崩壞星穹鐵道:數據膨脹速度遠超預期,可憐的萌新,徹底被拋棄!

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數據膨脹這個事情在公測的時候很多玩家就已經預料到了。作為一款米哈遊製作的遊戲,數據膨脹就是最好控制玩家強弱的一個標尺,也是因此玩家在體驗這款遊戲的時候都會打出一些提前量,就是為了防備官方的數據膨脹速度太快,導致自己跟不上整體的遊戲節奏!

但是經過了幾個版本之後的玩家猛然間發現,官方有一些不太對勁了,因為數據膨脹速度遠超預期,這對於整個遊戲都不是一件很好的事情,因為我們能明顯發現,在數據快速膨脹的背景下可憐的萌新,徹底被拋棄!那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧!

在遊戲中深淵就是一個強度的檢測器,畢竟別的挑戰基本上沒有任何難度,只有深淵就困住玩家,所以玩家搭配陣容、刷遺器和抽角色也都是為了通關深淵。

而在最早期的版本中,我們能看到玩家通關深淵10的時候你用20回合都可以算是滿星。但是到了1.2版本就需要18回合才算是滿星,然後1.3版本我們都知道還是16回合,到了1.4版本那我們估計就是14回合了,後悔還會繼續衰減,很容易就會被官方壓縮到10回合滿星。而且在深淵中各種各樣的怪物也是五花八門,藥王、猿猴都讓玩家叫苦不迭。

其實對於老玩家來說,只要你堅持在遊戲中,那麼這種膨脹還是可以勉強應對的,大不了就是10層的星星吃不滿。

但是對於萌新就是致命性的打擊了,萌新可能根本就無法趕上這種節奏,畢竟你不光需要抽取角色,還需要大量的資源來培養這些角色。這些並不是單純氪金就可以解決的,還需要世界積累,但是你的積累速度始終趕不上膨脹的速度,那麼等待萌新的就只能是被淘汰了。

這樣官方等於完全不考慮新人玩家死活,只看頭部老玩家,那麼結局也能看明白了,就是新增用戶會變得越來越少。

在這款遊戲中只會剩下一些老玩家,而這些老玩家也會慢慢的離開,畢竟誰也不會玩一款遊戲就玩一輩子。那麼後期這款遊戲就會變成一個小眾的冷門作品,畢竟源頭被卡住,沒了入水口,那麼消耗的越多,損失就越大,而這樣就會導致玩家的賬號慢慢貶值。

所以老玩家也不要期待什麼賬號會升值或者保值這種事情了,所以在氪金的時候真的要考慮清楚。

如果你是期望後期賬號還能回收一些成本,那麼就儘量不要氪太多,如果你不在乎這些成本,那麼也就無所謂了,玩家自己玩得開開心心就可以。這也是我們對於老玩家的一些忠告。

本期話題:那麼您感覺目前數據膨脹速度快嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流吧!

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