星穹鐵道走下坡路是必然,氪金已經成為過去式,建議大家都這樣玩

說起來星穹鐵道已經上線幾個月時間了,在這段時間內很多玩家已經升到65級以上,順理成章的成為一名老玩家。

現在星穹鐵道的本質就是“輕鬆遊玩”,所以氪金已經成為過去式!趕緊來學一下核心玩家的玩法!

一、不打深淵一隊即可

現在看來氪金的玩家真的太虧了,前期亂抽角色浪費星瓊,最後和零氪黨玩家一樣的體驗感。

星穹鐵道唯一騙氪的方式就是深淵,很多人為了通關第十層勢必要抽滿命角色或者最新角色。這或許才是氪金的意義,不過並非很有用。

如果不追求極致的玩家,其實也可以通關第八層或者第十層,只不過是打的快與慢的區別。

現在還有人氪金去抽角色或者光錐?可能很少了吧。畢竟現在星穹鐵道走下坡路,熱度都沒有了。

二、商店優先兌換光錐

其實星穹鐵道達到畢業門檻很簡單,比如抽角色只需要抽主C即可,其次佩戴四星光錐也很強勢。

現在大部分人已經覺醒,因為星穹鐵道就是養成類遊戲,所以不必要急於求成,只需要慢慢養成一切皆有可能。

比如活動商店,很多人還在兌換門票?然後去抽卡?這是最愚蠢的方式!因為600個材料可以換角色專武,如果換票也就30抽!你真的30抽能出金?醒醒吧!做夢都夢不到!

建議優先兌換“戰鬥未結束”“無可取代的東西”“時節不居”這三個光錐,價值更大!

三、上線主要刷材料

試問星穹鐵道真的好玩嗎?在普通人眼裡真的不好玩。因為有體力限制,大部分玩家上線10分鐘就結束了。剩下還能做啥?所以只能下線了。

現在大多數人都是在刷材料無一例外,就連氪金玩家也是如此!因為後期把技能升滿級需要很多材料,並非幾日就能完成。

所以現在的玩法不是挑戰祕境和忘卻之庭,而是刷材料,幾分鐘就完事,別提多快樂!

四、這才是正確的玩法

所以歸根結底星穹鐵道還是一款單機遊戲而已,玩法侷限性非常大,比原神還要拉垮!

這類遊戲都有一個特點,需要長期的肝。比如通過活動、每日任務獲得星瓊,通過副本獲得升級材料等。所以還覺得這是一款又肝又累的遊戲嗎?並不覺得。

現在就是上線做任務,然後結束遊戲。所以這種遊戲能達到巔峰?能吸引新玩家?絕對不可能! #星穹鐵道米遊社#

總結:剛上線的時候星穹鐵道確實達到最高地位,可是如今已經過去數月人氣起碼少了一半。很多因為覺得沒意思從而選擇退遊,現在每天都有人退遊或者擺爛,看來真的要淪為平庸。

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