逆天劇情堪比解神者2.0,對標原神的鳴潮,首測翻車差評如潮

如果測試的爛,是為了吸引黑紅流量,只待遊戲正式公測時通過反轉來一鳴驚人,那麼可以說《鳴潮》前半部分做的非常成功,甚至有些成功過了頭。

前不久庫洛對標《原神》的旗艦產品《鳴潮》開放了限量內測,雲遊姬雖然也填寫了表格,但是卻不幸地沒有獲得資格,因此只能看別人的錄播,當一個“真·雲玩家”。

當然,這個“不幸”是要打引號的,從眾多主播的反饋來看,目前《鳴潮》一測所表現出來的缺點,實在是“罄竹難書”。

拋開戰鬥時畫面抖動過於頻繁、技能特效閃瞎眼、角色建模粗糙、地圖設計平庸、探索獎勵摳門這些小問題不談,僅僅是劇情上的毛病,就已經爛到讓人不忍直視了。

動作遊戲、開放世界遊戲對遊戲劇情的依賴遠不如傳統RPG遊戲高,比如怪獵、老頭環,就算不理解遊戲說了什麼,也能玩的很爽。

但是這並不意味劇情對遊戲完全不重要,特別是在氪金手遊裡,劇情對於角色的塑造至關重要,是吸引玩家氪金抽角色的一個核心要素。

而從《鳴潮》所展示的劇情來看,雖然裡面沒有像《解神者》那樣NTR玩家的奇葩橋段,但是在噁心人的程度上也不比“解牛者”低多少。

玩家扮演的流浪者,初登場便失憶,隨後遇到了看板娘秧秧,緊接著還有她的同伴熾霞(火子姐)與白蓮。

剛開始大家還有說有笑,結果遇到敵人,三個NPC都被瞬間幹趴,玩家獨自面對怪物,憑藉一己之力將其擊敗並收服。

如果不是玩家,這三個美女落到怪物手裡,下場會怎麼樣簡直想都不敢想,按理來說作為這些NPC的救命恩人,不說以身相許,道謝總該要有的。

結果,兩個忘恩負義的小仙女轉頭就把矛頭對準了玩家,火子姐直接近距離拿槍指頭,白蓮瘋狂嘴臭,直接將玩家當敵人看待。

可以理解末世環境里正常人對陌生人有所提防在所難免,但是玩家怎麼說也是救命恩人,起碼的尊重還是要有吧?合著好人就該被拿槍指著?

而且玩家可是爆殺了剛才的boss,火子姐和白蓮則是被boss秒殺的貨色,激怒了流浪者不怕玩家當場把你們都做成碎片放進卡池裡?

這還只是開頭,之後的某段劇情裡,玩家獨自打敗一個boss,結果一個名叫阿嗚的福瑞(芝士雪豹)卻在過場動畫裡跳了出來,站在C位,給boss來上了最後一擊。

明明是玩家打的boss,結果卻被芝士雪豹K了頭,雪豹自己也知道他是“趕上了最後一擊”,但看板娘與雪豹的臺詞中,卻反覆強調是雪豹擊敗了boss,雪豹還因為“過於輕鬆”地擊敗了boss還陷入了迷茫與空虛。

戰鬥成果被一個NPC給竊取了,有一種不亞於NTR的爽感。最生草的是,玩家扮演的流浪者對此沒有任何意見,反而主動去關心雪豹,結果還被反問“你怎麼還在這”。

僅是遊戲開場,主角就被御三家敵對,勞動果實遭到NPC竊取,主角還一副理所應當的態度,怎麼,主角是抖M嗎?這流浪者扔到牌堆裡,加上LOL薩科能管住4個2。

以上只是本次測試裡的部分劇情,事實上游戲中的大部分主線體驗都非常糟糕。有些故事不算很離譜的,演出又拉了胯,比如,下面這個看起來一直在盯著女角色胸部的色老頭,其實是一位正在拜託主角幫忙的科研人員。

網友高情商說法,目前《鳴潮》要動作有動作,要劇情有動作,要獎勵有動作,要人設有動作。低情商就是除了動作有些特色,整個遊戲毫無亮點。

作為戰雙老玩家,雲遊姬私以為,目前《鳴潮》的劇情表現出來的水平,看起來就不像是庫洛做的。

別的不說,隔壁的構造體劇情裡各種和指揮官玩曖昧,還有好幾個天天幻想和玩家結婚談戀愛的,說明庫洛也明白跪舔玩家在二遊中的重要性,怎麼到了《鳴潮》就開始不把玩家“當人看”了?

結合網上的一些說法,雲遊姬大概明白了這次測試這麼離譜的原因。注意,接下來要說的一切都只是傳言,看個樂子就行,不必當真。

根據一些自稱知道內幕的網友的說法,目前這個劇情是已經離職的前西山居文案做的,庫洛為了挖這個文案給了很高的薪資,而這個文案在手握高薪的同時,還利用權限把自己在公司外面開的培訓班的學員也塞到項目組裡,一起負責文案的創作。

結果遊戲劇情就崩了,這位高薪文案就被KTV了。原本劇情要推倒重做的,但是英雄互娛去年的投資不是很順利,缺錢,就要求庫洛提前上線,測試也要提前。製作組沒有辦法,在來不及製作新劇情的情況下,只能將舊的文案改改,放到一測,想利用輿論反向施壓英雄互娛,讓他們不敢再催。

這種解釋乍看之下還挺合理的,英雄互娛確實因為缺錢把庫洛的部分股權賣給了騰訊,而搜索相關資料也確實能找到有西山居前文案在庫洛工作過。

當然,最主要的還是《鳴潮》一測劇情過於逆天,不像是一個正常二遊廠商會做出來的東西,以至於這遊戲幕後不發生點什麼反倒顯得有些不正常。

PV給了玩家極高的預期,而實際測試下來卻如此拉胯,如今網絡上關於《鳴潮》的討論,已經有些二極管,一邊是瘋狂嘲諷,另一邊則是無腦維護。

雲遊姬認為,遊戲之所以內測,為的就是讓玩家挑毛病,甭管這遊戲背後有著怎樣的辦公室鬥爭,玩家遵從本心批評遊戲,只要合理,對於遊戲肯定是有幫助的。畢竟《原神》珠玉在前,《鳴潮》的競爭壓力非常的大,現在指出遊戲問題,總好過正式上線後暴死強。

考慮到目前《鳴潮》還處於一測階段,而如今劇情風評還算不錯的戰雙,在測試時也飽受詬病,因此目前糟糕的表現並不能決定《鳴潮》未來的發展,只要製作組有破釜沉舟、將已有的大量內容打回重做的決心,遊戲未必不能絕處逢生。

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