原神林尼強度拉滿手感一般,水神專武畫風突變,效果炸裂建模太Q

原神楓丹4.0更新了,估計大家都忙著開圖、游水體驗、開寶箱拿石頭,抽爆林尼和夜蘭吧,大家都沒有時間去看小編說3說4。筆者也體驗了一箇中午,將所有的傳送錨點開啟,完成了活動獎勵,說說這個版本的遊戲體驗。

地圖比較大

相比蒙德、璃月和稻妻,這個楓丹的地圖區域算大了,為了開啟第一個七天神像,還爬了一段很長的時間,越爬越高,進入楓丹主城之後,分層的建築,架空的水道,徹徹底底成為迷路人。或者這種複雜的建築、錯落的結構,就是這個版本安裝包過大的原因,足足有66G,需要刪除不少的軟件和遊戲,才能夠勉強安裝。可以毫不誇張的說,楓丹這版本的地圖可以吊打蒙德和稻妻,蒙德是小城鎮,稻妻是小農村。這是工業化楓丹帶給玩家的魅力,花卉養眼、發達科技、工業化城市等等。

游水探索體感好

體驗了一下荒芒,其實無非就是怪物身上有個盾,而荒芒能夠加快破盾,而這一切在強度面前都是廢話,大世界的怪物直接可以用舊角色連盾帶血條直接KO。

游水的流暢度極佳,不過可以互動的動作並不多,只有兩種攻擊形式,解密、撿取物體、加速其實和大世界探索差別不大。

林尼強度拉滿手感一般

體驗了一下林尼的強度,重擊傷害已經有2-3W,大火C的強度了,mhy策劃都加強了這麼多次,林尼角色傷害絕對沒有問題。林尼的手法大致是:蓄力弓射擊4次+Q大招疊加5層+E引爆,傷害數值已經超模了。而且這是不打反應的傷害輸出。

當然由於是蓄力弓,其實手感和當年的甘雨一樣欠缺,特別是林尼大招的時候,你會發現,只是變成了魔術帽,這段時間只能夠穿梭在敵人之間,並不能附加其他的操作和攻擊,所以這個角色唯一的痛點就是,變成魔術帽的時候,可能在深淵的競速時間上,整體隊伍的傷害不能拉滿。但是對比琳妮特,卻完全不同,是完全的對手Q大招。

林尼隊伍一般就綁定三個火,包括班尼特、香菱然後萬葉擴散火,這是目前為止最優的打法,後續發掘到其他打法再談。

水神專武生命拉滿

水神芙卡洛斯在劇情開始就登場了,人設還算是有個性的。氪佬可以嚐鮮抽林尼,夜蘭是新手必抽的角色,後續卡池還是等水神適合。最近有消息,水神專武的數值出來了。

水神專武在90級的時候,增加542點攻擊力,而且增加44.1%暴擊率。生命值提高20%,只要觸發元素傷害,就能提升7%全元素傷害加成,可以疊加4層,每0.5s觸發,基本上可以全程觸發武器的效果,即使後臺也能夠使用這個元素傷害加成。而且當疊到滿層的時候,生命值又提升20%。從這把武器的效果來看,基本上全隊都被餵飽生命了。

當初早期爆料出來的水神專武的建模和這個版本有點不同,雖然造型大致沒有什麼變化,不過畫風全變了,效果炸裂,外形卻很Q的感覺。

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