米哈遊版圖的全新王牌,星鐵開服初期營收驚人

今年的移動遊戲市場出現了一個新的王者,那就是米哈遊推出的崩壞星穹鐵道,作為一個回合制的手遊,而且不是使用原神這個熱門IP,星鐵在上線之前就受到了巨大期待。而米哈遊的宣發也是砸了很多,年初就已經有各種宣傳,4月下旬上線至今依然保持超高熱度。知名數據分析網站Sensor Tower,在最近發佈了星鐵上線後三個月的全球營收數據,讓我們一起來看看。

根據這個網站的統計,星鐵在4月到7月期間,移動版本的全球總營收已經達到了5億美元,前兩個大版本的營收數據都取得了壓倒性的增長。星鐵是多平臺同步數據的遊戲,目前有PC、IOS和安卓版本,PC和安卓版本是很難統計流水,基本上要等到米哈遊自己公佈,但IOS則是可以直接看蘋果商店的數據。因此,Sensor Tower的這個統計屬於僅供參考類型。

目前星鐵最大的市場還是中國,佔據了總營收的38%,國內玩家依然是米哈遊的最大消費群體。而第二名的日本則是25%,雖然星鐵還沒有前往和風的江戶星,但目前遊戲已得到很多海外玩家的喜歡。後續的營收數據,則是美國的13%和韓國的7%,畢竟二遊主要的活躍地區是亞洲和美國,歐洲和東南亞的人氣相對低一些。但就這份成績而言,星鐵的出海前景已很好。

至於營收增長方面,星鐵毫無懸念坐穩了全球第一名,畢竟上線幾個月的流水,就已經比其他遊戲一年營收還要高。星鐵比起第二名的蛋仔派對,足足高了兩倍多。不但如此,星鐵的快速增長,讓其成為了米哈遊的主要收入來源之一,根據數據顯示,在4月25日星鐵正式上線前,原神的營收在米哈遊版圖中是佔到了90%,其他的10%自然是崩壞系列和未定事件簿了。

但在星鐵上線的這三個月內,原神的營收比例在米哈遊版圖中降低到32%,星鐵崛起佔據了64%的版圖。部分原因是原神的楓丹版本,是在8月中旬時才上線正式服,須彌版本末期的熱度不算高。不過,從最近兩期UP角色的流水來看,即使有新角色林尼,以及人氣角色夜蘭鍾離的復刻,原神4.0版本的流水並沒有超過星鐵1.3版本,目前星鐵依然是米哈遊的最高營收。

星鐵在上線至今經歷了1.1、1.2和1.3三次大版本更新,目前正式服還處於1.3版本的上半段,雖然有玩家抱怨新內容比較少,但這次1.3版本對模擬宇宙進行了大更新,還是為人們帶來了很大的新鮮感。星鐵在每個版本都有登錄活動和新角色UP,所以在海外地區維持了不錯的熱度,比如日本地區在1.1版本上線前一天,星鐵排名營收榜單第7名,更新後立即飆升第1。

不但如此,星鐵在後續7天都保持在營收榜單前5名。到了1.2版本的時候,星鐵也從更新前一天的第16名,順利提升到第2名,這能夠看到玩家對於星鐵的興趣很高。從測試服和爆料可以得知,1.4和1.5版本依然維持每個版本2個五星UP的更新速度,並且會有週期性的限時活動和新地圖。星鐵在2023年結束時,應該能夠成為米哈遊版圖中極其重要的營收部分。

以上營收數據都是來自於統計網站的估算,畢竟米哈遊並非上市公司,具體利潤需要米哈遊自己出財報才知道。sara認為星鐵在後續幾個月的營收應該會慢慢回落,原神重新回到米哈遊版圖的第一名,畢竟星鐵的內核是回合制手遊,內容方面比原神少很多,新鮮期過了就很容易玩法疲勞。抽卡和養成沿用了原神的那一套,但回合制遊戲需要大量角色,遺器練度也是問題。

星鐵雖然有自動打本功能,但模擬宇宙和混沌回憶的用時很多,加上限時活動方面沒有太多新意,1.3版本就開始復刻營收類遊戲了。目前的產能和質量未能讓很多玩家滿意,1.3版本更新後只有半個小時劇情,仙舟的整體劇情不如貝洛伯格,這會使得PC端和掌機端的人氣下滑。不過米哈遊在最近持續投入宣發,市面上暫時沒有更強的競品,星鐵第一年應該會活得不錯。

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