原神:心海的設計是不是很歹毒?

首先最讓人不爽的就是她大招是刷新水母持續時間,而不是重置cd,這就導致水母不能變位置,還得計算著水母的時間好在它要結束的刷新

其次,心海大招70能量,水母產球慢還少,如果只是作為後臺奶,很難充滿一個大招

最後,心海的天賦設計感覺是想讓她在當奶媽的同時也打點輸出,但是這個輸出又綁定大招還要求水傷杯,大招本身充能又毒,實戰我根本不會考慮拿心海補這點傷害

最毒的其實是專武p用沒有,心海第一次up就抽了,武器池出了月華於是去角色池大保底撈心海,結果這專武也就傷害比金鉑高,充能和金鉑相比差遠了

假如是刷新CD,那麼你就要e10秒後再qe連放,但是新放的e過不了多久又會斷掉,大招CD都沒轉好更別說充能了,刷新時長卻可以做到水母一直續下去。卡時間這個操作用一段時間之後自己就會有點感覺了,接受不了就用祭禮;心海充能主要在後臺壓力會比較明顯,但一般純後臺都是在永凍隊,就算大招充不上,也可以一次性掛30多秒水足夠綾華兩大帶走所有精英怪,凍不住的時候心海也沒有必要一直續水母,前臺的時候有金珀或其他水系隊友壓力不大,注意點副詞條就行。大招啟動打輸出,不是稻妻角色的常態嗎,有什麼奇怪的。日常e啟動掛個水,幫一下隊友就行;生命杯只比水傷杯少了三個有效詞條,不是非水傷杯不可;最後我個人感覺心海設計最大的毒點是自己沒有增傷,跟個被討龍佔模似的。

綜上所述,玩了這麼久心海,我始終覺得心海設計的挺難受的。我現在直接帶祭禮生生治開擺,不考慮充能扣掉大招,也不用考慮帶討龍的切人順序和時間

雖然不太喜歡心海的機制,但是她好看,還是唯二的水系奶媽,另一個芭芭拉就不說了,所以心海才會有這麼高的出場率

#村超觀賽團#當然以上問題也有解決方法

1帶祭禮

2水母是對群的,怪越多產球越快,全角色僅此一個有這能力。

3能奶的沒心海打的快,打的快的沒心海能奶

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