B站Q2遊戲營收8.9億元,陳睿:重視自研遊戲的成功率和長線運營

今日(8月17日)晚間,嗶哩嗶哩(以下簡稱:B站)公佈了2023年第二季度財務報告。

報告顯示,B站2023年第二季度營收53.04億元(人民幣,下同),同比增長8%;經調整淨虧損為15億元,同比收窄 23%;經調淨虧損 9.64 億元,同比收窄 51%。

營收構成方面,B站各業務收入佔比較為均衡,增值服務、廣告務收入增長明顯,遊戲、IP衍生品及其他業務營收處於下滑狀態。報告期內,B站移動遊戲營收8.91億元,同比下降15%;增值服務營收23.01億元,同比增長9%;廣告業務營收15.73億元,同比增長36%;IP衍生品及其他業務營收為5.38億元,同比下降10%。

毛利潤方面,第二季度B站毛利潤約為12.27億,與去年同期增長66%。費用開支上,銷售及營銷費用約為9.18億,同比減少22%,研發開支為10億元,同比減少7%,一般行政開支為5.39億元,同比減少14%。可見,B站仍在控制開支。

用戶方面,B站月均活躍用戶數達 3.24 億人,日均活躍用戶數達9650萬,同比增長15%;截至第二季度末,B站“大會員”數量達到2045萬,其中80%以上是年度訂閱或自動續訂用戶。值得一提的是,第二季度,B站正式會員數達2.14億,同比增長26%。近兩年來,B站用戶規模持續保持每季度約20%增長。

對於當前的各項業務發展,B站CEO陳睿表示,第二季度,我們實現了毛利潤的大幅增長和虧損的顯著收窄。在努力構建充滿活力的社區同時,我們持續提升商業化效率。未來,我們的首要任務仍然是實現收入和社區的高質量增長。我們始終致力於向達至盈虧平衡的目標邁進,同時為中國的年輕一代建設受他們歡迎視頻社區。

聚焦到遊戲業務,第二季度,B站的遊戲業務營收同比下滑15%。原因在於本季度B站新游上線延期,聯運遊戲《崩壞:星穹鐵道》表現雖不錯,也貢獻了一定的收益,耐不住獨代老遊戲流水下滑。

今年7 月,B站推出了首款自主研發的女性向遊戲《搖光錄:亂世公主》,該遊戲在發行後登上iOS 免費下載榜第一,如今表現平平。

從財報整體情況來看,今年第二季度,B站的營收亮點在增值服務與廣告業務上,遊戲業務短期承壓。不過,下一季度,B站遊戲業務或迎來新變化。原因在於下半年B站將推出7款新遊戲,其中有5款將在國內發行,2款因未拿到版號優先在海外上線。

可以明確的是,備受玩家期待的二次元遊戲《閃耀!優俊少女》已定檔8月30日,截至目前,該遊戲已經有超過200萬名玩家預約。目前,B站管理層對於《閃耀!優俊少女》遊戲也抱有較高期望。

B站CEO陳睿在今晚業績會上表示,《閃耀!優俊少女》開啟公測預約後,短短2周時間就有超200萬玩家預約,創B站新遊預約記錄。遊戲團隊也非常重視這一遊戲的本地化工作,預計這款遊戲會是國內叫好又叫座的二次元頭部產品。

自研方面,B站有二次元卡牌遊戲《斯露德》與《依露希爾》,前者已在今日公測;後者預計在今年10月上線。

對於自研遊戲,陳睿表示,我們仍會堅持自身的優勢品類,且也會非常看重成功率。因為我們不是在自研遊戲方面做得非常好的團隊,因此在這方面,我們是擺正心態,一步一個腳印。首先保障成功率,做成功後在進行下一步打算。另外,我們非常看重遊戲的長線運營,內部自研遊戲如果無法確認長線運營是無法立項的。

遊戲之外,B站對於其後續營收也表現出了較高的期許,其管理層在業績會上提到,從年初開始,公司就明確“增毛利,減虧損”策略,業務目標是優先保證毛利的增長。策略上減少部分低毛利或者虧損產品和業務的投入,雖然這部分業務營收會受到影響,但毛利總額實現快速增長。其Q2毛利潤增長66%,毛利連續4個季度正增長,B站有信心在今年乃至明年實現虧損收縮目標。

在財報中,B站預期2023年全年公司淨營收將在225億元至235億元之間。早前,其預計的總營收為240 億元至260億元,此次預期調整主要是由於若干遊戲的推出延遲,以及非核心業務(如 IP 衍生品及其他)的收入貢獻低於預期。

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