看到這個論題的時候,個人表示很詫異,畢竟兩款遊戲的賽道本就不同。
我們來看看該媒體對遊戲的相關介紹:
《崩壞:星穹鐵道》依靠其成熟的工業化內容生產,保持著穩定的內容更新,依次釋出的遊戲內容,也屢屢為玩家所熱議登上熱搜,在玩法與內容上似乎也更加照顧,無法花費大量精力在遊戲上的當代年輕人,被網友們稱為“工業化流水線飛機”。
《黑神話:悟空》則被網友們戲稱為“手磨飛機”,用看似不緊不慢的態度,以匠人精神不斷打磨遊戲內容,力圖為中國3A,添上濃墨重彩的一筆讓玩家重拾起對國產大型遊戲的信任。
怎麼說呢,崩鐵是我一直在玩的,不過這個評價感覺有點怪怪的。悟空如果我沒記錯,是不是還沒上架,一款暫時只能雲的遊戲,這讓網友如何評價。
該論題很明顯該是有爭議的,如果改成網遊或者單機可能會更好一些。兩款遊戲的粉絲看到這個論題後,都決定要抱團吐槽了,真別說,能夠讓粉絲做到如此統一的事情還真的少見。
不知是否像其他網友所說那樣,該論題是不是單純只為了流量,還是說在這其中暗藏玄機?最主要的是,作為遊戲玩家的我,表示也看不懂這個操作啊。
如果是我,兩款遊戲都要支持,哪有什麼更需要誰,肯定是都需要!不管怎麼說,命題已定,各位可以準時去看,或許還會有新的發現哦。