模仿的東西更有意義的環境。甚至解釋了地牢在挖掘之間重新配置和補充自身的方式。那也是某人的工作,因為它當然是。

神界:原罪 2

(圖片來源:Larian)

發佈日期: 2017 | 開發商: Larian Studios | 蒸汽_ _

你在《神界:原罪 2》中的冒險者隊伍可能包括頭戴水桶作為偽裝的骷髏、食人精靈、矮人海盜船長和噴火蜥蜴王子。到遊戲結束時,其中一個將成為神。

Original Sin 2 採用了傳統的地圖跳躍奇幻任務結構,並添加了一系列令人費解的能力(足以填滿多個快捷欄),支線任務感覺像是與主要故事情節的音調中斷,但看起來它們本身也很重要(甚至如果任務提供者是一隻名叫 Big Marge 的雞)和大量的個性。每個黨員都有自己的事情,有自己的情節,有自己的生活,甚至可以在死後代替主角。他們也可以被選中帶頭進行對話,儘管在不先偽裝的情況下向人們打招呼作為骷髏會引起一些人的注意。

許多開發者復活了等距 RPG 的骨架併為其添加了現代皮膚,但只有少數這些遊戲既能讓人想起過去,又能向那些沒有懷舊眼鏡的人推薦偉大的 RPG。原罪2就是其中之一。

柴堆

(圖片來源:Supergiant)

發佈日期: 2017 | 開發商: Supergiant Games | Steam , itch.io , GOG

Pyre 是一首真正的遊戲民謠,是一段通過巫師籃球穿越煉獄的神話般的音樂之旅。無論輸贏,每場比賽都會推動你前進,為這個既酸甜又暖心的故事增添新的轉折。

為了逃離煉獄而進行這項古老運動的流亡者稱自己為夜翼。他們是一個緊密相連的家庭,雖然你的目標是將他們每個人都帶回家,但你只能在每場比賽的高潮時選擇他們中的一個離開。不得不和你最喜歡的黨員說深情的告別總是會讓你心痛。

最好的獨立益智遊戲

奇怪的園藝

(圖片來源:Bad Viking)

發佈日期: 2022 | 開發商: Bad Viking | Steam , GOG ,史詩

與 Recettear 一樣,Strange Horticulture 是一款關於經營一家實際上完全不同的商店的遊戲。您根本不必擔心收支平衡。您出售具有不尋常特性的植物,並且您不能批發訂購這些植物。取而代之的是,你必須解決一個謎語,它會顯示英格蘭湖區某處的地圖位置,在那裡你會發現一種自行移動的真菌,或者一種在燃燒時莖會發光的花。

每個顧客也提出了一個謎題。無論他們想要為妻子的生日送花,還是想要讓頭腦清晰的藥草,你都必須弄清楚哪些未貼標籤的存貨最適合他們。按照這些遊戲的傳統,您繼承了商店,這解釋了為什麼它雜亂無章,沒有任何東西有名牌。你必須打開一本書,檢查圖表,閱讀描述,並消除不太可能推斷出哪個落葉樹是正確的。

除了治療皮疹的最佳植物之外,還有更多問題需要解決。當調查人員正在調查一系列涉及儀式謀殺的不尋常犯罪時,你會陷入一個謎團,當地的德魯伊會向你求助,因為你在毒藥和治療方面的專業知識,結果證明這是一個奇怪的謎團作為你的園藝。

隱藏的人

(圖片來源:Adriaan de Jongh、Sylvain Tegroeg)

發佈日期: 2017 | 開發商: Adriaan de Jongh、Sylvain Tegroeg | Steam , itch.io , GOG

隱藏對象類型的隱藏寶石是 Hidden Folks。在令人生畏的人群場景、叢林和城市景觀中,你需要藉助簡單的線索找到特定的人、動物或微小物體。藝術是手繪的,音效是口造的,由 brum-brums 和 ook-ooks 組成的管絃樂隊提供額外的提示,讓點擊每一個波浪形的東西只是為了看看它發出什麼聲音變得有趣。

這是您在 Where’s Wally 或 Where’s Waldo 中無法獲得的東西,因為它可能是您長大的地方。Hidden Folks 中的圖片是高度互動的、充滿活力的繁忙立體模型。地上有個X?單擊它可以挖掘埋在那裡的任何東西。竹林?單擊以將其砍掉並顯示它隱藏的人。很快,謎題就變成了多步驟的事情,你要種小麥來讓稻草人出現,然後派船順流而下,在工廠車間操作機器,並操縱交通。

