《崩壞:星穹鐵道》登陸PS5,此前預約人次突破100萬

日,米哈遊旗下《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱《崩鐵》)正式登陸PS5平臺,全新1.4版本「冬夢激醒」也同步上線。

今年4月,《崩鐵》在iOS、安卓、PC三個平臺開啟公測。此前遊戲新知推算過,其移動端首月流水就很有可能已經超過20億元。如此突出的成績也屢屢被拿來與米哈遊另一款王牌遊戲《原神》進行對比。

《原神》也是一款多平臺遊戲。2020年9月正式公測之時,登陸平臺就包括了移動、PC和PS4,七個月後又上線了PS5版本。全平臺發行,被視為《原神》成功的重要因素之一。不過,最開始誰也沒想到它會在PS平臺獲得巨大成功。

根據外網PS-TimeTracker統計的遊玩時長排行榜,《原神》自從登陸PS平臺以來,玩家月遊玩時長就幾乎一直保持在全品類TOP20。

去年,《原神》還獲得了PlayStation頒發的「Grand Award」獎項——必須滿足條件:2021年10月~2022年9月期間日本/亞洲地區開發的全球銷售額前二的產品。另一款獲獎遊戲是《艾爾登法環》。

而據瞭解,早期《原神》的主機團隊只有米哈遊技術總監戈振中一個人,為了全球同步上市,當時留給他們的開發時間大概只有一年半。幾年過去,米哈遊在主機平臺方面也積累了不少開發經驗,如今《崩鐵》從公測到登陸PS5僅經歷了不到7個月的時間。上個月,官方發文慶賀《崩鐵》PS5版本預約人次突破100萬。有了這樣一個良好的開局,它能否復刻《原神》的成功呢?

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