《最終幻想16》獲得“年度遊戲”提名的難度比較大。
《最終幻想16》好玩,但不足以競逐“年度遊戲”
首先,《最終幻想16》的水準,即便對會長個人,距離“年度遊戲”,也是有一段不小的距離的。
具體的,可以參考會長此前關於《最終幻想16》的相關回答或文章。
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簡言之,《最終幻想16》,是一款有優點,但缺點同樣鮮明的遊戲,且隨著遊戲時長的增長,對於其缺點的感受,會更加的深刻,從而產生一種“糾結”的感覺。
而會長在玩《塞爾達傳說:王國之淚》、《生化危機4重製版》、《死亡空間重製版》,甚至於《零:月蝕的假面》的時候,都沒有這種“糾結”的感覺。
所以,儘管會長在玩《最終幻想16》的時候也確實覺得輕鬆愉悅,但如果要會長選“年度遊戲”的話,應該是不會考慮《最終幻想16》的。
“年度遊戲”的提名名額已經滿了
首先,截止目前,《最終幻想16》的M站評分為87分,僅在M站2023年最佳遊戲排名榜上排名第32。
而在這份榜單中,排名在《最終幻想16》之上的2023年全新發售的遊戲,不含重製版、資料片等,就包括:
96分的《博得之門3》(PC)和《塞爾達傳說:王國之淚》(NS),92分的《街頭霸王6》(PC),91分的《暗黑破壞神4》(XSX)和《星之海》(NS)、90分的《Jack Jeane》(NS)、89分的《Hi-fi Rush》(PC)、《潛水員戴夫》(PC)和《Pizza Tower》(PC)。
而僅是會長個人關注,並認為有望加入這個行列的未發售的遊戲,就包括:《星空》、《無限神速斬 勇者鬥惡龍:達伊的大冒險》、《漫威蜘蛛俠2》、《女神異聞錄 5:戰略版》、《勇者鬥惡龍怪獸篇3:魔族王子與精靈之旅》等。
所以,不論“年度遊戲”的提名名額是5個還是8個,甚至是10個,《最終幻想16》,恐怕連擦邊兒的可能性都沒有。
結語:是否是“年度遊戲”不重要
總而言之,要讓會長說的話,《最終幻想16》,只要不是抱著過高的期望,比如“年度遊戲”,那絕對是值得一玩的,而且玩得還可能相當地快樂。
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