今天分享一些不聯機就無法體驗遊戲樂趣的 Switch 作品。
1、splatoon 系列
單機就是打個英雄模式,其實也挺好玩的,約等於 TPS 版本的馬里奧 3D 吧。但內容量比較一般,大概就 20 小時以內就能全打完。
聯機 PVP 才是遊戲的重點,也是最能體現遊戲的樂趣。研究各種武器、配裝,然後組不同的戰術,這些都非常有意思。能 get 到遊戲的核心樂趣的話,隨便就能玩上三五百小時,畢竟與人鬥其樂無窮。
PS:感覺最近網絡好起來了,只要能連上服務器,進了房間後基本不會掉線。
2、暗黑破壞神3
刷子游戲,其實單機也能刷挺久,但刷到最後還是聯機打賽季帶勁,畢竟會有新東西讓你保持繼續刷的動力。否則你空有一身好裝備沒地方用,就形不成閉環了。
3、怪物獵人
我玩了好多年的系列,直到 rise 我都還在玩,但現在其實刷不動了。其實硬要說起來,這遊戲單機的樂趣不比聯機差。單機的時候玩家刷素材的效率低很多,但會對怪物的一舉一動瞭如指掌。聯機的話野隊質量參差不齊,有時候好有時候不好。
4、任天堂明星大亂鬥
格鬥遊戲都需要聯機,雖然櫻井先生為大家準備了單機的“燈火之星”模式,但這就像《街霸6》打故事模式一樣,只能算大型教學關卡,樂趣只有整個遊戲的 10% 甚至更少。
5、馬里奧賽車8
這遊戲跟《怪物獵人》有點像,其實不聯機家裡有人一塊玩也挺好玩。那種面對面互相傷害的快樂,其實聯機提供不了,畢竟人都千里之外。這遊戲聯機的樂趣在於力爭第一名,這時候它才更像一部賽車遊戲。
6、俄羅斯方塊99
不聯機就是傳統的方塊下落遊戲,挑戰自己最高分數啥的。聯機就是俄羅斯方塊大逃殺,刺激程度遠不是單機能比的。
7、馬里奧創作家2
雖然遊戲有自帶的單機關卡,並且流程也不短。但這遊戲的核心樂趣全在聯機,去攻克網友分享的關卡,以及上傳自己設計好的關卡,這才是遊戲的精髓。