中秋之夜,這場交響音樂會為何讓《原神》玩家著迷?

“今日再會,新朋舊友坐滿堂,共聚此時。”一曲《神女劈觀》婉轉動人,上海京劇院青年演員楊揚傾情演繹,與臺下萬餘觀眾互相唱和。今晚,“《原神》交響音樂會2023”在上海梅賽德斯—奔馳文化中心舉辦。這是米哈遊獻給所有玩家的中秋、國慶雙節“禮物”,並由此開啟《原神》交響音樂會的全球巡演之路。
記者在現場看到,不少玩家裝扮成《原神》遊戲角色,早早等候入場。“我之前參加過原神嘉年華(FES),不想錯過《原神》任何一場大型線下活動。”有觀眾表示,自己專門從安徽趕來,就是為了見證《原神》首場線下音樂會。還有一位裝扮成高人氣角色“提納裡”的觀眾告訴記者,“這是我第一次聽交響音樂會!平時玩《原神》戴著耳機聽音樂,感覺還不過癮,必須來到現場,感受大型樂團演奏的震撼力。”
“《原神》交響音樂會2023”演員總數200餘人,上海愛樂樂團、上海歌劇院等專業院團參與,其規模遠超普通劇場表演。“《原神》音樂是中國人自己的原創作品,體現了極具東方哲思和美學特點的文化表達。”音樂總監、上海音樂學院教授安棟表示,從HOYO-MiX(米哈遊旗下的原創音樂團隊)的身上,可以切實看到中國音樂人正在飛速成長。“年輕的創作者們深挖文化底蘊,追求極致之美,未來很有機會在世界音樂之林佔據一席之地。”
還原聽感,龐大團隊呈現最動人的現場樂聲
據統計,在過去一年內,《原神》音樂在TME(騰訊)音樂平臺上的總收聽數近3.5億次,一批原創遊戲音樂讓玩家們深深痴迷。2022年上海交響樂團演奏的“《原神》交響音樂會特別篇·映春華章”,在B站直播峰值人氣達3380萬,在YouTube播放量早已超過80萬次;帶有傳統戲曲韻味的《神女劈觀》在嗶哩嗶哩(B站)播放量超過3300萬次,甚至讓眾多海外玩家愛上了京劇。
今晚演出中,大家熟悉的《真紅騎士,出發!》《山巔雪國的記憶》《巖壑之崩》《塵世閒遊》《燃燼之舞》《硝華流焰》《無憂的曲調》《淨善的遐歌》等超30首樂曲先後鳴響,帶領玩家徜徉於異世界的夢幻旅程之中。“所選曲目既要在玩家群體中有高人氣、高識別度,又必須具備較強的音樂性,適合交響樂團現場演奏。”據安棟介紹,整場音樂會分為“風與牧城之歌”、“皎月雲間之夢”、“寂遠無妄之國”、“智妙明論之林”等篇章,對應著遊戲中提瓦特大陸的4個國度。
9月28日下午,記者獨家探班“《原神》交響音樂會”的彩排現場。龐大的演出團隊正在指揮張亮的引導下,抓緊時間做最後的優化調整。“注意,合唱的聲量可以稍稍減弱,高音絕對不要‘炸’;從75小節開始,絃樂音色更柔和一些……”張亮不厭其煩地說著,這位國家一級指揮現任上海愛樂樂團副團長,是中國演出錄製貝多芬交響曲全集最年輕指揮家。荀派花旦楊揚、青年鋼琴演奏家萬捷旎等知名藝術家一遍遍排練,打磨表演細節。
“選曲、編曲、譜務等工作耗費了足足半年時光,演出團隊則在上音排練教室‘閉關’了近10天。”安棟告訴記者,音樂會不僅有管絃樂演奏,還包含了人聲合唱,以及數十種來自各國的民族樂器,阮、琵琶、古箏、竹笛、尺八、三味線、太鼓、嘟嘟克笛、曼陀鈴、塔布拉、西塔琴等都在音樂會上“露臉”,呈現豐富多元的藝術風格。“從錄音棚到排練廳,再到可容納萬人以上的文化中心,現場演奏面臨著巨大挑戰。我們需要重塑聲場,還原聽感,爭取呈現最動人的現場聲。”
據悉,“《原神》交響音樂會2023”的舞臺面積近1000平方米,採用約1200個專業舞臺燈光。為了讓交響樂與音樂會場地達到最佳適配度,舞美師、燈光師等工作團隊提前3天進場搭建,涉及地面材料總量超過70噸。“交響音樂會不僅要確保每一個單獨的聲部都能有出色的表現,還必須將所有音樂元素融於整體。我們對音樂會現場的硬件要求也非常高,現場還使用了大量話筒收音,單是這個數量就足以舉辦6場流行歌曲演唱會。”安棟說。
遊戲為媒,讓海外玩家聽見並愛上中國聲音
如今,遊戲音樂不僅是“潤物細無聲”的文化載體,亦是在全球範圍提升國家影響力的一種形式。此前,《原神》音樂現場在倫敦亞歷山大宮音樂廳錄製,倫敦交響樂團與多位演奏家們共同演繹了《須彌》《獅尾之舞》等主題遊戲音樂。數十種樂器合奏出充滿異國情調的曲韻,引領玩家漫步文化“絲綢之路”。這場別開生面的音樂會在B站播放量近610萬次,YouTube播放量迅速突破130萬。
早在3年前,安棟就曾經擔任過《原神》遊戲音樂的監製。“當時,我對這款新遊戲還不那麼熟悉,沒想到《原神》短期內的成長竟然如此驚人,而米哈遊與上海音樂學院也成為了合作伙伴。”安棟強調遊戲音樂傳播對全球青年的“到達率”,“海外玩家痴迷於優美的《原神》音樂,潛移默化地聽見並愛上中國聲音。”
隨著中國遊戲產業發展,爆款遊戲頻頻現身全球市場,中國題材引起了海外遊戲音樂創作者的強烈興趣。今年年初,一場遊戲音樂作曲比賽在第二屆上海音樂學院國際數字音樂節期間舉行,來自15個國家和地區的近300位參賽者提交了作品。最終,巴西青年作曲家安東尼奧·戈麥斯為《原神》創作的音樂《Moment of Life and Death》(生死一剎)獲得一等獎。安棟指出,遊戲音樂有著固定的製作流程,作品的成熟度要求更高。“當下,中國遊戲、東方題材的熱度越來越高,青年作曲家們不妨著力於傳統文化的創新表達,向世界盡情講述中國故事。”
正值《原神》上線三週年之際,為期兩天的交響音樂會上海站演出結束後,《原神》將於10月起在北京、天津、重慶、長沙、武漢等開啟巡迴演出,海外巡演路線將包括歐美等多地。米哈遊相關負責人表示,未來《原神》會繼續推出優質作品,將創新與文化融入其中,為用戶提供創新的、美好的、超出預期的內容。
作者:宣晶
圖片:主辦方供圖
編輯:衛中
責任編輯:邢曉芳
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