無論 Hidden Folks 變得多麼層次和複雜,汽車喇叭發出的歡快的“嘟嘟”聲仍然令人愉悅。

威爾莫特的倉庫

(圖片來源:Finji)

發佈日期: 2019 | 開發商: Hollow Ponds,Richard Hogg | Steam , itch.io ,史詩

庫存到達您的倉庫。這些物品沒有命名,只是五顏六色的方形圖片。每個圖像可能是特定的,也可能是抽象的,太陽或心形或看起來有點像外星蟲子臉或創可貼的形狀。您可以決定將它們存放在倉庫的哪個位置,對它們進行分類,以便能夠快速再次找到它們——因為當您的同事到達時,您將有時間限制來找到他們要求的物品。

他們也無聲地要求股票,帶有象形文字和數字。有人要三爆。你把那些放在哪裡了?“我把爆炸放在火旁邊,”你想,好像這是一個完全正常的想法,而不是等待發生的健康和安全訴訟。更快地完成訂單可以獲得星星來購買升級,比如速度提升或移除柱子以在你的倉庫中騰出更多空間(肯定會破壞這個充滿爆炸的儲藏室的結構完整性以及可能是外星蟲的面孔)。

你解決的難題是你自己做的,每個類別創建的決定都會在以後回來困擾你。Wilmot’s Warehouse 不僅僅是一個關於庫存組織的益智遊戲,還是一個性格測驗。你是那種按主題分類的人嗎?燒烤屬於食物附近、熱的東西附近還是通常與夏季相關的物品附近?你是按顏色組織還是按形狀的邊數組織?你邊走邊發明意義,在推方塊的同時玩弄符號學。就像其他經典的移動方塊遊戲俄羅斯方塊一樣,在玩過威爾莫特的倉庫之後,您會看到一個稍微不同的世界。

論文,請

(圖片來源:3909)

發佈日期: 2013 | 開發商: Lucas Pope | 蒸汽_ _

遊戲可以做的最有趣的事情之一就是讓你覺得自己過著別人的生活。Papers, Please 的橡皮圖章和官僚作風確實讓您對極權政權下邊防警衛的生活產生共鳴。

道德是遊戲通常做不好的一件事,但通過讓你掌握越來越複雜的規定——論文,請有一個很大的難度曲線,這是許多獨立遊戲都在努力解決的問題——它讓你有能力控制那些排隊等候的不幸公民出示他們的文件。它會促使你嚴厲地評判他們,因為如果你不這樣做,你養家餬口所需的收入就會被扣掉,而且因為揭露欺詐的偵探工作非常令人愉快。

你在某人的文件中發現了一個矛盾並感覺很好,然後意識到這對櫃檯另一邊試圖回家的人意味著什麼,然後你感覺很糟糕。當然,這是一款關於文書工作的遊戲,但它是一款關於文書工作的遊戲,以至於當你獲得槍櫃鑰匙作為獎勵時,你會因為害怕你必須交出的東西而想把它還回去做它。你會想告訴電子遊戲你對擁有槍支不感興趣。

最佳獨立 ROGUELIKE 遊戲

哈迪斯

(圖片來源:Supergiant Games)

發佈日期: 2020 | 開發商: Supergiant Games | Steam ,史詩

對於不喜歡 Roguelike 的人來說,Hades 使死亡成為一種獎勵而不是懲罰。每次奔跑,你都會在通往地表的路上殺戮穿越希臘地下世界,在緊張而多變的戰鬥中與幽靈戰鬥,並從遙遠的奧林匹斯山諸神那裡獲得恩賜。雖然你每次跌倒都會回到你開始的宮殿,但你並沒有重新開始。神的不朽之子,你的死亡和復活都是故事的一部分,在每次死後都有新話要說的角色推動下。

演員是一組引人入勝、聲音優美的神話和怪物,背後有幾個世紀的隱含肥皂劇。在 Hades 的一半,你不會用劍或長矛或地獄火的大炮瘋狂地在陰影之間衝刺,而是在 NPC 之間忙碌,享受他們傳奇的下一章 – 或者你與他們的浪漫。

