銷量直衝2000W,上半年最強神作口碑銷量雙豐收

就在今日,任天堂公開了23-24財年Q1(4月~6月)財報,其中Switch累計銷量1億2953萬臺、軟件10億8835萬份。

主要軟件銷量如下:

《馬力歐賽車8豪華版》5546萬
《集合啦!動物森友會》4279萬
《任天堂明星大亂鬥特別版》3177萬
《塞爾達傳說 曠野之息》3065萬
《超級馬力歐奧德賽》2644萬
《寶可夢 劍/盾》2592萬
《寶可夢 朱/紫》2266萬
《超級馬力歐派對》1939萬
《塞爾達傳說 王國之淚》1851萬

其中最為引人關注的就是NS的391W臺銷量相比去去年的同期增加了13.9%,而讓一臺生涯末期的主機還能夠煥發第二春的功臣就是今年5月12日發售的《塞爾達傳說 王國之淚》。

作為老任紅綠黃三大扛把子之一的綠帽子《塞爾達傳說》的最新正作,王淚一經發售便獲得了口碑和銷量的雙豐收,MC均分96,OC均分歷史第二的媒體評分讓它再短短三天內就突破了1000W的銷量大關。這個銷量速度只有在寶可夢的身上才看到過,要知道前作《塞爾達傳說 曠野之息》突破千萬大關可是花了一年多的時間。

《塞爾達傳說 王國之淚》一方面歸功於前作收穫的優秀口碑,另一方面自身極高的品質也是不容忽視的。作為一款神作的續作,《塞爾達傳說 王國之淚》並沒有原地踏步,而是在前作的基礎上拓展了更加廣闊的冒險空間,增加了更多的有趣玩法,把建造元素和開放世界完美的融合在了一起。全新的人物能力和新加入的玩法也讓玩家們沉迷其中數百小時難以自拔。

當然遊戲也不是沒有瑕疵,比如相比於前作略顯簡單的神廟解密,以及NS的性能瓶頸所帶來的的掉幀等因素會讓遊玩體驗稍打折扣。不過得益於遊戲本身的優秀素質,這些瑕疵也會讓玩家們能夠忍受,只是希望能夠儘快在下一代的新機上更加流暢,完美的體驗這一神作。

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