不得不說,星穹鐵道在國內的輿情兩極化挺嚴重。
4月26日,遊戲因為提前時間公測就被一部分人架上了風口。
罵的人是有,原因是對搶UID數字的安排而不滿;誇的人也有,可以提前體驗,看看米哈遊的新游到底如何。
只不過在當天下午,星穹鐵道的輿情就達到了巔峰值,讚的人拼命誇,痛批的人冷嘲熱諷。
以b站與貼吧等地方的爭議最為明顯,B站的大部分原神玩家認為將突破原神的高度,劇情畫面遊戲和內容有沉浸感;貼吧的人認為,開服既暴si,問題出 在回合制以及玩法深度上。
各邊有各自的辯論觀點,誰都不服誰。
事實上,更讓我們震驚的是星穹鐵道的開服熱度,國內暢銷榜一自從2021年新遊哈利波特拿過一次榜首後,再也沒有新遊拿過榜一,如今星穹鐵道又做到。
只是在這方面,媒體倒是大放厥詞,歸功於廣告宣發鋪天蓋地的衝擊,畢竟目前MHY對於星穹鐵道的宣發力度,原神看了都得流口水,幾乎覆蓋了國內所有的宣發渠道。
而海外,星穹鐵道的熱度多體現在首日流水上,全球有30多個國家/地區的暢銷榜擠進前十,日本更是上升了第三,至於國內“星穹鐵道首日流水是原神開服首日的兩倍”也是吹捧的點。
不可否認,星穹鐵道開服首天國內流水確實是高,遊玩體驗的人很多,充分佐證了當天的熱度巨大。
但輿論的導向在24小時後,尤其是遊戲平臺、評測網站等地方發生較大的反轉。
僅開服不到24小時,各大平臺評分狂跌幾個小數點。
某種程度來說,這一次星穹鐵道開服的熱度是虛高的,過一段時間肯定也會有各種評出現,但也有輿情肯定,需要等待時間來看待一個月後的留存率,才能真實反應出遊戲的熱度與受眾。
現在忙於貶低星穹鐵道為時過早,更認定星穹鐵道定會大爆款同樣站不住腳。