原神那維萊特強度過於超模?1+1就能單通?未來是否保值?

隨著原神4.1版本的更新,那維萊特從上線到現在已經有一週左右的時間了。想必不少玩家都對那維萊特的強度已經有了個總體的認識。前兩天那維萊特在4.1新深淵的使用率已經已經出爐,表現也非常亮眼。

這段時間關於那維萊特的強度討論可以說是非常熱鬧,各種言論都有,有的說楓丹已經開啟新一輪數值膨脹了,有的說那維萊特1+1甚至大於某些角色6+1。那麼那維萊特真的數值膨脹了嗎?真實強度到底如何?未來是否保值?今天庫洛洛就來跟大家解析一下。

其實關於那維萊特的強度,遠不是數值高這麼簡單,與其說是數值膨脹,還不如說是機制膨脹。主要原因以下有四點

1.作為主C,有非常強的自奶能力

那維萊特作為主C角色,在自身擁有非常高的輸出的同時,還有非常強力的自奶能力。

相信玩過那維萊特的玩家都有同感,那維萊特在生命值降低到50%左右的時候,只要重擊吃到三個水球基本就可以回滿血了(每個水球可以恢復16%生命值)。

正是因為擁有這樣強大的自奶能力,讓那維萊特才成為了目前全遊戲最容易單通的角色,沒有之一。反觀其他主C,擁有自奶能力的非常少,只有胡桃、林尼等少量角色可以自奶,並且這些角色自奶的奶量和觸發難度,也沒有辦法媲美那維萊特。

2.輸出軸靈活,可隨時切人

那維萊特作為重擊輸出為主的角色,只需要有E和Q技能產出的水球,就可以極大減少重擊的蓄力時間。並且那維萊特的E技能和Q技能產生的水球在場上持續時間高達15秒,可以先放E之後再切其他角色打反應,給那維萊特疊天賦的層數,再切回那維萊特打重擊。

這使得那維萊特的輸出軸非常靈活,想切人就切人,啟動成本也低。比起一些需要Q啟動長軸C角色,或者需要E或Q開啟持續態強制駐場輸出的角色(一般這種持續態切到後臺就沒了,如宵宮E、綾人E、雷神Q),那維萊特的機制更加領先。

3.對群能力極強

在此之前一些公認比較擅長對群的角色,如綾人、公子等、都是隻能攻擊面前的敵人,只有魈是可以做到360度範圍傷害。

在玩家開發出了那維萊特“甩狙”玩法之後,那維萊特通過特殊的手法,也能成為了少有的可以做到360度無死角對群的角色,並且傷害範圍還非常大。這也是使得那維萊特在配隊的時候不僅可以省一個奶位,還可以剩下一個聚怪位,配隊方式更加靈活。

4.一命自帶霸體

眾所周知,主C輸出的時候,最怕就是被敵人打斷,非常影響輸出節奏。這也導致一些胡桃、宵宮等這類主C角色,必須綁定護盾才能玩。

目前原神僅有少部分角色在輸出的時候能提供真霸體,完全不用擔心被打斷,比如開大招後的雷神,除此之外,就是一命的那維萊特了。

那維萊特有沒有缺點?究竟應該如何被針對呢?

缺點肯定還是有的,目前那維萊特主要的缺點有2個:

1個是0命沒有霸體,非常怕被打斷,2是自身作為水系角色,破盾能力較弱。

那維萊特0命無論是在蓄力過程中,還是在重擊噴射的過程中,都很容易被打斷,只要被打斷重擊就沒有了,導致丟失很多輸出。此外,水系角色只能破火盾,在面對冰盾、巖盾、雷盾、草盾的時候,要麼完全沒辦法破盾,要麼破盾效率很慢。

不過這2個缺點都有對策可以解決。0命那維萊特可以帶鍾離的盾來提升抗打斷。在破盾方面,由於那維萊特的配隊非常靈活,可以帶對應屬性的隊友進行破盾。

因此,想要徹底針對那維萊特的話,目前來看難度還是比較大,唯一的辦法就是安排一些水地脈石、高水抗的原魔或者水系免疫的原魔。

那維萊特未來是否保值?

相信不少玩家都聽過“鐵打的輔助,流水的C”這種說法。那維萊特未來是否保值呢?個人認為至少在楓丹版本期間,那維萊特的保值性的完全不用擔心。

因為楓丹版本主推的就是生命值變動的玩法,那維萊特作為新的楓丹大C,在機制上已經超越了一眾老C,不太可能剛出就退環境,也就是說最少可以爽一年。

想要那維萊特退環境,只有等之後的火之國納塔推出更加強力的主C,或者楓丹後續版本推出2位以上比那維萊特還更加強力的主C(僅推出一位還不夠,那維萊特還能走另一路),才有可能實現。

以上就是本期的全部內容了,最後庫洛洛也想問問大家,你認為那維萊特的強度如何?歡迎在評論區留言哦~

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