然後它會再次投入戰鬥,並進行一些升級。Hades 的節奏非常好,當你被卡住時,你總是會得到一把新武器或某種恩賜。你可能懷疑這對你來說很容易,升級是在承載你而不是你自己的技能增長,但在沒有它們的情況下嘗試運行證明了這一點。即使使用基本刀片且沒有增益,您也會比以前更好地攻擊和更聰明地砍殺。

不過,你最終還是會死。當你這樣做時,你會渴望與眾神和怪物進行另一輪聊天,例如 Megaera the Fury,一個叫做 Skelly 的骷髏,以及 Thanatos,死亡的浪漫化身。在哈迪斯,死亡真的是一種獎賞而不是一種懲罰。而且他也很熱。

進入地牢

(圖片來源:Devolver)

發佈日期: 2016 | 開發者:道奇卷 | Steam , GOG ,史詩

Enter the Gungeon 是一款關於用其他子彈射擊子彈的街機 roguelite。換句話說,敵人是彈藥。無論你選擇幾個不同的角色中的哪個,你都會躲閃、踢傢俱,最重要的是,用子彈摧毀子彈。

Enter the Gungeon 可能是一個荒謬的包裝類型的一部分,但它作為一些特別的東西脫穎而出。它不僅掌握了基本要素——射擊、移動、種類繁多的武器和物品——而且並不過分複雜。其他以街機為中心的 roguelites 嘗試將引人入勝的動作與簡化的流派方法結合起來,但最終感覺重複,就像一堆相同的房間一樣。武器裝備讓 Enter the Gungeon 保持新鮮感,而其他人則在重複中迷失方向。有數百種武器,從簡單的弓箭到射蜜蜂的槍。

此外,還有一種可以發射子彈的槍。

德雷莫地牢

(圖片來源:瓦斯燈)

發佈日期: 2011 | 開發商: Gaslamp Games | 蒸汽

即使您從未打敗過甚至從未見過 Dredmor 領主,Drungeons of Dredmor 仍然是一種樂趣,因為它的文字、幽默以及令人驚訝的深刻和有趣的傳說。荒謬的事情大大減輕了困難帶來的打擊。你可以建立一個使用埃及魔法、真菌藝術或 Emomancy 的吸血鬼共產主義者來對抗成群結隊的怪異機器人、胡蘿蔔、精靈,以及任何鬼東西。

生成一個隨機角色並推動 Fleshsmithing、Killer Vegan 和 Paranormal Investigator 等荒謬技能的實用性總是令人興奮,即使您死在一樓或二樓。這是一個獎勵創造力的系統。雖然你可以手動選擇你的技能,但充分利用隨機技能會更令人滿意,而且就像可選但實際上完全必要的 permadeath 一樣,讓每一輪都感覺真正不同。

最好的獨立故事遊戲

蝴蝶湯/蝴蝶湯2

(圖片來源:Brianna Lei)

發佈日期: 2017 / 2022 | 開發者: Brianna Lei | 癢癢症

Butterfly Soup 是 2017 年最佳視覺小說,講述了十幾歲的女孩在打棒球的同時發現了她們的酷兒身份。2022 年,它獲得了涵蓋學年第二學期的續集,重點關注兩對主角中的第二個,填補了從原作中刪減的部分故事範圍。Butterfly Soup 的兩半都很搞笑,而且對於青少年局外人的感受和棒球一樣詳細和真實。

生存還是毀滅

(圖片來源:鐵皮人遊戲)

發佈日期: 2015 | 開發商: Tin Man Games | 蒸汽

改編自選擇路徑書《成為或不成為:這就是冒險》,該書本身改編自《哈姆雷特》,這是莎士比亞戲劇的一個版本,您將決定哈姆雷特最終是或不是,呃,不是。

該死的,你可以完全無視哈姆雷特,讓奧菲莉亞或哈姆雷特父親的鬼魂成為故事的主角,然後在劇本之外遊蕩以打敗海盜,擊中約裡克的頭骨,然後讓哈姆雷特要麼回到學校,與一個名叫Macbeth 或殺死 Claudius 並獲得 3,500 XP。

她的故事

(圖片來源:Sam Barlow)

發佈日期: 2015 | 開發者: Sam Barlow | 蒸汽_ _

英國警匪劇 The Bill,在它還不錯的時候,有時會用半集來講述審訊。客串明星嫌疑人將有機會在節目中留下自己的印記。這就是她的故事,只不過不是關於警察,而是關於某人,在警察審訊被記錄多年後,通過輸入關鍵字搜索視頻剪輯。雖然她的故事在那些視頻和搜索欄中播放,但它也在便條紙上播放,您不可避免地會寫滿陰謀塗鴉,就像您是來自費城永遠陽光明媚的查理一樣。

