原神:林尼、琳妮特是否過度借鑑公主準則?

原神的林尼、琳妮特最近被玩家指責過度借鑑公主準則安潔、公主的人物形象,也有玩家覺得只是致敬動畫,沒有過度借鑑。

公主準則,或者更準確的翻譯公主代理人,是早前的一部冷門動畫,原神林尼、琳妮特和其中的主角安潔、公主相似點很多。

琳妮特與公主,這兩者的相似程度以及既視感很強,核心點是裙子類似芭蕾舞裙的雙層設計和胸部蝴蝶結雙排褶揉合在一起的設定的確很少見。其他禮服常見的蝴蝶結,還有黑絲手套倒是次要的。

林尼與安潔,從帽子款式、桃紅色的披風和人物姿勢講有點牽強,核心點是背部的西裝固定帶,林尼的角色比如泡泡袖,黑絲用了很多女性向服飾,唯一男性向的應該是這個固定帶了。

加上灰色的單邊編織短髮,魔術帽,三七分劉海,能和安潔撞上都不是簡單的巧合設計了。

除了兩者的服裝造型,原神劇情設定也是和公主準則撞了,這一點我覺得更加重要,兩者的故事設定相似點包括一樣的英法蒸汽朋克背景,維多利亞的服飾;楓丹雙子是間諜,公主準則主角也是間諜;林尼、琳妮特會為了變魔術互換身份,公主準則安潔和公主因為長得像也會互換身份。

琳妮特的蝴蝶結+雙排褶這種設計在動漫遊戲還是很少見的,現實這種束胸衣也有,但現在都是成人情趣向了,公主的設計稿經典設計就是束胸衣+芭蕾舞裙襬+多蝴蝶結領結,這幾個設計點單獨一個還好,加起來就很有特色。

我認為原神是一定有借鑑的公主準則的,這涉及一個設計師的設計靈感來源。

比如王者榮耀盤古的設計稿,是先定義的正義感和古神壯碩的元素,在去找相關的動漫遊戲素材,畫師給的是阿修羅和歐爾麥特一類借鑑,實際過程可能會找幾十張,來進行一個借鑑和一個思路進程分析。

基本遊戲人物相關的正規設計稿都有這些,設計初稿後,領導還會特意標註保留部分,然後畫師補充上自己的內容,塑造一個新人物。

而原神林尼、琳妮特涉及的一個點就是是不是對公主準則借鑑過多,而顯得原神自己的東西少了,給部分玩家一種太像的既視感。

是否過度借鑑還是見仁見智了,因為遊戲業內這種事情太多了,一些是遊戲公司領導帶頭給模版抄,一些是招聘自家設計師能力問題,創新不出自己的東西。

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