《原神》過大的遊戲體積是否會成為它作為全平臺遊戲的最大阻礙?

其實開發了雲原神啊,但是因為要錢,剛出來就被罵了,50多兆可以暢玩,還有個前提網絡要好。

我從上半年開始玩雲原神,5G網沒有問題,所以遊戲體積過大並不會成為阻礙。wifi不穩定較麻煩。

體積大的遊戲還是有挺多的,不止原神,原神是體積大的特例,典型,王者其實也算體積較大的遊戲之一,現在廠商開發了清除遊戲內存的設置,王者就有。

阻礙是有一點,看玩家的願意程度,但有一些人又不願意下這麼多這麼久花這麼多流量,所以開發了雲原神方便遊玩,但是因為一個暢玩月卡68太貴,好多人都說了來著。現在已經改了,如果充六塊錢可以玩三個半小時,並且也可以暢玩,不用排隊。如果要排的話,也是跟一樣買卡的玩家排。

也可以去網易雲那邊的渠道玩,我聽朋友說是15塊錢一個月,不保真。所以全平臺嘛,可以達到。

換個角度來想,原神這款遊戲是否能正常運行也成為了各手機廠商能否開發出一臺好手機的工具,也是測試性能的。現在原神的受眾群面非常廣,就是說我們玩家佔了一大部分市場,手機也能分一杯羹,對廠商來說是樂意的。

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