原神:新水系法器角色將至!那維萊特技能解析,機制特殊定位不明

根據官方消息,4.1版本會上線“那維萊特”和“萊歐斯利”2位新角色,其中最受玩家關注的還是已經在劇情中登場的“那維萊特”。

本期,為大家帶來那維萊特的技能設定。

基礎設定

那維萊特為水屬性、法器類角色,90級基礎生命值高達14695點,但基礎攻擊只有208,突破屬性為暴擊傷害,90級自帶88.4%暴擊傷害。

那維萊特的核心機制是“源水之滴”,即:通過元素戰技、元素爆發產生源水之滴,通過蓄力吸收源水之滴恢復血量,並通過蓄力攻擊消耗血量

元素戰技

那維萊特釋放元素戰技降下洶湧的水瀑,造成“23.16%生命值上限”的範圍水傷,命中後,在敵人附近產生3枚源水之滴,最多存在15秒,技能冷卻12秒。【始基力:芒性】元素戰技攻擊後,將降下穿透敵人的靈息之刺,造成37.4%倍率的芒性水傷,每10秒觸發一次。

元素戰技就是一個平平無奇的範圍攻擊技能,重點在“源水之滴”,及其附屬機制。

普通攻擊

重擊:進入蓄力姿態匯聚源水之力構成仲裁徽記。蓄力期間能夠移動並吸收源水之滴,每吸收1枚源水之滴會加快徽記形成,並恢復16%生命值。停止蓄力時,若徽記不滿則進行重擊造成範圍水傷,10級總倍率246.2%。

重擊·衡平推裁:停止蓄力時,若徽記完滿將進行重擊·衡平推裁。釋放洪流對前方直線區域內的敵人持續造成範圍水傷,持續3秒,10級倍率“生命值上限的14.47%”。若生命值高於50%,將持續消耗生命值,10級每秒消耗16%生命值

注意,普通重擊是按攻擊力計算輸出倍率,而重擊·衡平推裁是按生命值上限計算倍率,因此戰鬥中應該主打重擊·衡平推裁。

元素爆發

造成“生命值上限的40.6%”倍率(10級)的範圍水傷,隨後在附近降下2道水瀑,造成16.39%倍率(10級)的範圍水傷,併產生6枚源水之滴。耗能70點,冷卻18秒。

簡單來說,純粹的輸出技能,主要作用還是產源水之滴。

被動天賦

天賦1:全隊角色觸發水元素相關反應時,那維萊特將獲得“遺龍之榮”效果,最多疊加3次,持續30秒,每層使重擊·衡平推裁造成原本110%/130%/160%的傷害,每種元素反應產生的層數獨立存在。

天賦2:基於當前生命值超過30%的部分,每1%使那維萊特獲得0.6%水元素傷害加成,通過這種方式,至多提升30%。

命座效果

1命:那維萊特登場自帶1層“遺龍之榮”,並提高蓄力期間的抗打斷能力。

2命:每1層“遺龍之榮”使重擊·衡平推裁的暴擊傷害提高14%,最多疊加到42%。

4命:那維萊特在前臺受到治療時,產生1枚源水之滴。每4秒觸發一次。

6命:每吸收1枚源水之滴,使重擊·衡平推裁的持續時間延長1秒。重擊·衡平推裁命中敵人時,每2秒將額外釋放兩道洪流,每道洪流造成相當於那維萊特生命值上限10%的水傷害。

輸出模式

輸出手法:戰技+滿蓄力重擊+大招+滿蓄力重擊。

“戰技+滿蓄力”每次恢復48%血量,消耗48%血量;“大招+滿蓄力”每次恢復96%血量,消耗48%血量,總體上可以做到自給自足。

角色定位:那維萊特的機制比較特殊,駐場時間較短,不好判斷其定位,但從現版本流出的技能來看可能並非常規駐場主C,而更偏向速切C,具體還是看後續如何調整。

裝備適配

5星適配武器:【萬世流湧大典】、【金流監督】(可用)。

4星適配武器:【遺祀玉瓏】。

適配聖遺物:逐影獵人4件套。

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