今日原神官方發佈了座談會對原神4.0版本的一些優化項目,大多數都還在商議如何優化。
我的優化建議在最後
①合成臺新增8種聖遺物
![](https://pics2.baidu.com/feed/a8773912b31bb0510e1759e5952448b84bede0bc.png)
合成臺三換一在4.0將會迎來八個新聖遺物。其中我最期待的就是絕緣套,泡在絕緣本里坐牢快一年也不出貨,期待三換一出奇
奇蹟
千巖套:一般2+2散搭,有些角色需要四件套
蒼白套:給打物理傷害的角色
追憶套:宵宮/胡桃可用的聖遺物
絕緣套:充能大戶基本都奢求的聖遺物
華館套:巖系套裝
海染套:奶媽套裝
辰砂套:魈專屬聖遺物
餘響套:宵宮/綾人等可以用的聖遺物
②關於楓丹
![](https://pics6.baidu.com/feed/bd3eb13533fa828b4b56260e5e41d338960a5a55.jpeg)
(以上為官方文案)
挑重點:
①楓丹主體是水域,角色可自由潛水(4.0前瞻應該會曝光更多)
②完成蒙德魔神任務後,會自動解鎖一個傳送錨點(不知道給不給原石),將會更好的前往須彌。如下圖,在這個區域附近,估計楓丹在右邊
![](https://pics5.baidu.com/feed/dcc451da81cb39db34cf702274489b28ab183025.jpeg)
③分層地圖:顧名思義就是在須彌山裡面/地裡面/赤王墓裡面都會有專門的地圖,不會再像走迷宮一樣亂竄找不到神瞳什麼的。
④要過楓丹主線的話可能會強制需求完成「卡利貝爾」的魔神任務。
③聖遺物
![](https://pics2.baidu.com/feed/730e0cf3d7ca7bcbd336c6c21d57f96ff724a87d.jpeg)
![](https://pics6.baidu.com/feed/7af40ad162d9f2d3882203100ab2181f6227cc8d.jpeg)
挑重點:
①聖遺物儲存上限提升至1800,增加了300個
②優化鎖定聖遺物的方式
③優化裝備聖遺物的方式
④紀行武器增加至10種
![](https://pics0.baidu.com/feed/cefc1e178a82b90188f9fac7d0d33b7b3812ef5d.jpeg)
也就是說紀行的武器會增加5個,目前來看確實需要增加,大月卡玩家估計每個武器都要精五了,再不增加大月卡就沒什麼流水了
⑤七聖召喚可觀戰
![](https://pics7.baidu.com/feed/b7003af33a87e950fda0a792b366c14ffaf2b400.jpeg)
對於打牌的玩家會有一點好處,但對於大多數對七聖召喚無感的玩家估計也沒什麼興趣。
另:如果說還可以對場上玩家交流的話,估計會變成倆萌新拿著爛牌,倆大佬觀戰打爛牌
⑥每日委託機制會優化
![](https://pics2.baidu.com/feed/9f510fb30f2442a7105d222a721d3f47d013025d.jpeg)
但他們還沒想好怎麼優化
我自己對於以上官方沒有決定好的方面提出建議
①關於鎖定聖遺物
我建議鎖定聖遺物可增加詞條機制,玩家可以根據不同的套裝選擇主/副詞條(抄一抄隔壁星鐵)快速鎖定符合要求的聖遺物並移至最高處。
②關於裝備聖遺物
第一種——可以學習崩三的推薦機制,將該角色適合的聖遺物及詞條寫出來,並把揹包中適合的聖遺物自動移至最上端。
第二種——建立聖遺物搭配保存機制,類似於出戰隊伍那樣,可以對一個角色保存多套適應不同環境的聖遺物。
例子:雷神在雷國需要四絕緣,主詞條為充雷暴,而作為千精雷神當超綻放觸發者,雷神主詞條需要精精精,如果說每次都要一個一個換時間耗費很大,所以建議增加該機制。
③關於地圖分層
雖然我不是這方面的專家,但我建議像是神瞳共鳴石/羅盤這類標記型物品可以準確地定位到每一樓。且分層地圖右方可借鑑於星鐵貝洛伯格行政區/黑塔空間站的什麼地方,後邊會有幾樓幾樓的按鍵。
赤王墓裡面的電梯也希望可以標記出來,向上/向下的箭頭希望也能標記,這樣在探索地圖時不會輕易被繞暈
④關於每日委託的優化
每日委託現在給我的感覺就是太單一,除了某些長系列委託做起來比較有一點新鮮感,其他的都感覺做膩了。
建議:多增加幾個長系列的每日委託,讓玩家在做每日委託時也能看點劇情,並不是一昧枯燥地打怪。
提高刷出來這類委託的機率(如蒙德提米與杜拉夫的那個長期委託,刷出來的概率又小,條件又苛刻,希望可以優化一下)