在技術領域,擬物化設計——例如,讓你的音樂播放器看起來像盒式磁帶——現在被視為古怪和不受歡迎的。但它在遊戲中是一個罕見的概念,而 Her Story 使用它產生了很好的效果。它的舊計算機/CRT 界面是美學與設計的結合,以一種微妙的、來之不易的方式讓人身臨其境,使她的故事從一開始就令人著迷。

樹林之夜

(圖片來源:Finji)

發佈時間: 2017 | 開發商:無限墜落 | Steam , itch.io , GOG , Epic

作為可愛的貓科動物 Mae Borowski,你在大學學習失敗後回到了 Possum Springs,這是你童年時沉睡的鄉村小鎮。這是熟悉的“你不能再回家了”故事的轉折,隨著故事的繼續,這個故事變得越來越像斯蒂芬金。這個小鎮正在衰落,梅的未來似乎也是如此。事情並沒有完全按照任何人希望的方式發展。

探索 Possum Springs 小鎮本身就是一種樂趣,但這正是《林中之夜》圍繞充滿謎題的冒險編織一個普遍的時代故事的方式,這是非凡的。你和你的老樂隊一起演奏貝司的地方也很不錯。

最好的獨立模擬遊戲和生存遊戲

星露穀物語

(圖片來源:ConcernedApe)

發佈日期: 2016 | 開發商: Eric Barone | 蒸汽_ _

很少有遊戲像《星露穀物語》那樣令人愉悅。Stardew 採用了很多人從小就喜歡的 Harvest Moon 系列的公式,並在我們長時間沒有農場生活 sim 卡而無法稱之為我們自己的之後將其帶到 PC 上。

與此同時,《星露穀物語》消除了任天堂的許多禁忌——例如,同性婚姻和性暗示並不過分禁忌——同時保留了耕種田地、播種和種植莊稼的健康魅力。

有一個充滿活力的小鎮,到處都是需要認識的人,充滿煤泥的礦山需要探索,還有成噸成噸的魚要捕撈。如果你願意,Stardew Valley 可以成為一個永遠吞噬生命的遊戲。你會做很多蛋黃醬

饑荒/饑荒

(圖片來源:克萊)

發佈日期: 2013 / 2016 | 開發商:克萊 | 蒸汽_ _

Klei 的 2013 年生存遊戲 Don’t Starve 是一本可玩的 Edward Gorey 書,你可能會在漫長的冬天被狗吃掉或餓死——公平地說,這個名字確實警告你——而你還在學習如何其不尋常世界的生態系統運作良好。您會發現野生牛群的重要性,以及與豬王打交道的價值。然後你和朋友一起在多人遊戲衍生/續集饑荒中再次這樣做。

Don’t Starve 之後的生存遊戲充滿了他們的服務器,絕望的 lummox 向樹木和岩石以及彼此揮舞。多人版饑荒讓多人生存變得不那麼容易成為模因,但更有趣。當然,你可以玩競技遊戲,但最好是作為一個合作的村莊模擬器,你可以先把你的石頭集中起來做一個火坑,最後你要打倒老闆,然後製作雕像來紀念你在城鎮廣場的勝利。

深航海

(圖片來源:未知世界)

發佈日期: 2018 | 開發商:未知世界 | Steam ,史詩

根據您對潛水的感受,Subnautica 可以是探索外星水族館的絕佳機會,也可以是超級緊張的生存遊戲。即使在自由模式或創意模式下,飢餓計已關閉,這樣你就不必在遊過時經常抓魚吃掉,它的深處也有幽閉恐怖的隧道和大到足以吞噬你的可怕野獸。

值得讚揚的是,Subnautica 既是一部直截了當的恐怖片,講述了在充滿敵意的外星海洋中日復一日地努力生存、建立基地和馴服周圍環境的故事,也是一種與奇怪的海洋生物四處漂流的冷酷方式。也許吃它們。

冰霜朋克

(圖片來源:11 位工作室)

