朝夕光年月收入創新高,鷹角創意新遊曝光|陀螺出海週報

隨著這些年國內遊戲廠商大舉走出國門,來自中國的全球化/區域化新品佈局、中國企業在海外投資併購、與海外企業合作等各類動作頻發。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每週末,我們將為大家盤點一週的出海要點。

業內聲音🔊

——“當員工們玩得開心時,我們就會覺得好!這樣就對了。”

近日,《塞爾達傳說:王國之淚》製作人青沼英二接受外媒Fami通採訪中表示,他認為如果員工只是機械地完成工作,而不參與到遊戲的開發過程中,那麼很難製作出一款高質量的遊戲。相反,當員工開始對正在開發的遊戲產生興趣時,這就意味著他們正在製作的遊戲具有真正的吸引力。

——“我希望遊戲將成為第一個由自己顛覆的行業,不需要谷歌或亞馬遜就能徹底扭轉局面。我們應該足夠聰明,看到這些變化的到來,併為這種可能性做好準備。”

近日,索尼PlayStation前高管Shawn Layden在投資投資峰會上表示,谷歌、Netflix、亞馬遜和蘋果等非遊戲行業特有的大型科技公司是當前業務的最大威脅之一。Layden認為對遊戲行業現狀的另一個大威脅是行業整合,他認為這可能是”創造力的敵人“以及遊戲開發成本的上升。

行業要聞🔥

1.Sensor Tower最新數據顯示,2023年8月,共40家中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計吸金20.7億美元,佔本期全球TOP100手遊發行商收入39.3%。其中,朝夕光年得益於《晶核》強勁市場表現,8月收入環比增長為20.8%,創下新高。點點互動收入連續2個月實現10%的環比增長,創下新紀錄,旗下SLG手遊《Whiteout Survival》在8月拿下全球SLG手遊收入冠軍寶座。

2.伽馬數據發佈了《2023年7月遊戲產業報告》,報告顯示本月中國遊戲市場實際銷售收入286.10億元,環比上升3.34%,同比上升37.49%。其中中國移動遊戲市場實際銷售收入221.10億元,環比上升3.40%,同比上升51.09%。

3.熱雲數據發佈了一份《2023暑期買量報告》,報告顯示今年暑期遊戲買量市場,新老產品的投放數量持續下行。投放產品數量較去年同期減少約700個,新增投放產品數量減少約190個,為近三年暑期買量的最低點。

4.據外媒報道,角川日前推出了 《Fami 通遊戲白皮書 2023》,數據顯示,2022 年全球遊戲市場規模有所縮小,全球遊戲市場(包括 PC / 遊戲機 / 手遊)規模為 268005 億日元,同比減少了 7.0%, 其中最大的原因是歐美市場疲軟,手機、家用、PC 銷量均下降 10% 以上,這被認為是由於“通貨膨脹加速”和“居家需求”反彈影響,導致歐美玩家的可支配收入下降。

5.近日,DataEye發佈《2023H1印尼手遊市場營銷和社會文化觀察》,數據顯示2023上半年,印尼手遊市場內購總收入達1.33億美元,同比提升2%;總下載量達16.5億次,同比下滑8%。

6.根據data.ai 和其合作伙伴 IDC 預計,2023 年移動遊戲將佔全球遊戲消費支出的 56%,遊戲機遊戲收入佔 22%,PC/Mac 21%,而掌上遊戲機約 1%。2022 年移動遊戲支出整體表現欠佳。報告指出,在下載量方面,駕駛和體育模擬同比增長表現強勁,而收入份額更集中於團隊戰鬥 RPG 和融合三消遊戲。

7.Epic Games的首席執行官Tim Sweeney在社交媒體中表示歡迎創新的AI技術遊戲上線Epic Games商店,並承諾不會因為遊戲中使用了新技術而將其下架。

8.據媒體EW近期報道,去年曾榮獲TGA“最佳獨立遊戲”獎項的賽博貓科遊戲《Stray》即將被改編成一部動畫電影。據悉,這部電影將由曾製作過《怪物少女妮莫娜》的知名動畫製作公司Annapurna Animation工作室負責製作。

9.根據角川ASCII研究室的最新數據顯示,日本玩家正以前所未有的速度進入PC平臺。截至2022年,日本PC遊戲市場已經從1313億日元(約9億美元)增長到了1892億日元(約13億美元),增長幅度高達43%。有研究指出,PC遊戲平臺環境改善,Steam錢包普及等因素,促使了日本PC玩家數量增加。許多日本遊戲廠商比如SE和FromSoftware等,也重新關注PC平臺,並積極向日本玩家銷售PC遊戲。

產品觀察👀

1.9月6日,Bethesda開發的太空題材RPG遊戲《星空》發售,雖在早前豪華版提前解鎖公佈的內容來看遊戲爭議較大,但在正式發售後兩日官方便宣佈,《星空》的總玩家人數已經突破600萬人,成為B社有史以來發布規模最大的遊戲。目前《星空》Steam好評率高達79%多半好評。

2.鷹角於9月9日凌晨發佈了一款名為《泡姆泡姆》的新遊預告片,展示了其主要玩法。這是一款以多人合作為主題的3D平臺解謎遊戲,採用了射擊與消除相結合的方式。目前,該遊戲僅面向主機和PC平臺推出,採用買斷制的收費模式。

3.9月8日,靈犀互娛首款自研自發的MMORPG手遊《森之國度》公測,上線之初,便登頂iOS免費榜與TapTap熱門榜,截至發稿前,遊戲在iOS暢銷榜已上升至19名。

4.由盛趣遊戲推出的《慶餘年》手遊於8月31日在港澳臺地區正式上線。自遊戲發佈以來,已在谷歌商店免費榜以及iOS免費榜中雙雙取得第一。港臺地區iOS暢銷榜最高排名來到第七。

5.9月8日,騰訊互娛旗下的NExT Studios研發的端遊新作《重生邊緣》正式上線。該遊戲為一款以輕科幻為主題,專注於PVE玩法的TPS(第三人稱射擊)遊戲。遊戲的核心特點是“芯控”系統,即玩家可以通過擊敗精英納米體敵人,將其轉化為可以在可控角色周圍召喚的“同伴納米人”。

6.根據Sensor Tower最近的一篇博客文章,土耳其開發商Dream Games推出的三消手遊《Royal Match》在下載量和收入方面已經超越了《糖果傳奇》。在7月份,《Royal Match》的下載量達到了1460萬次,收入達到1.12億美元。相比之下,《糖果傳奇》的下載量為1440萬次,收入為1.04億美元。

投融資速遞💰

1.根據外媒mobilegamer.biz報道,Supercell投資了芬蘭一家初創工作室Future Run。據悉,Future Run由芬蘭移動遊戲工作室Traplight Games的資深人士創立,該工作室曾開發賽車遊戲《Big Bang Racing》以及SLG遊戲《Battle Legion》等產品。

備註:有些資訊發生時間可能早於本週,但由於(國內)報道較少或尚未報道,歸入到本週週報。

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