原神:米哈遊仍不作為!玩家退坑越來越多,不僅氪金還費時間

一轉眼,原神已經是個出了兩年多的“老”遊戲了,雖然原神的玩家人數仍然是十分多的,但相較於以往,原神的退坑人數卻在不斷的上升,這是為什麼呢?今天,我們就去調查一下部分退坑玩家,看看到底為什麼越來越多的旅行者選擇脫離提瓦特大陸。

經過調查,老玩家退坑的大致原因為以下幾點:

大世界過於繁瑣,大世界主線消耗時間太長

原神的大世界地圖我們都知道是很豐富的,所以其中也有著海量的解謎要素。開服旅行者們回憶,當初剛開服在璃月、蒙德探索的時候是很開心的,因為從未接觸過這樣的大世界手遊,所以探索的時候並不會感到煩躁。而隨著時間推移,地圖越來越多,旅行者們對大世界探索這一要素已經逐漸厭倦了,所以便不再想要探索。而遊戲的一些主線劇情又是必須探索的,想要遊玩主線,就必須開大世界地圖,所以到最後,地圖沒開,主線沒做,就退坑了。

除此以外,還有就是抽卡的原因了

抽卡抽到心儀的角色自然是幸福滿滿,也會更願意投入時間到遊戲當中,但若是攢了很久的原石,直到池子更替的一刻,都沒辦法抽出來,亦或是好不容易出金了,結果卻歪了其他角色,這對玩家的內心無疑是巨大的打擊。經歷過摧殘,旅行者們就很難再重拾信心,一直攢原石等角色遙遙無期的復刻了。

每日委託繁瑣,原石太難獲得

原神雖然每日委託能夠提供豐厚的獎勵,並且每天都能獲得60原石,原石作為抽卡的珍稀資源,為了獲取原石,每日委託當然是很值得做的。但是關鍵就在於是每日委託,每天都需要完成,這就將玩家限制住了,假如不做的話,就相當於虧了60原石,而日復一日的做每日委託,玩家很容易產生疲勞。玩家上線做日常變成了一種習慣,而當這種習慣被打破,就容易造成玩家流失。比如很大一部分活躍玩家在偶然斷掉了一次每日委託後,就變得不再想上線做日常了,進而退坑。這也與上面抽卡的原因有關,每天堅持每日委託,好不容易攢出來的原石,結果還歪了,這誰能受得了呢?

任務劇情不能跳過

這也是很大部分旅行者受不了的原因之一。雖然個人認為,原神現在的劇情做的越來越好了,但是原神前期的劇情確實做的稍微有些不足。並不是所有的旅行者都喜歡原神的劇情的,有部分玩家只是單純想要培養角色,當成養成遊戲來玩,並不喜歡也不願意瞭解原神的劇情,而沒有劇情跳過按鍵,就會使得這部分玩家面對無聊的劇情時十分痛苦。所以米哈遊要是出一個劇情跳過按鍵,將會好得多,同時還可以在角色經歷中加入劇情回顧的功能,讓旅行者日後想回顧劇情的時候,能夠直接體驗到劇情,而不是去視頻平臺看別人的視頻。

這就是幾位原神退坑老玩家以及個人的一點觀點啦!希望米哈遊能夠優化遊戲體驗,讓更多的旅行者體驗提瓦特的風景。

以上均為小編複製分享,如有雷同,不要罵我!

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