玩家使用量子糾纏在《塞爾達傳說:王國之淚》創造奇特的建築

如果你認為在《塞爾達傳說:王國之淚》中沒有其他東西可以探索,那你就大錯特錯了。塞爾達的玩家們現在已經發現了一種方法,利用他們所謂的“量子糾纏”將物體遠距離連接在一起,而它們之間沒有可見的連接。

這個過程被社區稱為“q-linking”,有著短暫而豐富的歷史——之前的q-linking方法在遊戲的早期版本中被發現,但後來任天堂在1.2.0版本中修補了這個方法。

然而,這並不能阻止《塞爾達傳說》玩家嘗試遊戲的物理效果,並弄清楚什麼是可以實現的,什麼是不可以實現的。

目前的q鏈接方法被稱為“利益推動”,關於它是如何工作的一個非常全面的指南已經發布在reddit的Hyrule工程版塊上。木樁推動使用Ultrahand, Autobuild和兩個木樁來創建q-link。一旦你把你想要纏繞的兩個物體連接起來,你就把一個連接到一根木樁上,然後把木樁嵌入地面。然後你可以拿另一個木樁,把它嵌入地下,然後把它和第二個物體連接起來。這就拉長了兩者之間的粘連。然而,這個過程不能在完全相同的物體上重複,因為膠水不能進一步拉伸。儘管如此,通過使用Autobuild來重建它,拉伸的粘合劑保持完整,膠水中的張力被重置,這意味著你可以重複連接木樁的過程,以擴大物體之間的間隙。

這是一個冗長的方法,因為它涉及大量的手工工作,但這是目前在最新版本的遊戲中製造新的“量子”機器的唯一方法。與之前的q鏈接方法相比,它還允許更精確的定位和物體之間的角度。社區認為,賭注推動應該是補丁證明,因為這裡不需要故障,從遊戲中刪除它可能意味著tok的建築系統的徹底檢修。

reddit用戶AnswerDeep8792整理了一份關於TOTK中q-linking歷史的有益總結,其中包括Hyrule Engineering社區的各種發明的鏈接。這個由travvo製作的天文館非常漂亮,儘管它可以用來製造一些瘋狂的機器,比如這個由浮動旋轉激光保護的飛行器。

我不確定“量子愛好者”玩家們是否已經訪問了玩家建立的塞爾達DIY網站,以幫助彼此分享構建,儘管那裡仍然有一些漂亮的東西,比如Tron光周期。

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