原神:4.0深淵滿星攻略,荒芒屬性的初登場,老體系依舊能亂殺

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4.0深淵如約而至。相比之前,4.0深淵最明顯的變化就是加入了不少帶荒芒屬性的新原魔,不過荒芒屬性的初登場並沒有對老體系產生影響,相反不少老體系依舊很好用,本次深淵整體難度也不算高。下面給大家分享本次深淵的滿星攻略,包括配隊選擇、走位、如何應對原魔機制以及其他要點等。

淵月祝福和地脈異常

本期淵月祝福是生命值恢復時加攻擊力,降低時加精通;而11層的地脈異常是加水傷和火傷。綜合來看,除了當版本UP的林尼、夜蘭和公子外,像胡桃等角色也能契合這期buff。

11層

雖然加入了新怪,不過守底的是熟悉的野伏眾海亂鬼的組合,以及古巖龍蜥,依舊是練度夠了就能相對輕鬆滿星。上下半的原魔環境可簡單歸納為:上半火元素,下半冰元素。那麼相對地我們最好選出有水系和火系角色的隊伍應對。

這裡額外提兩個要點:1.第一間是地脈鎮守關,建議優先解決火史萊姆和冰史萊姆,不然它們會一直攻擊鎮石;2.第二間上半加入的新怪自帶盾條,不過即使不破盾影響也不大,只是它們的攻擊會變得更加猛烈一些。

12層

第一間上半是已經數不清第幾次進深淵的老朋友魔偶劍鬼,因此不再贅述。下半除了冰螢術士,都是楓丹的新原魔。

第一波四隻濁水幻靈,進戰鬥15秒後狂暴,狂暴狀態下不可被凍結並且攻擊更猛烈。推薦先追著兩隻噴吐幻靈優先解決,因為它們會遠程攻擊而且傷害高;而粉碎幻靈狂暴後只會近戰攻擊,所以會主動靠近我們。第二波是兩個芒性機器人加冰螢術士,推薦主動靠近人形機器人,並且把這兩個機器人優先解決了。

第二間上半是新boss“火螃蟹”,比較好的破盾方法有心海水母加重擊(或者其他水系法器角色的重擊)、公子射箭加近戰觸發斷流、藉助鍾離柱子或者流浪者浮空的夜蘭大招以及雷神戰技的協同攻擊等等。破盾後火螃蟹抗性恢復正常,並且本身血量不高,趁著它癱瘓可以一套帶走。

第二間下半第一波是鍍金旅團,追著中間的赤沙敘事人攻擊就行,另外兩個近戰怪會主動向我們靠近。第二波是兩隻隙境原體,一巖一草,開場自帶盾。不過護盾不會增加它們的抗性,只會影響攻擊,所以即使不破盾也能速殺,因為血量不高。不過個人推薦還是順帶破下盾,不然傷害太高了有可能翻車。

第三間上半第一波是葉輪舞者加兩個愚人眾火槍手,推薦優先解決火槍手。第二波是兩個荒性的機器人,推薦追著會遠程攻擊的機器人打,同時小心被近戰機器人頻繁打斷我們的技能。

第三間下半冰風組曲的陽面,也就是芒性形態。Boss開場就會釋放大招,給自己套上冰盾,不過盾量很少,火元素攻擊兩三下就能破盾。累積破盾三次後,boss會退出大招狀態,並且癱瘓一段時間,之後就很輕鬆了。關鍵是快速破盾,以及注意他釋放大招時會頻繁近身攻擊。

陣容推薦

雖然有荒芒屬性的原魔,但是沒必要為了荒芒帶特定角色,正常使用原有的體系配隊即可。上半可選的配隊有:綾華永凍隊、萬達、雷國、雷九萬班、草行久帶水系法器角色、胡行鍾(火螃蟹破盾後照樣能打)以及帶心海的妮綻放等等。可能有小夥伴會覺得妮綻放面對前兩間的單體boss不太合適,事實上這兩個boss血量並不高,練度合格的妮綻放完全是能勝任上半的。

下半可選的配隊其實跟上半差不多,除了永凍和妮綻放不太適合走下半外,其他配隊基本都很好用。另外,4.0新加入的林尼純火隊同樣更合適走下半,雖然最後一間是芒性怪,但靠著火元素攻擊也能快速破盾。

總結

除了噴吐幻靈、機器人和冰風組曲有生存壓力外,其他地方整體不算太難。這期深淵怪物的整體特點是高攻低防,練度足夠,優先把它們解決了也就相當於沒有生存壓力。另外不少老體系配隊,像萬達雷國草國等上下半都很好用,荒芒屬性只是給角色不多的萌新快速破盾的“逃課”手段,正常情況下該用啥還是用啥~

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