原神:水神技能演示曝光,召喚物輸出頻率太低,甚至不如八重神子

很多玩家已經知道了水神的技能大體是如何的,先不說她那個複雜的被動層數疊加,光看戰技和元素爆發還是比較簡單易懂的,也就是召喚了三個召喚物,協同輸出之後,大招會提升他們各自的屬性。

但是今天有大佬直接爆料了水神的召喚物的輸出傷害,個人感覺雖然還在測試階段,但是可以看得出一些表面上的強度是如何的。

首先要吐槽的一個點就是這三個召喚物的攻擊頻率真的很低。

個人以為他們的協同輸出頻率至少會和夜蘭的骰子是一個檔次的,沒想到還不如八重神子的殺生櫻來得更加有感覺。

當然八重神子虧就虧在了殺生櫻的輸出傷害之低。

再對比一下菲謝爾,菲謝爾她的奧茲雖然輸出頻率也不算特別高,但是奧茲還有一個落雷的被動,可以說是依靠這個被動能夠大大提升奧茲的傷害,但是水神的技能已經是清晰明瞭的擺出來了,對於小寵物只有單純的數值上的提升,沒有說額外的輸出方式或者攻擊頻率提升。

不過水神主要強度還是來自於她在後臺給予全隊的增傷能力。也許小寵物本身也只是一個添頭罷了,而且這個小寵物肯定在新手入坑的時候,如果直接抽取到水神,大世界可以說是完全依靠小寵物去戰鬥也不錯。

因為小寵物的存在時間是長達30秒鐘,但是元素戰技的冷卻時間只需要20秒鐘,就等於你只要不忘記切出水神來延續一下召喚物,那麼就等於這三隻召喚物是永遠存在的。

目前這個實際演示能吐槽的也只有攻擊頻率這個點了,剩下的數值方面肯定要等上線了才知道。

該說不說的這個攻擊方式確實跟純水精靈如出一轍。

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