發佈日期: 2018 | 開發商: 11 位工作室 | Steam , GOG ,史詩

玩一個不是開放式的城市建設者感覺很奇怪,而且不會讓你永遠修補你的城市。同樣奇怪的是,無論您設計城市的效率如何,您的居民都可能會因為其他地方發生的事件而將您踢出局。Frostpunk 以不同的方式做事,這是讓它變得偉大的原因之一。

Frostpunk 既冷酷又美麗,是生存和危機管理的結合,讓你面臨艱難的選擇,有時甚至是不可想象的選擇,因為你試圖建立一個城市來保護你的居民免受寒冷世界的影響。你不僅要讓他們暖和和吃飽,還要讓他們充滿希望,而這絕非易事,因為唯一比現在更黯淡的是未來。

除了建造、收集資源和派遣探險隊進入冰凍世界之外,您還必須應對可能挽救公民生命同時也會侵蝕他們自由的法律。很少有片刻是沒有緊張和憂慮的,也很少有您不會再三猜測的選擇。

最佳獨立策略遊戲

進入突破口

(圖片來源:子集遊戲)

發佈日期: 2018 | 開發商:子集遊戲 | Steam , GOG ,史詩

在未來,巨大的蟲子從地下爬出並肆虐世界。我們唯一的希望:來自更遙遠未來的機甲飛行員,他們穿越回去改寫歷史。作為一個由三名這樣的飛行員組成的樂隊,他們駕駛著可以製造出非常酷的玩具的車輛,你們是人類創造更美好明天的最佳機會。

幸運的是,你可以看到這些蟲子向前轉一圈並躲開它們的計劃,也許將它們留在它們會互相攻擊而不是你的位置,或者你可能會躲避到危險的方式來保護一座滿是平民的建築物即將拆除。Into the Breach 是一場機甲與怪物的較量。

它也方便一口大小。地圖很小,加載速度很快,只需要保護幾圈。Into the Breach 是一款罕見的戰術遊戲,即使您只有幾分鐘的空閒時間,也感覺很值得。如果您確實有空閒時間,您可以玩完整個遊戲,拯救世界,然後帶著您最喜歡的飛行員跳回不同的時間線,重新做一遍。

混沌重生

(圖片來源:Snapshot Games)

發佈日期: 2015 | 開發商: Snapshot Games Inc. | 蒸汽_ _

很多遊戲都說,“萬智牌中法師與召喚生物決鬥的東西如果你能在網格上四處移動它們會更酷。” Chaos Reborn 這樣做是有資歷的,因為它是 ZX Spectrum 遊戲的翻版,其靈感來自 1980 年的巫師決鬥遊戲術士。不過,這是同一個想法——一種機動很重要的紙牌遊戲。如果您的巫師和他們的獅子被放置得當的粘糊糊法術困住,或者那些精靈弓箭手獲得足夠的高度優勢以向您的大象下雨,那麼抽出最好的手也無濟於事。

雖然有一種消除隨機性的法律模式,但在混亂模式下,大多數法術都有一定的施放機會。它變成了一個風險管理和緩解的遊戲,就像韋諾之戰或血碗,你可以在輪到你時安全地召喚妖精,或者選擇擲骰子獲得藍寶石龍。每個巫師都可以通過花費法力來提高几率來操縱概率,或者將波動的儀表推向規律或混亂以獲得更好的施放匹配類型法術的機會。

或者他們可以撒謊。你手上的任何召喚法術都可以作為幻象施放,它有 100% 的機率起作用,並且功能與你如果誠實地來的話會施放的骷髏或飛馬完全一樣。除非對手冒險浪費他們的輪到不相信它,否則就是這樣。如果他們是對的,幻覺就會消失,不相信的人會得到另一個行動。如果他們錯了,他們就失去了在本回合施放法術的機會。通過這種巧妙的轉折,Chaos Reborn 變成了一款出色的虛張聲勢遊戲。巫師撲克。Hexers 德州撲克。

隱形公司

(圖片來源:克萊)

發佈日期: 2015 | 開發商: Klei Entertainment | 蒸汽_ _

Invisible, Inc. 為您提供近乎完美的信息,就像 Into the Breach 一樣。你的半機械人間諜可以看到守衛的視野並觀察他們以預測他們的行動,並且可以破解數據終端以找到他們正在闖入的設施的地圖。按下 alt 鍵會突出顯示所有幾何體,這樣您就可以判斷該燈是否算作您可以隱藏在後面的東西。當他們穿過一扇門時,設置一個伏擊來挑逗守衛,這保證有效,沒有機會失手。

