原神:4.0卡池或遭新變動,楓丹版本恐迎來三卡池!

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1. 4.0卡池或遭新變動,楓丹版本恐迎來三卡池!

關於4.0卡池的新消息,之前很早之前就有舅舅爆料為上半林尼和鍾離,下半夜蘭和公子,這在很多玩家心中已經是不爭的事實。許多玩家也是因為這個卡池安排,已經籌劃好了自己的原石支出。

但是就在不久前,一位舅舅在直播時透露4.0的卡池安排可能會非常瘋狂。官方在須彌後期做出的卡池安排,很可能就是為了接下來的楓丹三卡池安排做準備。

不過誰也沒有敲定楓丹三卡池的準確性,感覺這種可能性會在楓丹後期出現吧。到時候角色出的多了,官方就可以為了加快角色復刻的流程,為了玩家更好的為角色補命座,也可以這麼做穩定遊戲的流水。

2.莽荒機制對老角色影響不大

終於等到莽荒機制的對遊戲影響的爆料了,許多玩家在聽聞楓丹可能會有新的體系出現後,都對老角色的處境很擔憂。但現在看來,不會全面影響到遊戲體驗,只是個別怪物可能會對草體系有抵制作用。

比如之前爆料的冰封組曲,不是多動症怪物,主要傷害手段都在風屬性一方的旋轉攻擊上,冰系一方一般是站樁攻擊,但是會開冰盾,只不過冰盾不厚。而這隻火系大螃蟹BOSS則會因為其自身的特殊機制上抵抗草種子,對於一些只有草種子為主要輸出手段的情況下,就會處理起來比較棘手。

3. V5版本林尼倍率不變,韌性削弱

V5版本的林尼終於敲定,好消息是林尼技能倍率沒有被削;並且專武與新的聖遺物均未在加強後再次改動,這將是林尼廚的勝利。壞消息是林尼的韌性降低了,之前林尼的韌性一直都是戰士的韌性,看來這次削韌性之後,林尼對於抗打斷的需求會變大,可能就會很需要迪希雅這種角色湊純火的同時提供抗打斷。

另外在之前的調整中官方有意對林尼4命和6命進行了削弱(應該就是V4版本),說明是有意加強了林尼的零命輸出能力,使平民玩家抽取林尼的性價比更高。

4.隨著林尼的加強,測試服的怪物也得到了一定程度的加強。

boss【冰風組曲·歌裴莉婭】釋放大招期間,所有抗性提升25%

舊版:歌裴莉婭釋放大招期間,會以自身為中心釋放大範圍旋風,累計用3次芒性攻擊即可打斷高潮。

新版:使用1次芒性攻擊,可移除抗性提升效果;累計使用3次芒性攻擊,可以癱瘓冰風組曲。

可以看出荒芒機制只是在應對BOSS特性時,會為隊伍創造更便利的條件,癱瘓這類怪物的效率也得到了提升。但也只是這類特殊BOSS會有這種要求,對於老角色來說並不是完全否定。

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