其實我們能料到。
原神4.0下半池會挺糟糕。
畢竟鍾離都復刻好幾次了,能高漲那就奇怪了。
但沒想到,情況比想象中還差,國內名次完全沒有超抖音(第三次掛零)。
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別說全球登頂數是多少?
原神4.0下半池流水預估一出,媒體的標題報道連“全球前十”字眼都省去。
狀況唯一好點的是日本。
日服,這是我們第二個沒想到。
日本玩家對鍾離和公子的受眾依舊強烈,也是此次唯一登頂大區域。
只是在日壇評論方面,似乎割裂厲害,反正可以看到一邊下鍾離卡池的流水高漲,一邊對其挑剔的詆譭。
嗯,針對的是遊戲,更多的是自己。
一些日壇社交平臺的推文,自嘲說,“很高興看到原神在日本有登頂,自家遊戲可真不爭氣,這樣都能被超越。”
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日本遊戲近期確實低迷,甚至么蛾子不斷,他們能這樣自嘲也不是原神在那邊還熱門,而是日本二遊廠商在9月初集體拉了誇,痛心疾首的把原神拉出來對比。
起初從輿情上,不少日本網友對中國遊戲是有排外心理,一度評價是沒地方去才來原神的,自然對楓丹版本也不客氣,翻出了一大堆弊端問題。
連部分日本自媒體的標題乾脆就是:“只有公子、鍾離角色設計的最好,其他不太行。”
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標題歸標題,肯定是有誇大或吸睛的成分。
但原神這次下半池業績的慘淡,也是真實。
除了流水排榜掛零外,熱度話題持續走低,我們也能看到,很多人氣數據對原神的統計是一路下滑。
尤其免費榜已經不上榜,排到一百幾十位開外了。
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為什麼4.0下半池突然就斷崖下跌?
按照網絡的說法,原神運營喜歡沉默,尤其是不聽取,最近一次反饋和投票中玩家希望官方出女角色,而不是男角色連池。
但為什麼“不聽取”呢?
官方沒有任何迴應和解釋。
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完全我們的猜測,不排除吧。
1,就那老生常談,長草沒活整了。
2,家大業大想躺一躺。
3,女玩家基數自3.4版本後激增,比男玩家稍微多了些,撈一筆此間受眾群體。
4,內部角色設計人員的調動,以及個別策劃對角色的傾向,鳩佔鵲巢吧。
三種可能性,只是我們的猜測,但第三和第四種被人揣摩得最多。
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坦率地說,原神的製作安排過於提前,角色也肉眼可見的過於偏向,而玩家輿論卻是滯後的,所以出現了這種部分人不滿男性角色扎堆up的情況,連續批責了三個版本,但罵聲越大官方沉默越久。
男角色連池依舊在進行…
只能說現在的原神,遊戲內外真的各種問題並存,內部面臨人員調動,媒體就曾報道老總曾嫌研發組人過多想縮減部分人員,外部因玩家輿論和滯後的矛盾,讓原神表現出一種類似“大公司病”的感覺。
所以通過輿情多少能總結到一點:“本質上,應該是決策方面的失衡。”
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錯估了某方面受眾群體的力度,高估了玩家的黏度。
誒,原神的近況確實不佳。
但對於原神的長線運營與後續版本,我們依舊是滿懷期待的。
遊戲的質量一直都很高,新版本機制上或多或少都有小驚喜,而且獨特的渲染,CG角色不錯,容易吸引新玩家。
而且,雖然原神的輿情自3.0版本開始受到掣肘,但在關鍵問題上,運營總體很清醒。比如,機制的優化,楓丹版本的地圖和劇情探索就做了改變,成為今年少有被網友稱讚的地方。
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記得爆料和前瞻上,4.2將連續出新的5星女角色,還是挺感慨,原神在3.0一條不友好的道路後,楓丹終於轉向意見受眾多的一方。
有這種深刻認識,其實不算晚。