這使得一些不可思議的動作成為可能。你可以大膽地計劃,特工們花費他們的行動點數來繞過安全環,根據需要將物品交給彼此,就像他們是一部很酷的搶劫電影中的角色一樣,在他們破解炮塔或闖入保險箱之前隨意扔工具. 然而,它沒有幫助。

您在一個級別上花費的時間越長,安全等級就會越高。根據難度設置,倒帶和撤消轉彎的能力受到限制,守衛有心率監測器,如果你殺死一個人,它會發出警報。攻擊它們更安全,但只能讓它們保持幾個回合,除非你在每一回合結束時讓你的一名珍貴特工坐在屍體上。Invisible, Inc. 為您提供所有這些信息,因為您將需要它。

最好的獨立平臺遊戲

雨世界

(圖片來源:Videocult)

發佈日期: 2017 | 開發商: Videocult | Steam , GOG ,史詩

如果你以錯誤的態度對待它,你會討厭雨世界。雖然它看起來像一個典型的平臺遊戲,但它不是:它更像是一個懲罰性的生存遊戲。在最初的一個小時左右,與大多數 2D 遊戲相比,控件會讓人感覺笨拙且不那麼直觀。你必須學習它們。雨世界就是學習。

您扮演食物鏈底部上方一層的鼻涕蟲,為了生存,您必須在任何開放世界遊戲中最迷宮和最可怕的破碎行星之一進行談判。雨世界是神祕而不妥協的。如果有機會,它將成為您玩過的最緊張、最大氣的 2D 遊戲之一。

如果你想讓它更容易,發佈後添加的選項允許。沒有他們,《雨世界》是一種從玩家手中奪取權力的練習,他們決心避開任何在電子遊戲中如此盛行的權力幻想的碎片。然而這是合乎邏輯的——既不公平,也不設計不佳。它只是不關心你。

洞穴探險 2

(圖片來源:Mossmouth,Blitworth)

發佈日期: 2020 | 開發商:莫斯茅斯 | 蒸汽

關於 Spelunky 環環相扣的系統之美,關於它創造故事的傾向,以及關於它艱難但公平的難度,已經寫了很多。這一切都被說過和寫過一百遍了。您可能不知道的是,Spelunky 是一款非常精美的遊戲。它包含了那麼多:那麼多故事,那麼多事件,那麼多無數,坦率地說令人尷尬的時間。

Spelunky 2 是一樣的,但更多——雖然它可能沒有重新發明原始輪子如此精心製作的特定輪子,但它是重新審視和改進格式的絕佳機會,一個新鮮的地牢探索者很容易威脅要再吃一百小時你的時間。

空洞騎士

(圖片來源:Team Cherry)

發佈日期: 2017 | 開發商:櫻桃隊 | 蒸汽_ _

Team Cherry 並沒有明確打算以銀河戰士的形象製作遊戲。他們正在製作一款 2D 動作遊戲,背景設定在華麗的手繪腐朽蟲族文明中,但他們主要關心的是構建一個錯綜複雜且有趣的世界,其餘的則緊隨其後。

空心騎士很少告訴你去哪裡或做什麼,讓發現世界新部分和新能力的滿足感和驚奇感顯而易見。它一直在繼續。這個世界是巨大的,比你想象的更詳細,突然間你有兩打小時的深度,想知道你還需要找到多少。

超級任天堂有超級銀河戰士。PlayStation 有惡魔城:夜晚的交響曲。PC有空心騎士。

天藍色

(圖片來源:非常好)

發佈日期: 2018 | 開發商: Extremely OK Games | 蒸汽, itch.io

Celeste 是一款具有 16 位復古美學的強悍 2D 平臺遊戲。是什麼讓它與眾不同?原因多種多樣。首先,它與 Super Meat Boy 和 N++ 等其他故意設置難度的平臺遊戲不同。它的開發商 Extremely OK Games 希望每個人都能完成 Celeste,而不僅僅是 Kaizo Mario World speedrunners,這就是節奏謹慎且態度令人鼓舞的原因。

多樣性才是真正提升它的地方。這是一款不僅為 Boss 戰而保存的固定棋子的遊戲,雖然它基本上是一系列平臺挑戰室,但確實感覺你正在探索一個世界——在這種情況下,Celeste 山借給你遊戲的名字。

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