國服《賽馬娘》上線,iOS暢銷榜挺進前10,玩家:建議只玩一週

經過漫長的等待,這款上線兩年半之久的日本收入第一手遊《賽馬娘》(國服名:閃耀!優俊少女),終於在最近登錄國服,iOS暢銷榜最高排名達到第10位,目前開始緩慢下滑至13。

以目前國內的手遊市場來看,《賽馬娘》國服的成績算是及格了。畢竟如今想挺進iOS暢銷榜前10,早已不是單靠二次元玩家付費就能實現的。

就算是常年在iOS暢銷榜前10的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》,用戶大頭也是普通的玩家,而非核心二次元用戶。

更何況《賽馬娘》國服擁有“千里眼”,結合前段時間《碧藍檔案》的中庸表現,以及國內沒有賽馬文化的情況下,目前的成績已經算不錯了。

而對於遊戲本身,我個人還是挺推薦大家去試玩一下的。本質上來說,《賽馬娘》就是一款純數值遊戲,不過它的數值玩法足夠有趣。

舉例來說便是像開羅的《賽馬牧場物語》,通過不斷地配種養育,在隨機性的干擾下,培養出屬性最強的馬娘。

可以說,《賽馬娘》的核心玩法,在手遊市場裡還是非常新穎的,絕大部分玩家在剛接觸時都會十分沉迷。尤其是通過自己的選擇觸發屬性大提升時,反饋出來的成就感非常強烈。

然而就跟許多玩家建議的一樣,該遊戲只體驗一週就足夠了。

從日服開服到現在,《賽馬娘》的核心玩法與體驗沒有任何的不同,依舊是不停地養馬與其他玩家拼數值,同時在這過程中不斷地收集新的馬娘。

當然大部分二次元手遊也都是如此,比如《原神》《陰陽師》《明日方舟》等,很多人堅持下來就是為了收集新的角色。

然而問題在於,《賽馬娘》核心玩法需要全程手動,而把日常體力清完,至少也得花費一個小時。久而久之,曾經讓玩家沉迷的配種養育過程,就會變得十分枯燥,宛如坐牢一般。

也就是說,個人十分推薦大家短期玩一下,如果想長久遊玩又想體驗不錯,那麼大概率得配一個腳本了。

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